强盗的优势:优质的低科技兵种,强盗公会可以随时开视野,比开拓者更适合作战的二英雄,主英雄获得隐身技能,强盗单位带有掠夺。
强盗的劣势:最初和中立、公爵敌对,没有炼金能力,没有开矿能力,不能锻造装备,主英雄失去激励技能页,很多建筑必须要主英雄建造。
作为一个从头坏到尾的强盗,在初期你唯一经济来源就是抢劫,抢劫的最佳目标无疑是商队,他们经常会带一弗灵银币,运气不好最少也能拿到一弗拉姆硬币;然后是旅行者,他们出门在外口袋里会带一弗拉姆硬币或者两枚老弗拉姆硬币应急,运气不好就只能从他们口袋里翻出一枚老弗拉姆硬币;其次是村民,这些被地主豪强压榨的穷光蛋口袋里仅有一枚老弗拉姆硬币,如果实在没人可抢再去考虑找他们麻烦吧;至于那些城镇的警卫以及巡逻的士兵能不碰就不碰,他们身上没多少油水可捞,找他们麻烦的时间足够抢好个旅行者的。
当你有一定资源积累的时候,不要急于建设营地、扩大抢劫队伍,放下基地招募四名工人进行伐木即可,然后戴上斗篷前往城镇市场,购买当地特产货物并来往各个城镇之间进行倒买倒卖,在没学会如何搜身前,一次成功的贸易要比拦路抢劫赚的多得多。
靠着经商的收入,你可以很快用掌握强盗核心科技,并组建起一支强悍的部队,此时的你必须要考虑接下来的出路了,你现在是有组织有团伙的大强盗,单靠的抢劫不足以支撑起你的全部财政收支,而漫无止境的跑商又无法让你的英雄有任何成长,此时的你会不禁要问自己——究竟要如何才能成为一个成功的强盗呢?
一个成功的强盗是需要同行衬托的,没有(ai强盗)同行你注定难以成功,靠着你的部队拿下同行基地,并且对他们进行掠夺圈养,你可以在这些同行身上获得源源不断的财富,当你掌握这笔财富你就可以自豪的称作一个成功的强盗了。
一些额外附赠的小知识
打架的时候随手敲口井,没完成就会有恢复效果。
击杀中立单位(城镇那个归属的中立,不是动物那个归属的中立)会降低公爵对你的好感,而击杀公爵的敌人(比如ai强盗)会增加公爵对你的好感。
当好感降低到一定程度,公爵会主动出兵打你,哪怕之前已经和解也会强行宣战你,所以如果你打不过公爵,完全的拦路抢劫并不是赚钱的好方法,你需要把很大一部分钱用在维系和公爵的关系上(百姓的钱三七分成公爵就当啥也不知道了)。
另外好感也会影响最初和解的费用,按我说的跑商没做多少坏事3000多就够和解,要是完全抢劫起家需要的可能会很多。
尽量不要把家起在强盗家附近,强盗有一定的透视能力(你一起家就可能被强盗追着打),要保证强盗来你家的路上有至少一个镇子拦着,强盗会在抢完镇子之后回去,不会再来攻击你,如果你不幸的犯了这个错误并且还没有实力和强盗抗衡,你可以在他们的行进路径上放置一个建筑来阻挡他们,当他们在行进路径上摧毁该建筑并且没有抵达你的主营地附近他们同样会返回,当建筑被摧毁以后你需要即刻再补一个防范他们下次再来,直到你有信心击败他们为止。
由于公爵会在强盗活跃一段时间以后进行剿匪,因此被你拿下同行需要被封起来,不能被公爵的兵碰到,尤其是要把投石车挡在攻击距离以外,另外最好设两个卡,并且养成随手开关门的好习惯以防忘记关门以至于让公爵的兵偷偷溜进去。
特殊强盗位置
1.屯兵强盗

这个位置强盗由于独特的地形,在发展到一定程度的时候,他会把自己的兵堵在建筑里,并且永远不会主动出去,这导致这个点在后面比其他位置要难打很多。
2.落后强盗

由于地形问题,这个位置的强盗永远不会出大本(除非你靠限制建造位置进行拆改),好欺负。
3.拦路强盗


由于地形问题,他们放大本的位置靠近NPC来往道路,极其叫嚣,经常会有意无意的作为公爵剿匪的目标。
最后,成为一个成功的强盗是一会事,但想要成功的把亚多伦公爵打成海盗又是另外一会事,想知道强盗要如何击败公爵敬请期待下篇。

