



这是一张大型的游戏,可以通过各种触发这个地图具有高度不可预知性,节奏较快。每个派系都有许多基地分散在整个地图,玩家必须决定保护或牺牲哪些基地。
摧毁敌人的主要建筑以赢得游戏。
碰撞体积:大多数英雄的碰撞提及都是最小的.这让他们可以轻松地进入或退出战场,并对敌方英雄进行狙击.由于他们较小的碰撞提及,英雄可以悄悄进出战斗或轻松穿过狭窄的空间,大多数普通单位并不能做到这一点.“抓住”英雄是非常困难.
首都:你的首都可以用来施展独特的特殊能力。
营火:单位主要从附近的营火中恢复生命值.营火可以由多个派系的工人进行建造.注意:友方单位不能从营火中恢复生命值,只能为自己的单位恢复生命值。

