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【更新建议征集】1.大家希望接下来怎么改?有什么想增加的内容(详细,详细,详细)希望调整的玩法,或者玩起来不舒服的地方,都欢迎留言讨论。建议越具体越好:哪里有问题希望改成什么样为什么这样更好,最好结合实际对局说说。会根据实现难度性能和平衡性评估。2.!!!另外!!!,Beta属于新增的可选能力,不一定经过了严格测试,这个测试成本实在过于高昂,需要大家反馈yes or no,不一定符合每位玩家的操作习惯和玩法偏好,可以按自己的喜好开启或关闭,也欢迎反馈体验。3.如果遇到游戏崩溃,请上传文档WarcraftIIIErrors中对应崩溃时间的Error.txt;同时间的其他错误文件也可以一起打包。请...
中土AI版玩家推荐攻略推荐以PVE合作模式据点赠兵45秒间隔N2难度作为标准体验。N2使用基础血量与收入倍率,适合熟悉地图兵种和攻防节奏。一推荐开局设置对局模式:PVE,真人合作对抗电脑。AI补兵:据点定时赠兵。赠兵间隔:45秒。AI难度:N2,基础正常难度。地图视野:新手建议总是可见,熟悉后再尝试战争迷雾。地图共有12个位置,默认开放给真人。房主需要手动添加电脑,空位不会自动变成AI。想体验玩家之间的竞争,可选择PVP;想同时应对其他玩家和电脑,可选择PVPVE。二先看领地,再决定进攻方向开局据点随机分配,自己的城池可能散落在不同区域。先找到己方据点招募建筑和附近通道,再与队友确定主攻方向。...
玩着玩着就胜利了,希望出个百分百占领才胜利的选项
电脑这么直接可以出英雄
打了2个小时才能打赢,电脑的钱太多了。前期别想着占地,拿狼骑和光环打野,憋一队皇家,逮着英雄杀,靠杀英雄发家致富,然后就组建自己王队,推荐先罗汉几个英雄,人皇,萨鲁曼拿完。反正就是游击,电脑的钱多可以一直出英雄,你就一直杀拿钱。地盘亡灵洞必拿,电脑基本不去。然后拿沙漠经济,电脑不会坐船,只一个口子也好守,再慢慢磨 一家一家灭就好了,就是太累人。
最好有这些人或者四个召唤也可以,凑齐后,到沙漠登陆可以平推,那几个洞最好也要有,,可以多线操作 来打基地。 沙漠出来 哈拉的人把中间守住, 罗马的把中间水路的哪里守住 进攻可以用洞里的来,还有幽暗密林那边的 ,上限500人设置就可以,再多了内存会崩掉。打的打的就凑够全英雄了 可以凑三队 (先打左边的不太好守住 口太多了) 打右边收三个中间经过的点就可以了。N8也可以过 时间问题。N7 基本两个小时多点就推完了。 蓝色召唤,黄色buff 加血的
说实话,根本没啥难度,第一把进去看了看,第二把直接起手最高难度,每打下一个地方直接卡口子放弓箭手,ai自己会上来送兵,只要不让ai冲进你的地盘跑图,你打下多少地盘,就能固定拥有多少地盘,主动进攻只用了5个编队就打完了整个地图,每打下一个地方,就买英雄,我的编队打到最后,3队英雄,一队皇室近战,一队树人长老,一队医生,医生跟我打了全程。基本上你有一队英雄的时候,已经是势不可挡,ai再多的兵,也是瞬间清空,英雄直接上去干,回血用精灵英雄的精灵雨,吸血,各种buff,我三队的时候,打了一个卡住了的ai,那个ai在河边聚了一百多个兵,过去只用了十几秒清空给了,英雄队血都没么掉。带兵打是打不了的,超过1...
