最近遇到不少不知道什么兵怎么玩、对兵种强几弱几也基本一无所知的,在这里写一篇小攻略,仅供非熟练老手参考。
首先先从兵种的自带属性讲一下,游戏内系统怪,木怪以及你的兵种都是有攻击类型和护甲类型的,把鼠标移到攻击力或护甲左边的图标上就能看到相关的属性强弱。可以给你初步判断你的兵到底强几弱几,然后可以看兵种附带的技能是什么效果以及兵的种族天赋,以判断你的兵究竟是什么波数强什么波数弱。下面针对单个兵种作出解释。(以起手使用为思路)
【沙虫】25金--->【翼族猎手】80金--->【翼族射手】545金 总价650 需求属性:攻速 回蓝
攻击类型:混乱 护甲类型:重甲 射程:远程400+
1-2级兵形态技能:1.死亡后自爆对周围造成固定伤害 3级兵形态技能:1.耗蓝召唤翼族猎手 2.攻击达到一定次数召唤翼族猎手
兵种定位:后排输出 召唤类兵种 兵种搭配:几乎可以随意搭配任意兵种 英雄搭配:白虎 女王 剑圣 大法师 娜迦之魂
弱势波:1 2 5 10 15 20 强势波:4 6 7 8 11 12 18 弱木怪:100 240 260 300 320 360 500 600 700 800 2000
起手使用方式:卡350兵力点1个精灵,贴边造2个翼族猎手,并排或者斜贴在一起,2波卡350再点2个精灵(2个翼族猎手2波不会吃到木怪)。然后3波直接升级一个翼族射手,随后可以直接升科技,如果对面打5建议拍前排或者4级3个技能的英雄。常规局经常会遇到盲6刷收入的,一般6波是7/4科技,2个大沙虫+4级英雄,如果是前期有击穿或者有高收入的情况下可以多补几个兵防6。毕竟沙虫的6还是很强的。7波需要前排或者减速给沙虫输出缓冲的时间,10波的话配置不够好、没有足够收入、且队友不放漏你也吃不到漏的情况下不建议出2个大沙虫,因为纯沙虫相对比较弱10。
兵种思路:起手利用翼族猎手打怪+自爆伤害过1和2,但1波吃100几乎是100%会炸的,并且1-2波不能T系统怪后排脱节。因为翼族猎手需要系统怪全部扎堆给你围上去然后自爆直接带走一片,所以T脱节很大概率会导致漏怪,常规吃木的话只能等木怪下来后再T木怪,让木怪少打几下,尽量保证2个翼族猎手自爆时间接近。翼族猎手升级翼族射手后原理其实也一样,因为是耗蓝召唤翼族猎手+攻击次数达到多少次召唤翼族猎手,一回合通常会召唤2-3个;而翼族射手强势且热门的原因也就在这里,毕竟能召小兵挡刀,面对木怪360就相对有恃无恐了,而且召出来的翼族猎手是9虚空+额外攻速的效果,既能打又能挡刀,死了还会炸,这就很强势。
【地狱火】240金---> 【地狱冥火】300金 总价540 需求属性:回血 回蓝 反伤 护甲 减伤
攻击类型:攻城 护甲类型:重甲->城甲 射程:近战
1级兵形态技能:1.对周围造成5/1s的伤害
2级兵形态技能:1.对周围造成5/0.5S的伤害 2.任意伤害追加额外+3%目标当前HP 3.3只兵激活虚空特性 4.跳怪堆里造成眩晕和伤害
兵种定位:前排输出 控制类兵种 兵种搭配:10之前不需要找,多地狱火就能下1-10,过10后需要找配置,针对波数选择
英雄搭配:小鹿 女王 大法师 弱势波:5 7 11 14 17 强势波:4 6 8 10 20 弱木怪:100 120 160 240 340 360 600 2000
起手使用方式:地狱火+2级小鹿英雄,点医疗波+荆棘光环,1波吃100也不会炸,2波升级地狱火。3波起科技至6/0,3级英雄+大地狱火600兵力6/3科技过3,4波4级英雄点荆棘盾过4拉满科技,5波再出个小地狱火,后续有钱就升大的。一般情况下2个地狱火不弱6,如果对面头铁漏怪演木打6,可以考虑7/3拍个别的强6兵防一手,下6还能吃漏直接跻身主力位。
