


原名Dungeon Heroes
80平台汉化名为地下城英雄
现版本为最新版本1.08(昨日发布并搬运重新汉化)
生存+闯关
作者: Milidarov
新增了一名英雄,爆破手
修复小的视觉错误和漏洞
垃圾掉落率变化(2-5% → 3-4.5%)
垃圾物品被分配了等级,这会帮助你更好地理解它们的力量和价值
在第6、12和18阶段,您将必定遇到Boss,击败它后您将获得3件当前等级的物品和增加的金币奖励.
通过第6阶段后,锻造厂将解锁同等级物品合成功能,可以合成更高等级的圣物.
你的能力提升方式如下:
(D) 和 (Q) - (力量+敏捷)*3+法术强度*0.25
(W) - (力量+敏捷)*0.75+法术强度*0.10
(E) - (力量+敏捷)*1.5+法术强度*0.17
通过所有关卡自动胜利
采集率(%) - 影响您在每个洞穴关卡结束时获得多少金币.一些英雄、物品和天赋会从该属性中获得额外加成.
魔法强度 - 提高法术效果(伤害/治疗).英雄法术基于公式:1点魔法强度=1点伤害/治疗能力,其一级数值为200.这意味着造成50点伤害的法术,在100点魔法强度下将获得+25点伤害;而造成300点伤害的法术将获得+150点伤害.
各种祝福效果不叠加.例如:冒险家的国王祝福和圣骑士的强大祝福(在重制版中不适用).
魔法抗性(%) - 降低来自魔法攻击和法术到来的伤害.不同物品的数值可叠加,最大值为75%.
吸血(%) - 恢复英雄造成伤害的百分比生命值.不同物品的数值可叠加.
幸运(%) - 提高未召唤的敌人和首领掉落垃圾物品的几率.计算掉落几率时采用全队伍的幸运值.物品和技能仅基于玩家的幸运值.

