特别说明:本地图为非对称性对抗性挠墙地图,因此该类型地图不存在绝对的平衡,还请各位玩家优待对手,不要直接把对手压死了,我已经将箭塔强度拉到最低了!
玩家通过起金库、砍墙获取经济,最终达到摧毁敌方势力,进而结束游戏!
如若有更新建议请私信作者,往后更新正式版地图,采纳建议的将提供建议奖励!!!
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杀手:抓住所有的小鸡!
小鸡:杀死所有的杀手!
1.新增堕落树人:玩家英雄每次攻击获取基础伤害+附加伤害(攻击力)/100W的经验值,该版本由于不知道强度问题,未做杀手15级的特效模拟攻击额外获取25W金币!
2.新增钢铁武士:该单位只有一个,杀死该单位获取杀手的转职书,杀手将转职为来自深渊的终极杀神-战魂天命!
3.新增巨魔剑圣:这个转职单位原本是用了死亡骑士的,但是转来转去我感觉巨魔剑圣比较帅一点,喜欢他哪个大翅膀,所以就用了这个:该单位只有一个,杀死该单位获取小鸡怪盗熊猫的转职书,怪盗熊猫将转职为钢铁武士!
4.新增装备MAX套装、黑武套装、终极守护套装、碧落黄泉、无限生命宝石:该地图我取消了原来的杀手之抓MAX合成、进而改成了升级,下面是合成公式:
MAX套装=杀手之抓MAX+杀手指环MAX+杀手之心MAX+恢复项链MAX
黑武套装=太刀+芒硝护盾+血之心+恢复之心
终极守护套装=MAX套装+黑武套装+战争旗帜
碧落黄泉=恶魔套装+冰雪套装+毁灭套装
5.大幅度更改了地形,还有额外内容请进入游戏体验!!!
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