洛丹伦之战:TA

洛丹伦之战:TA
洛丹伦之战:TA

作者:佚名作者
地图类型:角色扮演

组队合作魔兽世界战争
8.7
3227名玩家评分当前版本:6.9分
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  • 地图说明

基本说明

阿克蒙德在海加尔山战役中阵亡,冰封王座的力量遭到削弱,大联盟处于分裂和绝望的边缘,随着魔兽历史的发展,谁将会统治整个洛丹伦?这张地图的战斗主要发生在诺森德和东部王国。玩家控制众多派别之一,必须击败其他的玩家来获得胜利。每个派系都有许多触发。收入系统是基于控制点和艾泽拉斯战争也有类似的游戏风格,然而LTA与艾泽拉斯战争有着足够的独特差异。如果你喜欢艾泽拉斯战争,你很可能也喜欢这张地图。这个地图具有高度不可预知性,节奏较快。每个派系都有许多基地分散在整个地图,每个玩家必须决定保护或牺牲哪些基地,不同的阵营变换也增加了地图的不可预测性,大部分势力与友军依存度降低,新手上手可能难度较高。

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如何获胜

简要:控制你的势力,触发各种事 件,研究一系列科技,完成个人任务,使用战略手段和操作击败对手.

剧情对战模式:非对等盟友数的混战,体验历史与其发展历程.

正义VS邪恶模式[GvE]:扮演正义或邪恶,联合你的盟友消灭你的敌人.<strike></strike>

南北战争模式[NvS]:北方6个势力和南方6个势力间的竞技,联合你的盟友消灭你的敌人.

合作对抗模式:一个仅能在魔兽重制版上运行的教学和挑战性模式.6个正义位置上的玩家对抗6个AI.

进阶说明

    收入系统:收入是训练部队和提升科技的基础,不同于常规对战,洛战中金钱主要来自于三个方面:收入 野怪 成就。游戏里每一分钟被称作一个回合,当右上的时间倒数到0的时候发放收入,收入的多少取决于你在地图上占领的控制点,值得注意的是收入点的价值是不同的,30g的收入圈尽量早早占领。 

    成就系统:在AZ的基础上,本图创建了一个新的成就系统。各个势力都有着自己不同的成就,成就的完成条件有多种,比如摧毁敌人的一个重要基地,或者是英雄到达了多少等级。在游戏开局的介绍中会有具体的提示,完成成就会获得巨大的奖励。

    奖励分为两种:经济奖励和经验奖励。上文提到过成就是收入的重要来源,对于经济奖励的成就应该尽快完成(比如龙喉的3个食人魔基地,300块的收入对于第一波战斗几乎有着决定性的作用)。而对于英雄等级奖励的成就尽量拖到后期完成(比如寇加尔13级开古神+2等级直接召唤死亡之翼)。


使用F9中的共享指令,镜头指令,可帮助你更好的游戏。

共享:-share 1-12,不知道玩家序号可在多面板处查看,血精灵是1,龙喉氏族是12.

在输入-unlock解锁镜头后,把镜头降至最低,然后使用-reset除外的镜头指令,如-mid,-far,-cam 2300 到 4000.可有效提高游戏帧数。

将"模型画质"调至低可有效提高游戏帧数。

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