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资源优先级木材 杀敌 经验 金币木材:用于抽卡合成羁绊,可能快速的获得属性和技能杀敌:前期尽量少使用,后期用于刷新转职和商店,购买商店内的高级道具(商店里能解锁新的卡组)经验:升级词条晋升转职(尽量选择同一途径)金币:升级装备增加基础属性PS非凡特性守恒定律:相近途径非凡特性守恒。高序列多了,低序列就会变少非凡特性聚合定律:同一途径的高序列物品会间歇性地无意识地吸引中低序列的非凡者来到附近选择一个真神途径转职商城物品升级词条尽量选择主要途径的。增加点数解锁途径效果。一条途径最高可以使用唯一性,晋升为本途径真神唯一性是BOSS随机掉落的,概率不是特别高看运气旧日途径结合小说原著的概念,多个...
玩到N3,感觉N3的爽感才出来了,N1和N2都还没涉及到爽感就过关了。N3也是一上来差点没打过,但是我的方法就是不断的我在游戏里基本就买这种跟羁绊相关的道具,杀敌数攒下来都买这些。包括这种奖励我也是优先选择跟羁绊相关的。这些羁绊的选择主要根据角色属于哪个羁绊以及你主要刷到了哪些去获得,因为一些羁绊高了之后会有变身等一系列效果,加成很大而且视觉上也很爽我没看过诡秘之主,纯粹是根据我的经验写的。主要就是玩家自己要大概往几个羁绊上去堆,堆上去一定效果了才能有更高的战斗力和爽感。所以我的杀敌数都攒下来,只购买我需要的这些羁绊用。
第一次转,刷到心里医生,有皮肤增幅,直接最终伤害变成负数
hhahaha lkjasdlk alskjdkqw dd
很简单的图,随便过,但是很好玩。
有一说一,我都不知道怎么回事就通关了,玩的有点迷迷糊糊,有啥点啥。
优先选择敏捷作为主属性 智力和力量作为副属性选择(力量第二)所有卡牌均以敏捷分裂多重弹射作为优先选择物理嗜血必拿 这是站着打的关键中期拿一套罐头套,增加生存能力资源优先木头 无脑拿 提升的关键羁绊优先暴君 红祭司
我不知道作者是抱着什么心态,那个疯狂值说增加小怪,都满了和没加有啥区别,减的你是咔咔减,加你是一点不加,0氪羁绊全买满不了2500,火影 海贼那些羁绊拿慢了解锁都解锁不出来,转职最多就出橙色,能不能提高点刷新随机性
0氪到N10的一些简单的个人看法1.认准你要玩的途径之后,要注意看左边的羁绊上面,写这的有什么不会增加混乱值,在杀敌买和升级选项是要记得看。2.杀敌很重要!!杀敌不多不可能升到0序列,杀敌商店的诱导药剂也是必买的,不然赌石开的太慢。3.混乱值会减伤害,高了记得买东西清下来。4.爬塔和转职BOSS打不动的时候,可以运用弹射的机制,另一边弹过去会打的更快。5.地图的最外圈会有游荡的BOSS刷新,有几率会掉序列途径,打得过可以去试试。我从开始就玩的白塔空想家的途径一直打到N10,包含的序列多,很少有加混乱值的东西,优先的序列,空想7,魔女7,暴君5,白塔2.都是普攻附带额外伤害的,打起来比较舒服,不...
选择哪个途径不重要。重要的是记住,这个流派主打核心白塔1.需要白塔1的刷杀敌免费。由序列9-序列7-序列5-序列3-序列1 (白塔1)这个是重点,如果没有跳到2个序列就刷新用杀敌数刷。如果运气好的话,5次就能刷到白塔1,,欧皇的话可以跳3个序列甚至4个序列。这样你就成型了。杀敌数不用担心,有刷怪,跟杀敌数商店刷出来的杀敌数,看到你自己杀敌数不够就买点。杀敌数多的还能买点其他的。重点:然后选择你对应的属性的转换器力量,敏捷,智力,选择50概率得白字15额外加成。然后一直刷。基本上运气差的7-9次晋升(PS:如果你5次没有刷到,记得看看杀敌商店的愚者途径3888,暴君途径3888,这些都是有晋升卷...
需要很多杀敌,需要很多杀敌,需要很多杀敌。重要的事情说三遍
注意选天赋的时候每个天赋下面都有额外属性,这个属性是随机的比如有杀敌每秒5.优先级,杀敌木材金币属性。
进入游戏选一个自己想玩的序列,然后杀敌只买对应序列的物品和主属性加成还有杀敌奖励其他最好别买,因为你资源不够,然后10级可以转职一次点自己经验值那里,选择对应序列的转职可以加序列数值,木材优先选择资源类的卡牌,其次就是特殊卡牌海贼,鬼鬼,草帽之类加属性和额外技能,最后选择自己主属性的卡牌,一直刷基本都可以通关没难度的,在就是一些资源有最高上限最好是达到上限门槛在用比如加木材的金钱的还有杀敌的
没啥好说的,对于单机党还是玩的挺爽的
1.在n9之前,升级出现原初魔女系列2.n9原初魔女第8序列技能高频秒怪,低等级怪不卡, 一旦秒高血压怪 会卡死。3.英雄狩练度分配后无法重新分配
感觉力量和智力都不太行啊。
我们两个人一起玩 每次一转职就异次元
来围观!!道具魔术师特性就这么来了!
还不更新新东西,图都要凉了
技能星星送的什么金币协议木材协议能不能直接加对应资源别发那些卷轴了?那么一大堆东西还一张一张往背包发,动画又慢又占格子还得一个个点,纯恶心人来的。第三个boss开始根本没时间点这些卷轴,搞的满地都是垃圾。有时候boss掉了重要道具就得在那扔东西,刚腾出几个格子,白塔就见缝插针往包里塞个塔,书虫又时不时塞几个卷轴,自己玩的时候不觉得恶心吗
后期打n5 n6 敏捷可选东西较少 新增的几个牌组都是加智力的 力量压根没有
打一把就给几个天赋点。加一次要1500,还有就是选了红祭祀刷下一个太难了。所以杀敌用完也就到序列4.
魔女的英雄熟练度点不到,已经好久了,还没发现吗?
哇,我竟然开到了道具心理医生特性,真是天选之子。
暴君系列里的英雄 天灾技能有BUG 打怪的时候触发就会减攻击加防御,怪越打越硬
tab增减伤乱跳 最终增伤负257 咋玩 全给减伤了 减伤正300 憋了满地图怪,怪打不死我 我也打不死怪 好多次了 能不能不让他跳了 。硬生生拖俩boss到失败时间。一点伤害没有
成就系统里的彩蛋,完成了也没有亮
魔女天下无敌虽然卡但是无敌.........................
原始魔女没作用,挖矿换的物品,天赋点满上限显示都没有改变是没有加成么
多人玩的时候不能死亡,一旦死亡两边数据不对,每死亡一次数据省级误差就会扩大