兵种思路:地狱冥火没出3个之前相对较弱,前期英雄小鹿+地狱火几乎能抵消这点劣势。中期即在10-14波期间吃到340+360带160的组合会死的很快,吃到100还会导致输出大打折扣。中期600+2000的木怪也是对地狱火致死的,而且地狱火在10波20波以及24波之后容易被木怪60或200骗掉技能,所以一般会选择性做些清小怪的兵,或者把地狱火后置,毕竟地狱火一跳就会跳到怪堆里,总是会优先挨打。但整体来说地狱火性价比很高,毕竟集后期输出和控制于一身,越到后期伤害越高,控制效果越好。
【掘地者】60金---> 【刺蛇】120金--->【刺蛇群】180金 总价:540金 需求属性:攻速 攻击力 降低魔抗
攻击类型:魔法 护甲类型:轻甲 射程:远程380
1-2级兵形态技能:1.攻击降低目标魔抗 合成兵形态技能:1.攻击降低目标魔抗 2.变为3个单位兵增加攻速
兵种定位:后排输出 辅助类兵种 兵种搭配:毫无疑问需要魔法攻击以及技能为法术伤害的配置,如黑龙青龙,地狱火,克总邪灵
英雄搭配:女王 白虎 剑圣 弱势波:3 6 7 8 11 强势波:1 2 4 5 9 13 弱木怪:180 240 260 300 320 360
起手使用方式:2个刺蛇过1-2,科技优先升,3波3个刺蛇+1个小刺蛇或2个刺蛇+4个小刺蛇,4波3个刺蛇过,5波4个刺蛇过。由于刺蛇是低价的小单位,建议前期出了3只刺蛇后就可以考虑拍个2-4级的英雄给它光环增加一下强度。
兵种思路:刺蛇前期不算强势兵种,因为是辅助兵种还是需要前排的,而且没法伤搭配的话刺蛇基本没什么作用,前期6-8纯刺蛇吃木必炸,下10玩9刺吃巨木也可能下不去,所以建议是2-3只刺蛇造别的兵搭配,或者在除了刺蛇以外其他全渣兵的情况下6只刺蛇ROLL找别的兵,刺蛇多了没啥好处。毕竟过10才能合,10之前如果崩的很厉害那基本也就没有后期这一说了。毕竟这东西是个后排,没有前排扛的话10之前被打6-8会血崩。但刺蛇的降魔抗效果配合其他魔攻兵种是可以做到完全不弱11和14,而且有时候的局对方打15,刺蛇稍微找点魔攻或者法术技能的配置就能下去还吃很多漏。后期木怪2000会增加所有怪的魔抗,而且三兵营的木怪基本都具备魔抗,连带10波20波boss都有魔抗。所以刺蛇的破甲之毒还是需要的,但是贪刺蛇需谨慎,很多刺蛇在6-8被打到血崩的情况很常见。但是有青龙+黑龙或者狮鹫+九头或地狱火+克尔苏加德+邪灵的情况下那刺蛇简直是吊炸天了。。。后期有灵魂法+白牛你打到30+都不会炸。
【哨兵】80金--->【夜刃】120金 总价240金 需求属性:攻速 攻击力 回蓝
攻击类型:穿刺 护甲类型:中甲 射程:远程400
1级兵形态技能:1.攻击附加伤害 2级兵形态技能:1.攻击附加穿刺伤害 2.攻击可以弹射多个单位
兵种定位:后排输出 AOE伤害兵种 兵种搭配:纯夜刃1-9相当的稳,10波找个前排就能下,雪怪九头不灭这种优先,也可以配减速
英雄搭配:白虎 剑圣 大法师 弱势波:11 14 15 17及17以后 强势波:1-10 弱木怪:140 160 200 260 320
起手使用方式:1个夜刃+2个哨兵过1-2,科技拉满,3波2个夜刃+1个哨兵+2级英雄科技拉满,后续升级3个夜刃,有钱就出夜刃,能稳到10,前期无懈可击。
兵种思路:夜刃的1-10几乎是打不穿的,纯夜刃稳1-10,下去还能吃很多漏怪,10波的表现也不差,除非被针对发QERRSS,没前排或减速的话会导致下的不质量。相对比很多兵强10,但过10之后夜刃多了11和14很废,一般你要打主力位的话4-6个夜刃就是极限了,再多出的话防10对面又不打10的话,过了10你就可以当飞机位了,除非对方打12-13你可以稳一手,不然直接起飞吧。但是有一说一,这东西前期起科技又快又稳,香是真香啊。
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