非快餐养成系ORPG即时存档,内容丰富,地图自由度高且庞大
五大职业体系,12种职业分支选择
内置反作弊实时检测数据系统,还珍惜存档数据
赏金猎人处可以喝忘仔汤,结束战斗状态
每在线1分钟恢复1点体力值
宠物技能描述包含多数游戏命令,如批量买药、镜头锁定等等
药物放置在药物背包才能自动吃药
每1级地图等级能增加0.5全属性
多人组队在线时长建议每隔2小时重登1次
永无止境
物攻伤害公式 = (力量/敏捷主属性*4+副属性)*物理攻击力*武器系数*0.01
魔攻伤害公式 = (智力主属性*4+副属性)*魔法攻击力*武器系数*0.01
技能冷却=武器攻击间隔/攻击速度[攻速越高,CD越短]
2人以上,每多1人经验增加10%,4人则30%经验增幅
我方伤害计算受敌人防御百分比减伤,可通过提升对应装备获得护甲穿透%来抵消
武器熟练度越高,输出值越稳定越能最大化

