本图注重战斗过程,玩家只需跟着流程走,即可享受战斗的快感。
1.开局选择英雄和符文,选择基石装备。
2.1回合后选择建筑增益。
3.游戏4/7/10回合后可再选择一次符文。
4.可在商店购买半随机装备,也可以进行半随机属性锻造。
5.20和25回合所有人集合打BOSS。
击败20回合出现的大领主可获得一次存档。
击败25回合出现的龙王可通关,并获得一次存档强化奖励。
游戏中目前有24个特点鲜明的英雄,68个不同的强化符文,91件各有特色的装备,12件不同流派的基石装备,9种建筑增幅,并且还有锻体玩法。
玩家通过游戏的内容来打造属于自己的英雄流派,每个人都可以组合出不一样的玩法。
欢迎来到KK对战平台!
本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。
下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
我们保留根据每个个案的具体情况来权衡该个案处罚的权利。
您不得利用本社区从事以下活动:
1. 发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容;
2. 发布危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一和领土完整的信息和内容;
3. 发布危害国家荣誉和利益的信息和内容;
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7. 散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪;
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发布反对中华人民共和国所确定的基本原则
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若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
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若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
种族/人种攻击或仇恨
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· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
· 影射种族/人种仇恨;
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· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.
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通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
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· 表明交易意向并提供联系方式。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
· 永久冻结社区账号
色情/暴力内容
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· 涉及现实生活的暴力行为;
· 色情描绘。
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现实威胁
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散播他人真实世界内的个人资料
包括:
· 未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
攻击他人性取向
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· 对他们自己或其他玩家的性取向进行任何形式的侮辱嘲弄。
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谣言
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· 散步谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定。
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发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
· 发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
· 发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
· 宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
· 如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
冒充运营方工作人员
包括:
· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
