本攻略总结附部分个人游戏理解,每个人都有自己的游戏理解,不喜勿喷
为什么玩普攻?因为普攻最能变通最万金油最兼容配置的技能,我会通过这篇文章给各位讲解普攻与提供思路
有部分人可能不知道如何查看当局已学的普攻技能,可以将鼠标放到英雄面板攻击力处查看
首先我们要了解普攻关于攻速这块的理解

很多人看到这个攻击间隔,可能就不理解这个是什么。
其实很好理解:攻击间隔1.35可以理解为基础攻速下每1.35秒攻击一次,所以你的攻击频率为每1.35秒攻击你的攻速次。每秒攻击次数计算公式为:攻速/攻击间隔
打个比方,此时你的攻击间隔为0.5,而你的攻速有500%
然后套用公式计算得出你每秒攻击:500%/0.5=10次
所以攻击间隔是越低越好,攻速是越高越好
当然,攻速的上限是850%,攻击间隔最低则只能到0.3所以理论攻速最快每秒攻击850%/0.3=28.33次
实际很难达到极限,因为攻击间隔目前很难达到最低
大家只需要明白攻速的原理即可
普攻有多重次数与弹射次数,与之相关的有弹射伤害与多重伤害
可在局内将鼠标停在英雄攻击力处查看
多重攻击相当于分裂攻击,多重数量6次代表着可以同时攻击1个主目标+5个辅目标
辅目标受到的伤害为普攻输出*多重伤害(取值上限为100%)
打个比方,你一百攻击力没任何加成,你的多重伤害为70%,你打主目标100伤害,打辅目标为70伤害。
假如多重伤害溢出怎么办?可以通过拿羁绊卡牌多重箭来将溢出的多重伤害转化为普攻伤害来产生质变

所以增加多重伤害等于增加普攻伤害,可以通过部分宝库道具、宝石以及局内技能等方式提升多重伤害
辅目标不算攻击次数也不会附加攻击特效也不能触发技能,所以辅目标不会弹射。

真是分裂的意思就是每三次分裂变成一次分裂
打个比方
我有3个多重数量,我能攻击1+(3/3)=2个目标
我有6个多重数量,我能攻击1+(6/3)=3个目标....以此类推
看似降低了目标,但是我们分裂出来的目标都算主目标,都可以弹射,而且计算攻击特效与攻击次数,让部分技能产生质变

图1为羁绊卡牌箭术,图二为远古神藏道具轩辕剑
大家可以看到这些技能都是每攻击多少次来触发技能,还有部分英雄技能也是如此
老样子,打个比方,原本你你要攻击15次来触发一次技能。
学了真实分裂后如果你有6次多重最后转化为3个主目标,最后你只需要攻击15/3=5次就可以触发技能
箭术是普攻一个主要的输出手段 拿完箭术拿射术让箭术产生质变

大家可以看到弹射次数是可以提升箭术的伤害,所以弹射次数也相当重要!
当攻速与多重次数到一定程度基本是全屏射术

可以通过拿前置技能来学这几个概率技能、剑气纵横是核心
还有很多羁绊、部分英雄、部分道具都是这种概率类技能
学习真实分裂后攻击的所有目标都能触发这类技能。这些技能属于攻击特效
普攻的主目标可以弹射,弹射的伤害与多重计算方式一样,按弹射伤害来计算,多重伤害与弹射伤害可以在局内按TAB键打开面板查看
与之对应的羁绊卡牌是月刃,同样是拿完箭术射术后才解锁的牌

月刃同样可以将溢出的弹射伤害转化为普攻伤害
弹射的伤害上限一样是100%,弹射不算攻击次数,也不能触发技能,
而且因为拿了真实分裂,分裂出来的攻击也算主目标,因此分裂出来的攻击也能弹射

