作者:绿之怒风地图类型:对抗
无手动操作战斗:你只负责建造兵营,兵营自动刷兵,兵会自动冲向中央大战场厮杀,玩家不能直接操控任何单位。
血点经济:击杀敌方单位获得
血液点数,用来建造、升级兵营,也可以回收兵营返还资源。
回合制淘汰赛:一共多轮战斗,每轮结束结算,兵力全灭直接出局,活到最后一名玩家获胜。
站位机制:建造位置决定出兵顺序,右侧为前排,左侧为后排;前排吃伤害,后排打输出,布阵位置非常关键。
通过回合制战胜其他七名对手,打赢决赛成为冠军。
良好的排兵布阵的取胜的关键。