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发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
· 公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能的不当提及;
· 本质上是色情的;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
不当言辞
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
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讨论处罚操作
该类别包括:
· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
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· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
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· 永久冻结涉及的社区账号。
重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
企鹅群(1059687843)公告有装备,符文,建筑增益,附魔词条等等的图片与效果,欢迎斗兽爱好者前往查看
【过度装备】
①埃苏尼之心(白色装备,普攻叠最大生命值,配合月刃符文或者弹幕射击符文,叠得飞快)
②雷电花芯(紫色装备,自动流,放风筝一流,轻松过难搞的关卡)
③时钟企鹅(金色装备,自动流,打金一流)
④速度之靴(白色装备,拿两三回合增加永久移速,轻松溜第七关人马)
⑤力量腰带(白色装备,范围伤害,配合大丨法师指环,智力叠得快)
⑥矿工锄(紫色装备,普攻概率范围伤害,配合大丨法师指环,智力叠得快)
⑦力量之锤(紫色装备,普攻概率单体爆发吸血)
⑧麦酒桶(紫色装备,大回血回蓝)
⑨怪兽诱捕守卫(紫色装备,大范围眩晕,超好用)
⑩荣誉护盾(金色装备,无敌10秒,勇敢站撸)
⑪施魔护盾(紫色装备,魔免10秒,勇敢站撸)
【注意】
①第3波怪小狼蝎子都是暴击怪,第4波怪小豺狼减速,第5波怪小巨魔减甲大巨魔踩地板,第6波北极熊分裂,第9第10波小怪远程集火,第13波海民醉拳99%闪避一刀9999,第14波大龙虾分裂,第20波火蜥蜴火球眩晕,23波斯温700%分裂,24波龙龟近战反伤水纹波,第25波雷霆蜥蜴闪电链,近战英雄身上有个怪兽诱捕守卫、荣誉护盾或者施魔护盾是非常有必要的
②第13波是普攻流最高的山最长的河,N7海民超级醉拳,99%闪避10倍暴击一拳一个小朋友。有输出技能能干掉最好,没技能可以靠雷电花心等干掉,或者拿个怪兽诱捕守卫眩晕慢慢刮,啥都没有就自求多福吧~
【最终装备】
①灼热之刀(金色装备,攻击间隔-0.3)
②德鲁伊布袋(紫色装备,法伤3件套)
③大丨法师指环(金色装备,法伤3件套)
④萨满图腾(金色装备,法伤3件套)
⑤荣誉护盾(金色装备,无敌10秒)
-或施魔护盾(紫色装备,魔免10秒)
-或神秘腰带(紫色装备,魔抗超高不怕被秒)
⑥统治权杖(金色装备,100%暴击)
-或力量腰带(白色装备,不想刷装备了,才留着过年)
-或矿工锄(白色装备,不想刷装备了,才留着过年)
【核心符文】
①迅捷射手(白色符文,-25%攻击间隔)
②闪电打击(紫色符文,-0.2攻击间隔)
③月刃(金色符文,弹射大量触发攻击效果叠)
注意:按TAB可以查看当前攻击间隔,迅捷射手最好在攻击间隔最高的时候拿,以追求减低最多的攻击间隔,先拿闪电打击再拿迅捷射手,会少降低0.05攻击间隔。如果身上有灼热之刀,请扔下再选迅捷射手符文,不然会少降低0.075攻击间隔。炼金狂暴也要等状态结束再选迅捷射手,不然会少降低好多攻击间隔!!!
【次要符文】
①群体打击(金色符文,范围施法,炼金专属)
②防御射击(自动流单体输出,可拿但不建议拿,输出太低)
③杀不死(白色符文,增加容错率)
④碎片攻击(白色符文,范围物理伤害,配合大丨法师指环可快速叠德鲁伊布袋临时智力)
⑤粉碎打击(紫色符文,用处同上)
⑥分裂打击(紫色符文,用处同上)
⑦万剑归宗(金色符文,用处同上
⑧弹幕射击(金色符文,自动流攻击,可触发普攻效果,前期超好用)
⑨穿刺剑刃(金色符文,自动流)
⑩超强大招(金色符文,个别大招强力英雄可以拿)
⑪多重施法(金色符文,个别召唤英雄可以拿,不过要小心分裂关卡哦)
-千万不要拿飞雷神,千万不要拿废雷神,千万不要拿废雷神,重要的事情说三遍!拿了普攻流就废了!
注意:本质是怎么舒服怎么来,高难度也就前期难过点,中后期成型了随便过,只需要注意一下机制怪
【属性锻造器】
①幸运(20波前都为最优先,20波后优先级下降3等)
②等级+1,1000金币
③2次属性锻造机会
④生命值、敏捷、全属、伤害、法伤、减伤
⑤力量、攻速
注意:按TAB可以查看的是当前攻击间隔,最终攻击间隔=当前攻击间隔÷攻击速度(基础100%,上限500%),TAB所看到的攻击间隔÷5就是可以达到的最终最高攻击间隔,所以尽量把敏捷+攻击速度堆到400%以上。
【普攻流英雄排行】
①炼金:天纵之资的0.1攻击间隔,1秒瞬融N7龙王!!!
②emo猎手:优秀的大招,普攻直接变成混乱型范围攻击,关键还是没有弹道!神中神!!!
③火魔(远程中的大爷)
④大法、血法、巫妖等远程英雄
⑤剑圣、熊猫(踩最多的坑,打最憋屈的输出)
⑥不入流的其他近战英雄
【图片仅供参考】
玩腻了万剑流,巨神兵流,可以试试普攻流,一玩一个爽!!!

