



结合RPG生存为一体,每个职业都有自己的风格,让玩家有更高的游玩性。
RPG:无法建造建筑,可以开局抽取一次技能,随后可以花费物资抽取新技能,替换旧技能,同时可以升级自己的技能。
建造师:分为三种职业:军队,机械师,幸存者,每个职业都有自己的风格,需要玩家自己开发。
三种模式:标准模式:玩家自行寻找掩体,发育生存,1小时30分最终BOSS登场(可以提前召唤BOSS),击杀BOSS游戏胜利。
大灾变模式:在标准模式下,幸存者获得 2000 点物资补助,感染者的数量持续增加,并且攻击欲望更加强烈,无限追逐玩家。
自由模式:标准模式下,RPG玩家不在需要【建造师】提供的帮助,自身便有移动商店,适合单人游玩。
击杀BOSS游戏胜利
复活次数为0,自身无法复活,但是队友存活击杀BOSS依然游戏胜利(但是自身英雄熟练度无法增长)
全队均无法复活,游戏失败。
地图有:发电厂,工厂,科技实验室等等中立建筑,可以主动攻击占领,获得资源援助。
功勋系统:可以升级技能,购买装备(右上角技能版查看数量,地图有功勋商店,可以寻找到,也可以建筑师建造)
地图有很多箱子,打开会有不同的物资
F【功能】很重要,可以交谈NPC,提交任务,搜索车辆,尸体等等。
复活次数默认为5次,可以用功勋购买复活次数
熟练度:每个英雄都有熟练度,每20级为一段位,每段位会提高自身属性,物资,数值,皮肤使用权等等。

