不落城反击战VI

不落城反击战VI
不落城反击战VI

作者:D丶HERO
地图类型:其他

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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  • 地图说明

基本说明

--硬核3人RTS+RPG合作战役地图!没有最强英雄与阵营!只有最强团队!

--合作战役/传统防守/兔羊竞技3种可选模式等你来探索

--9种地形/21种随机主线任务

--19个可选种族

--每周开启不同的活动任务“荣耀之战”


--讨论组:6.5.7.7.4.3.7.2


==地图等级≤3的玩家会获得新人奖励:解锁全英雄/全阵营,黄金+500,木材+100,商城积分+10==


===标准模式/标准模式(纯净)中胜利时可获得突变积分===

===获得的突变积分=基础积分+杀敌积分+荣耀积分+战斗力积分+无尽挑战榜===

===当游戏中有等级≤4的玩家时所有玩家总积分*(1.25+(0.25*(当前难度-1)))===

--最多拥有50000积分

--基础积分:1+(1*(当前难度-1))

--杀敌积分:杀敌百分比*(2+(2*(当前难度-1)))

--战斗力积分:

-玩家战斗力≥100/200/300/400时,突变积分 +1/2/3/4

--无尽挑战榜积分:

-玩家无尽挑战榜≥10/20/30/40时,突变积分 +1/2/3/4

--荣耀之战积分:

-玩家荣耀积分≥10/20/30/40时,突变积分 +1/2/3/4


商城积分:

--可在“积分兑换”处通过突变积分兑换商城积分

--每400突变积分可以兑换1商城积分


阵营熟练度:

--熟练度越高阵营获得的加成越高,可在游戏中左上角按钮查询具体加成效果

--每个阵营熟练度最高为1000点

--游戏胜利时当前使用阵营熟练度 +(2+(2*(当前难度-1)))

--游戏失败时当前使用阵营熟练度 +1

--必须进行了至少600秒的游戏才会增加熟练度


英雄灵魂石:

--每拥有一颗灵魂石则能获得一项加成,可在游戏中左上角按钮查询具体加成效果

--只有部分英雄开放了灵魂石系统,每个英雄最多储存18颗灵魂石


======游戏中可以按[F2]发布全军命令

======游戏中可以按[F9]查询当前任务/常用代码

======辅助单位:[信天翁]

--可以范围拾取书本

--可以升级[Lv]装备

--可以立刻摧毁属于自己的单位/建筑

======辅助单位:[辅助按钮]

--可以释放辅助技能

--部分阵营可以选取地图内所有属于你的非工人/非英雄单位对目标地点发起进攻

如何获胜

==标准模式==主线任务简介:

--黎明曙光--坚守18分钟并击败BOSS-炎魔领主

--英雄试炼--击杀55+(难度*15)个野外生物,同时所有玩家英雄进入能量圈进行8分钟的修炼,期间英雄处于无敌状态并不可控制

--封印之路--使用英雄根据顺序封印4座传送门,每座传送门需要封印210秒,期间英雄处于无敌状态并不可控制

--讨伐魔王--击杀5次敌方BOSS-冰霜领主

--争分夺秒--在敌军的4轮折跃进攻中,每轮击杀的野怪生物数量都超过敌军

--冲破黑暗--摧毁地狱魔都,并坚守8分钟敌军的疯狂反扑

--背水一战--击杀4个进攻BOSS

--燃烧的天空--对阿克蒙德造成4500+(难度*500)点伤害

--冰雪女王之怒--击杀4次敌方BOSS-冰雪女王

--粮草征收人--建造粮草农场并搜集40+(难度*10)袋粮草,同时击败前来劫粮的BOSS-狂兽人

--小精灵的审判--使用主基地训练40+(难度*10)个传奇小精灵进入传送阵列,并坚守5分钟同时击败进攻的BOSS-黑暗女王

--双子的复仇--摧毁5座魔晶熔炉,并击杀BOSS-双子恶魔

--罪恶密语--坚守24分钟,同时不能让11-(难度*1)个以上的“地狱蝙蝠”进入传送点

--末日远征--保护神秘人按固定路径行进至目的地封印四座传送门,每座传送门需要封印210秒

--抑制黑暗--保护2座压制石碑300秒,之后再建造2座能量抑制器

--大撤离--撤离50+(玩家数量*40)人口的单位,同时建造2座能量抑制器

--惊天快劫--阻止5艘地狱运输艇进入传送圈

--飓风营救--掩护6辆补给车进入传送点

--撼天动地--掩护9架友军轰炸机进入敌方传送阵

--强行抓捕--使用“辅助按钮“里面的”抓捕“技能捕获20+(玩家数量*20)个敌方单位,之后坚守8分钟敌军的进攻

--黑暗阴影--找到并击杀4个永久隐身的侦查幽灵,之后坚守8分钟敌军的进攻

进阶说明

游戏模式简介:

--测试模式:不会刷新进攻单位,没有胜利条件

--标准模式:基础游戏模式

--标准模式(纯净):普通模式的基础上,禁用所有礼包/卡包/存档效果

--竞技模式:所有玩家击杀自己地块内的敌方单位,当任意玩家地块内敌方单位数量超过一定数量时游戏结束

--无尽模式:坚守基地,击退无穷无尽的敌人

--荣耀之战:每周特殊活动模式


==竞技模式==简介:

--只有游戏时间≥600秒才算做有效比赛

--地块内敌方单位数量≥125的玩家算作比赛失败,其余玩家算作比赛胜利

--胜负判定时玩家数量≥2,获胜的玩家战斗力 +1

--胜负判定时玩家数量≥3,杀敌数最高的获胜玩家战斗力 +1


==荣耀之战==简介:

--禁用所有礼包/卡包/存档效果

--游戏胜利时所有玩家荣耀积分 +1

--每个玩家每周只能获得1点荣耀积分

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