


以5.58开源版为基础,部分设定还原5.45经典版,在保留老玩家情怀的同时吸引更多新玩家。
1、优化比赛模式和死亡模式选项,新增全新的限定选择,重做娱乐模式及娱乐模式下的挑战系统,增加新英雄台,用于后续地图英雄池的拓展。
2、微调部分英雄属性,光明力量英雄(人族/暗夜精灵族)偏治愈和压制型;黑暗力量英雄(兽族/不死族)偏输出和限制型,加强光明与黑暗对立的地图文化。
3、对比5.45版本新增6位英雄,分别为修补匠、女法师、驯兽师、熊猫酒仙、巫师、术士,魔兽争霸3中所有常规的对战英雄均已纳入地图。
4、对比5.45版本各族英雄均分配7位,差异部分为人族:新增修补匠盖茨、女法师吉安娜;暗夜精灵族:增加原兽族英雄火焰巨魔,此英雄长相偏神灵且具有召唤类技能,应定位为暗夜精灵族;不死族:新增巫师阿克蒙德;兽族:新增驯兽师雷克萨、术士古尔丹。
5、修复5.45版本中各族英雄混乱的生命恢复属性,统一为人族:全天性少量生命恢复,暗夜精灵族:夜晚生命恢复加快,兽族:白天生命恢复加快,不死族:荒芜地表上生命恢复加快。
6、修复5.45版本中诸多群体技能主目标和副目标持续时间未区分的BUG,例如山丘锤子、丛林缠绕、游侠捕网等,同时也对其他所有已知的技能BUG进行修复。
7、增加一些实用新道具,降低部分道具的购买价格提升使用率,增加部分道具使用特性,例如重生十字章,两个使用次数为1的重生十字章可以合并为一个使用次数为2的重生十字章。
比赛模式/娱乐模式:光明或黑暗基地被摧毁;
死亡模式:光明或黑暗基地被摧毁或击杀对方英雄100次。
欢迎进入游戏探索与体验更多的更新内容!

