地牢英雄闯关

作者:真炎赤峰皇峰天
地图类型:其他

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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基本说明

原名Dungeon Heroes

80平台汉化名为地下城英雄

现版本为最新版本1.08(昨日发布并搬运重新汉化)

生存+闯关

作者: Milidarov

新增了一名英雄,爆破手

修复小的视觉错误和漏洞

垃圾掉落率变化(2-5% → 3-4.5%)

垃圾物品被分配了等级,这会帮助你更好地理解它们的力量和价值

在第6、12和18阶段,您将必定遇到Boss,击败它后您将获得3件当前等级的物品和增加的金币奖励.

通过第6阶段后,锻造厂将解锁同等级物品合成功能,可以合成更高等级的圣物.

你的能力提升方式如下:

(D) 和 (Q) - (力量+敏捷)*3+法术强度*0.25

(W) - (力量+敏捷)*0.75+法术强度*0.10

(E) - (力量+敏捷)*1.5+法术强度*0.17

如何获胜

通过所有关卡自动胜利

进阶说明

采集率(%) - 影响您在每个洞穴关卡结束时获得多少金币.一些英雄、物品和天赋会从该属性中获得额外加成.

魔法强度 - 提高法术效果(伤害/治疗).英雄法术基于公式:1点魔法强度=1点伤害/治疗能力,其一级数值为200.这意味着造成50点伤害的法术,在100点魔法强度下将获得+25点伤害;而造成300点伤害的法术将获得+150点伤害.

各种祝福效果不叠加.例如:冒险家的国王祝福和圣骑士的强大祝福(在重制版中不适用).

魔法抗性(%) - 降低来自魔法攻击和法术到来的伤害.不同物品的数值可叠加,最大值为75%.

吸血(%) - 恢复英雄造成伤害的百分比生命值.不同物品的数值可叠加.

幸运(%) - 提高未召唤的敌人和首领掉落垃圾物品的几率.计算掉落几率时采用全队伍的幸运值.物品和技能仅基于玩家的幸运值.

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