附魔普攻10级解锁
众所周知,属性有物系、火系·、能量、冰系、电系、风系。普攻可以通过附魔切换属性
武器:绝世词条、基础普攻伤害、boss伤害、普攻暴击、攻击间隔或暴击
戒指:绝世词条、基础普攻伤害、boss伤害、剑气伤害、暴击 最终攻击 最终伤害 最终敏捷4选1
项链:攻击范围伤害、基础普攻伤害、boss伤害、暴击最终攻击最终伤害最终敏捷4选2
头盔:绝世词条、弹射次数、杀敌木材、杀敌加成、剑气基础冷却
衣服:多重数量、杀敌木材、杀敌加成、普通词条剑气伤害、稀有词条剑气伤害
鞋子:杀敌木材、杀敌加成、普通词条剑气伤害、稀有词条剑气伤害、剑气基础冷却
装备属性
武器副武器洗伤害增幅与附加伤害
戒指饰品和项链洗boss伤害
左边五件套洗杀敌加成杀敌木材
远古神藏的ur道具伏羲琴与轩辕剑必备,传说密藏刀刀宝藏的ssr黯灭,是对普攻提升最大的道具,没有也能玩会弱一些。
宠物没有啸天虎的话就一定要带五星ssr老虎,出战提供5%物理暴击(相当于一颗神器宝石),还提供100攻击与5%攻击增幅(与一颗不朽宝石相差无几)
英雄方面:由于普攻属于物系技能,能吃到瓦王一星效果,所以优先升满瓦王
考古方面,建议两个UR的杀敌木材-两个UR的杀敌加成-两个UR的杀敌经验-SSR的boss伤害换十个以上甚至可以换满-sr的挑战伤害换大半-r级的杀敌金币换大半-n级的初始木头换大半,,,然后剩下的换换杀敌属性的考古尽量不换满,留点空间让他挖。
弹道0氪选择黄金硬币,微氪选择故人的篮球,氪佬选择黄金大炮
技能拿牌思路:
首先技能方面,来普攻技能就拿。
同时出现多个普攻技能优先级为:
多重次数>真实分裂>基础普攻伤害>破甲强弩>攻速>超速射击≥弹射伤害≥多重伤害≥弹射次数
做出真实分裂后可以考虑拿剑气。
宝物方面尽量留两个恢复符文在包里碰到每秒恢复百分之一的宝物也可以拿
黑市方面尽量多拿宝物刷新,木头
羁绊:
开荒:敏捷箭术大圣龙族军团
大秘境
海盗-三国-亡灵(巫妖王)-大圣-军团
海盗-三国-亡灵(巫妖王)-龙族-大圣-军团
海盗-三国-刀刀-龙族-亡灵(巫妖王)-大圣-军团
海盗-三国-刀刀-龙族-亡灵(巫妖王)-修仙-大圣-军团
海盗-三国-刀刀-龙族-亡灵(巫妖王)-修仙-异火-大圣-军团
海盗-三国-刀刀-龙族-亡灵(巫妖王)-修仙-封神-异火-大圣-军团
海盗-神兽-三国-刀刀-龙族-亡灵(巫妖王)-修仙-封神-异火-大圣-军团
(敏捷经济挑战体术箭术法术全做的情况下看自己经济能做多少就套上公式、箭术体术法术可以到后面做,前期尽量做有杀敌属性的羁绊牌)
海盗提供巨量经济,海盗要做出舰艇 罗杰斯船长 90木抽卡后就马上吃黄金猿,一定要省着用通缉令尤其是单人满格子吃一个通缉令拿牌 尽量让三国吞海盗 然后凑套装自动吞噬,否则很容易卡满牌。力量敏捷智力都拿的原因是战神 弓神 法神羁绊效果不仅能提供最终属性,还能将对应三维的属性提供的攻击力从0.3加到0.4。
亡灵巫妖王是拿个亡灵一百层残骸直接爆,理论上亡灵是最便宜的杀敌属性,一张基础亡灵牌+亡灵大厅+爆就三百木能提供0.3杀敌全属性,但实际在爆之前可能会卡牌库,多人的话残骸叠得很快。开启亡灵后有一张ssr牌叫莫格莱尼,这是一张极度契合普攻的牌,攻击有10%概率造成350%攻击物系魔法伤害,并且会恢复生命,恢复的生命是部分百分比血量,注意!这是魔法伤害,让你对付物理抗性高的boss时能舒服一些。
大秘境大圣留到倒数第二个做,因为大圣提供的杀敌属性不高,但是提供的伤害加成很理想,前期肯定是杀敌属性为主,龙族刀刀是优先级很高的EX。
大秘境技能点会有很多,
前期建议学普攻-剑气-冰霜新星-奥术激光、射线
后期三个五十级技能(普攻50剑气50火箭50)可以换成:普攻-剑气-火箭-奥术激光、射线
主C普攻附C剑气,余下的给火箭。奥术激光和射线只需有他们的易伤技能即可,当然技能点要是还有多就点持续时间(大秘境仅提供思路,并非必须照抄)
冲高层秘境要学会变通,纯普攻是有上限的,学会搭配技能,拿羁绊牌或各种道具等方式给普攻上攻击特效
目前最廉价的加成是所有伤害加成、魔法伤害加成、物理伤害加成。
相对稀有的是挑战伤害加成,精英伤害加成,boss伤害加成,最终伤害加成
挑战伤害过主线提升很大,经济挑战羁绊牌一定要拿。精英则是提升对精英怪的伤害,有词条的怪都是精英怪,大秘境的小怪都是精英怪。最终伤害的话很多羁绊牌很多道具很多宝物都能够提供到,而boss伤害很少来源,甚至我有时候几百最终伤害加成而boss伤害加成可能就一百多。所以宝石和考古的boss伤害加成是一个很好的加强点。
(本攻略仅提供普攻流派思路与部分个人游戏理解)

