游戏介绍:1.属性划分:体力(力量,攻击力)霸气(敏捷,影响霸王色的晕眩范围,武装色的强化效果,见闻色的回避耗蓝)特攻(智力)2.人物体积划分1-10等级。体积越大等级越高,且被击退、吸引、浮空的效果会小3.抵消系统分为攻击、特攻、防御、反弹、反震,划分1-5星
对抗模式:队伍一玩家与队伍二玩家划分两个阵营,每个玩家所使用的英雄死亡后30秒复活,当一方杀敌数达到玩家一所选定的杀敌数后获胜混战模式:每个玩家划分一个阵营,每个玩家所使用的英雄死亡后30秒复活,当玩家杀敌数达到玩家一所选定的杀敌数后获胜歼灭模式:队伍一玩家与队伍二玩家划分两个阵营,以获胜回合数定输赢。每个阵营所有玩家所使用的英雄全部死亡后判定另一个阵营该回合获胜。每回合结束后20秒双方死亡的英雄全部复活,当一方获胜回合数达到玩家一所选定的回合数后获胜练习模式:该模式提供玩家熟悉游戏,无获胜条件
游戏除英雄技能外,还有很多道具可搭配出许多不同的玩法