莫瑞亚矿洞我永远的家
打一会就内存不足了,真的c
1-2档,单人对战 占领50-60城池胜利 耗时1小时10分左右,占领全部最多也是差点时间,后面难度估计都是比较难,单人玩的话要时刻看着地图,一不留神就被AI占领城市,开局占领沙漠的话,更容易防守,开局城市在中间的要快速占领附近然后出兵,因为四面八方都有可能来兵,亡灵之地和莫里亚 铁山岭 孤山 几个地方必占,敌人少经过,又能加金币和木
为什么我一进去就一堆雷霆大猛犸,根本解决进不去
全军集结有问题 提示是左键 左右键都按了没反应
本人电脑配置还不算差,至少试过本地图上千兵力对战,但是这只是前中期,作者你能懂我躲在地洞里厚积薄发一整把然后爆精锐准备一路推那种感觉吗,很爽对吧,前期ai那种雷霆大怪我就不说了毕竟要难度,但是为什么每次玩了两三个小时,我反攻到一半的时候游戏就直接死机呢,我谋划俩小时不就是为了等这一波雪耻吗,每次反攻慢了就崩溃,反攻快了就被ai换家,图是挺好玩的,但是一到后期崩了玩的我是真难受,开了五百人上限也没用,只要到了后期,不管是几百人还是几千人,游戏都会随时崩溃。
1.近战开盾弓箭射直接不掉血了,即便是伤害减少80也不能不掉血啊2.现在开多个电脑还是有点卡卡的,不过好一点的是设置上限兵力200没之前那么卡了
如题,建议作者更新下解散兵的功能吗,一次解散一个太慢了。
用了全军集结每反应啊,左键没反应,右键基地再右键旗帜依旧没反应
战争迷雾搞一个昼夜交替吧,一直亮好卡,不亮像瞎子,搞点新内容新玩意,存档啥也行,现在玩没啥玩的了
明明是四个人打电脑,打着打着变成我一个人打电脑和他们三个打电脑,这对吗?
每次玩了一个小时老是弹出内存不够退出来了该怎么弄啊
如标题,给雕像附近的主城添加一个停止自动出兵选项,感觉可以极大减少兵多崩溃的概率,AI的兵除了卡地形卡海边和卡洞里的大部分都是一直在前往战场的,玩家打起来很多刷兵点忙不过来卖掉,还有些刷兵点的兵无法卖出(例如幽暗森林的熊人)全军集结又特别容易长征加卡顿
作者辛苦了,图很好,就是AI模式下会卡兵有两个地方,一个是沙漠海盗会卡兵,一个是矮人洞窟右下角也会卡兵,
和朋友玩 一会就不同步,异次元了,你们会异次元吗
游戏做的挺好的,就是根本问题始终解决不了,留不住人
蛮族入侵开了 怎么没有体现出来
只有一点小问题,玩稍微久一会就会卡崩溃
首先就是,前期不要和电脑硬碰硬,电脑只要有据点就是直接出英雄的,完全不讲道理,找一些偏远疙瘩角落,然后熟悉一下各个英雄的位置,多凑一个英雄打游击,慢慢就起来了,一切开局均可 套用此套路
更新后完全没有体验感了,而且R兵居然要确认,真的很不好,麻烦改回去
能不能把兵转钱改回来或者不生产兵也行
灾难会导致小兵位移乱跑,暴乱AI只打兵不打营地,导致小兵乱跑,减弱了AI,玩家则可以刷贡献,这两功能没啥意义,后期兵太多,调不过来,建议加一个将军模型,可以范围内一键进攻,撤退。现在AI集结兵不够智能总被野怪打死,难度越大,兵越多,血越多,死的慢就卡机了
AI现在不进攻去统一地区了,全扎堆导致根本不去打玩家,加的传送门一点意义没还导致乱串,删除小兵一个个的反人类,就只有停兵加钱好评,这地图最需要改进的是AI智能,如果会分兵打就完美了
麻烦调一下或者改回去,AI兵力一直在中间集合,没更新前会追着人打现在没有挑战性了
恰点烂钱吧,真怕作者不更了

