一、开局阶段
1.以眼位和搜窝为主,一般路人局开局与队友沟通比较少,可以通过标记等方式表明自己搜索路线,我个人的话习惯是在兵营附近布下磨坊和第1至2个眼位然后买蓝,先看队友搜索方向,我去补位搜索,补的大多数情况下都是岛。
2.确定自身定位,无论猎人和农民最忌讳不团结,如果开局一圈窝搜完都没有3级,那就转为辅助或者副c,这时可以将赏金等级维持在2至3级的同时买兵控点,多出来还有余力可以买个雾然后准备好钱给主c拉属性。
3.不要抢书,除非与队友沟通好自己来c。
4.搜索方向:举例一种,开局从7点上岛,上岛之前搜3到4个窝点,在9点放一个眼位控住,从岛搜到7点(或者是从岛转向12点,1点方向),这样在4到5分钟农民起家的时间,确保能控住7点(12,1)这个大点,还可以同步放狼控附近点位。这时候岛只需要2个兵即可控住。反过来说,如果说开局先在7点搜,然后再上岛或者转去5点,农民经过探照可以在不反眼的情况下就起家。
5.灵活运用技能:①眼,尽量放在路口,不要插在树内,放路口只需要多观察小地图就能知晓农民动向,比如有农民经过某个眼位但是没有出现在下一个眼位,那肯定是在附近树林下窝呢,普通模式一级即可,共享模式酌情考虑多点一级;②狼,前期可以辅助搜窝,提升效率,抓到练功房时可以避免被堵门,起家时可以帮助控点,无需多言,控狼水平有时能决定一局游戏胜负;③照明,如果新手不会用狼,可以优先提升照明等级,三级照明冷却很短,多开图为队友提供视野,更好掌握农民起家点位。
二、中期阶段
1.农民起家是很正常的,如果一局游戏农民连家都起不来,那只能说明猎农双方实力差距太大,如果猎人能直接攻破,往往意味着游戏早早结束,但更多时候没法破家,这时候要及时开boss、用兵或者塔守住路口、屯地精或者继续搜点。
2.一般这个时候基本能看出来一局游戏的胜负,如果农民起家成功的时间控制在开局10分钟,进家人数不超过4个人,那么本局对局还处在一个55开的局面。如果开局七八分钟农民起家成功,或者进去了六七个人,这个时候猎人的经济是很差的,拖到后期也是被锤。
3.塔的科技:猎人的防御塔科技极其重要,开局10分钟左右如果有余力就要开始由一个猎人拉,优先拉科技再下塔。
4.特斯拉:在开局12到13分钟可以下傀儡的阶段,猎人的特斯拉要堵在正门口,避免傀儡出门干扰猎人打boss和拆建筑,正门不好守,就架在boss附近。

