
测试战力第一总结了点玩法思路。
羁绊看见体术就拿,体术加存活率跟后面的矩阵配合生存能力拉面。体术系列羁绊不管打什么难度都是TO!!!后面伤害增幅很多,比大几万属性的都管用!
前期技能等级不高,拿法术三个就有了一定AOE。
技能不是学的越多越厉害,词条给一个技能收益比较好0,也跟怪物抗性有关,推荐主天雷,清怪发育速度贼强,怪挺多弱雷的,能用到N11。
没什么存档的话还是需要点防御,防御拿的早但是不影响整体节奏/有一定清怪能力可以把封神放出来吃,集齐了杀敌加0.4智力。
智力羁绊拿到才会秘法师跟后续的橙色法神。
杀敌属性可以在杀敌商店兑换智力相关跟各种刷新也可以换木头。
封神结束可以考虑拿5龙,龙成型是按照生命打伤害,力量也可以在龙前面,具体看自己想法哦
这打的N53星,难度不高卡池就那么多卡,奇遇宝物好点基本快把卡池拿空了,后面敏捷卡都拿了。
N6以上有三国,三国成型吞卡给增幅,会让面板很好看,但是大伤害还是靠体术后续的生命血誓血魔的增幅。

新手注意!!!!
主线5-5地狱火出来会锁头直接砸脸,建议选点保命羁绊,或者拿个100护甲的符扛过去。
让主C打死F4取消,不然地狱火会自带献祭每秒伤害,坐车不注意很容易死两次游戏就失败了。
打不过的时候也可以去挂机考古,给的属性也很给力,尤其是UR的,挂机达到每天还能换三把钥匙抽宝藏!

祝大家玩的开心!

