--硬核6人合作防守地图!没有最强英雄!只有最强团队!
--收藏/置顶地图都能获取额外基础奖励
--带领地图等级≤3的玩家成功通关能获得额外通关奖励
--发布的精华帖≥1/3/5能增加英雄额外属性
--获赞数≥10/30/50/75/100能增加英雄额外属性
--连续签到能增加英雄额外属性
--讨论群: 6.5.7.7.4.3.7.2
地图等级奖励:
--当地图等级≥3,后续每增加1级,英雄力量/敏捷/智力 +1,最多增加10点
--当地图等级≥15,后续每增加1级,开局黄金 +25
胜利方式:
--摧毁敌方“地狱魔都”
模式介绍:
--测试模式:不会刷怪,英雄开局25级用,用于熟悉地图
--标准模式(单路):默认N1难度,坚守4波进攻
--标准模式(双路):默认N1难度,坚守4波进攻
--标准模式(三路):默认N1难度,坚守4波进攻
--标准模式(四路):可自选难度,坚守4波进攻
木材系统:
--获胜/失败时增加的木材系数:0.5+(0.5*(当前难度-1))/0.25
基础木材奖励:
-所有玩家 +(所有玩家击败的普通单位总数/600)
-主线进攻BOSS:所有玩家 +5
-当地图等级≥5/10/15/20/25/30/35/40/45/50:个人 +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
-游戏中有地图等级≤3的玩家,所有玩家 +10
-团本BOSS首次击败:所有玩家 +1,击败玩家 +1
-野外BOSS首次击败:所有玩家 +1,击败玩家 +1
-进攻BOSS首次击败:击败玩家 +2
额外木材奖励:
-标准模式(四路),玩家数量≥2:
--当局游戏没有英雄阵亡,所有玩家 +5
--升级科技最多的玩家:+5
--击败最多进攻单位的玩家:+2
--击败最多野怪的玩家:+2
--击败最多BOSS的玩家:+2
特殊木材奖励:
--击败阿克蒙德:所有玩家+25,击杀玩家额外+25


