


取消了原本通过设计图解锁装备的方式,设计了简单的装备合成系统,也可以直接购买成品,合成的装备价格更低。
英雄升级到19级会限制经验获取,只有等最终攻击的计时器结束才能升到20级。
增加了一个竞争升级系统,率先升到18级的英雄会奖励提前升到20级,仅限一个英雄。
所有英雄都拥有各自的终极技能,20级可使用,此类技能伤害会根据英雄自身主属性而变动,属性越高伤害越高。
开局优先清理基地附近四个角落的野怪,获取经验之书快速升级。
金币累计到5000时需要在商店购买野性守护神符,召唤野兽帮助防守抵挡第一波特殊攻击。
野兽还可以帮助英雄打败死亡骑士,获取50点永久属性,更好的帮助防守基地。
死亡骑士挑战入口位于基地下方野区的能量圈,无论成败,每个英雄只能挑战一次。
地图内新增物品“觉醒之书”。拥有此物品时,英雄20级的终极技能伤害可以提升至4倍。此物品不可丢弃,但是英雄阵亡时会掉落。
打败隐藏BOSS“影魔-第1阶段”才能获取觉醒之书。

