



纪元年代,在第三特区被重建后,新小队即将前往一处【腐烂之地】,来完成他们的任务
末日生存地图,包含了RPG,建造,生存,进攻防守,任务剧情,出兵等等全部功能,【建造师】玩家可以选择自己的一片土地,建设营地,【RPG】玩家可以游荡在尸群中无限击杀小怪。
大家团结一心,合理击杀BOSS,来取得这片土地的解放。
场上有 5 个【血巢】,他们有增幅感染者的属性,影响【幸存者】的属性,玩家需要击溃【血巢】,来解除感染之地,并且可以额外获得奖励属性。
标准模式:所有玩家在1小时30分钟内保证自己的存活,随后BOSS出现,一起击杀BOSS获得胜利。
大灾变模式:在标准模式下,所有玩家额外获得1000点生存物资,所有怪物在6分钟后集体暴走,无休止的追击玩家,节奏快,割草感强。
自由模式:在标准模式下,RPG玩家不在需要【建筑师】建造一些辅助物品,自身携带随身商店。
挂机模式:无游戏胜负,8小时后游戏自动胜利
任务模式:独特的剧情和奖励,来取消枯燥的标准模式,玩家需要更多的配合度,来完成相应的任务。
建造师:相当于营地管理,建造防御塔,围墙来抵御丧尸的冲击,也可以二人合体,一方发育物资,一方主打防御,后期一起进攻BOSS。
RPG:游走英雄,有独立炫酷的技能,来砍杀丧尸,他们需要发育装备,需要在地图内寻找合适的武器以及生产物资。
击杀BOSS游戏胜利
死亡次数为:0 死亡后 英雄无法复活 游戏失败(但是如果队友存活,击杀BOSS依然可以胜利)
【功能】:这个技能是万能技能,他可以搜索汽车,尸体,柜子,等等,也可以与NPC交谈。
【功勋系统】:功勋是一个额外货币,玩家通过完成任务,击杀感染者,或者提高自己的生存称号,来获取,可以在【功勋兑换处】换取装备以及属性。
【血巢】:场上有5个感染者血巢,每个血巢都有守卫,玩家需要击溃守卫,捡起【守卫碎片】5个碎片可以合成最终装备,击败一个【血巢】也可以获得血巢残片,在【黑商】那里来获取物资。
【复活次数】玩家最开始只有5次复活次数,次数耗尽,玩家将【失败】,但是如果队友在,可以控制队友单位,依然可以游戏胜利,获得奖励,但是英雄无法获得相应熟练度
【熟练度】每个英雄都有相应的熟练度,每不同难度,胜利后获得的熟练度不同,熟练度称号越高,可以获得相应的属性加成和皮肤解锁。