大法师 混体技能没用 有影子 没技能
假设已经装上龙盾和闪电权杖,带了力量爆伤加成天赋,剩下四个装备格子只能选炉石或者旗帜,在什么属性下怎么搭配才能使伤害最高,假设基础主属性为A(装上龙盾后的主属性),炉石数量为n,则旗帜的数量m=4-n,装上装备后的总属性X=A*(1+0.3*n),攻击力Atk=1.1*X(考虑锻体锻了一些攻击力以及光环效果,加了0.1系数),那么爆伤加成Crit_Dmg=1.75+(X*0.003),物理伤害加成Dmg_Bonus=1+m*(Atk/2500)(旗帜效果叠加),那么最终的总伤害(不考虑护甲伤害减免)damage=Atk*Crit_Dmg*Dmg_Bonus,那么在不同搭配下怎样伤害最高,可以看到在属性较低的情况下伤害由高到低排名为红绿橙紫蓝
在属性较高的情况下,伤害由高到底的排名为绿红橙蓝紫


由于大家锻体主属性一般都在2000以上,所以绿色(2炉石2旗帜)伤害最高
附:绘图代码
先说结论:
多旗帜默认不叠加,但是可以通过在宠物与英雄之间右键不断传递转换最终达到叠加的目的,叠加公式为(Atr+135/)2500 + (Atr+135*2)/2500 + ..... + (Atr+135*m)/2500,即旗帜累计伤害加成为递增式运算,有一个算一个,然后再在此基础上重新运算(m为旗帜数量,Atr为基础物理攻击力),炉石叠加严格遵循(主属性 + 40*n)*(1+0.3*n)的计算公式(n为炉石的数量),有个别的出入一是炉石本身加的40点属性要算进去,二是增加的敏捷会增加护甲,如果装备龙盾,护甲又会增加力量,这部分也要算到基础属性。
1.1
无旗帜物理加成83%

1.2
每一个旗帜由于其135攻击力加成都能够提供5.4%的物理加成,无旗帜基础攻击力1516-1543,装上旗帜后物理攻击力加成为60.64-61.72,那最终的单旗帜攻击力加成应为60.64~61.72 + 5.4 + 83 = 149.04%~150.12%,单旗帜真实数值为149%,由此看来应该是去攻击区间的最低值作为计算基底,int类型取整后为149%,完全符合,下图是单旗帜物理加成真实数值:

1.3
按照1.1的计算公式,双旗帜物理加成应该为149+ (1516 + 135*2)/25 = 149 + 71.44 = 220.44,int取整为220%,实际双旗帜真实物理加成为220%,完全符合,下图为双旗帜真实物理伤害加成:

2.1
无炉石单龙盾基础属性为:力量-1362、敏捷-553,智力-665,护甲-321,下图为真实属性图:

2.2
装上炉石后的属性计算要先算敏捷,因为龙盾的优先级更高,敏捷:(553+40)*1.3 = 770.9,int取整为770,实际值为730+40 = 770,新增的护甲为(770-553)/5 = 43.4,int取整为43,单炉石的护甲应该为321+43 = 364,实际值为336+28 = 364,此时基础力量已变为1362+43*1.5 = 1426.5,炉石加成(1426.5+40)* 1.3 =1906.45,int取整为1906, 实际值为1867+40 = 1907,这里有1的出入可能是因为底层代码是在最后一步才取整,而我为了每一步计算都具体体现出来每一步都取了整丢失了一些精度,所以计算数值完全符合,下图为单炉石实际属性图:
2.3
双炉石计算,按照1.1的公式,敏捷为 (553+40*2)* (1 +0.3*2) = 1012.8,取整为1012,实际值为931 + 80 = 1011,此时的护甲为321 + (1011 - 553)/ 5 = 412.6,实际值为377+36 = 413,此时的基础力量为1362 + (413 - 321)*1.5 = 1500,双炉石加成力量为 (1500+40*2)*(1 + 0.3*2)=2528,实际值为2445+80 = 2525,有所出入应该是取整精度问题导致,所以1.1的计算公式也完全符合,下图为双炉石实际属性图:
结论:
由此可见旗帜是增量式叠加,而炉石是统一叠加,所以之前的旗帜与炉石搭配伤害贴子依然成立,在主属性超过2000的情况且已装备龙盾和闪电权杖,剩下四个装备格子依然是双炉石双旗帜是最优解(前提是你要把双旗帜加成卡出来)。
不知道为什么 玩这个太累了 玩完一两把 得眯一会 特迷糊 是不是太暗了 看久了 眼睛累
带我儿子马超双通、他从来没讲过这么高力量、他做梦都想让他爽一把
玩法的使劲刷出物理的玩物理的使劲出坦克的N7还能玩N8只能坐牢..难怪热度越来越低
在选游戏难度之前点共享,可以共享人物。除了主机不能共享
刚才用死骑单通了一把难8,不带火刀伤害低到离谱,玩的跑跑流,物理加成和暴击加成,都是1000+,但是打不动牛头,换上火刀后,直接10秒砍死。
感谢好兄弟无微不至的指导和支持,让我头一次玩斧王能爽到![[[e:bmmm:hahaha]]](https://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/hahaha.png)

有没有大佬可以教教怎么搭配存档装备的词条,我目前位置都是乱搭配的。
还有存档装备的词条可不可以叠加。

