一张很简单又很难的塔防图,看似简单,又处处都是坑,如果不能及时避开,便没办法爽快的通关哦!
本图怪物分为基础怪(进攻怪)、精英怪(每隔一段时间出现一次,击杀后会获得大量奖励)、挑战怪(金币、木材、钻石、装备)、最终boss(击杀后获得胜利,如多人同房娱乐时,则需要击杀所有最终boss才会结束)
游戏内含有部分隐藏玩法,需玩家自行探索。
温馨提示:本图前期小怪极弱,后期极强,注意发育,有经济才能有一切,本图装备分基础装备及极品装备,基础装备只做前期过渡用,不要过于执着。
坚持60分钟并击杀最终boss,取得胜利!
怪物上限达到玩家数量*40则游戏失败!
60分钟后,最终boss数量大于0则游戏失败!
本图主流玩法:
1.英雄塔:本图中目前版本中共有一百多位各不相同的英雄塔,每个英雄皆有自己的特点,通过购买英雄商店内的英雄,对基础防御塔使用后获得对应英雄,英雄初期很弱,培养起来会非常的强大,本图中百分之八十的英雄都有独立主C的能力,只要尽心专一培养,便可越来越加强大,不要一味的追求数量,有些时候质量更加重要。
2.羁绊玩法:本图中羁绊相对于其他老图来说,比较新颖,玩法也有一定的创新,重点是羁绊比较容易集齐,羁绊激活后的英雄将更加强大。
3.升星玩法:本图中英雄不再以价格品质区分好坏,转而改为商店内出现的所有英雄品级相同,需玩家后期自行培养,获取相同英雄并使用后即可提升星级,当星级达到最大值时,则可以提升英雄等级以获得更加强大的能力,出售英雄时会以当前英雄的价值返还80%的资源。
4.装备玩法:本图装备内容比较简单,分基础装备及极品装备两个类型,基础装备为1--3★级,两件相同的装备可合成更高一级装备,最高3★,3星装备无法继续合成,极品装备则仅能通过挑战装备怪及黑市商人处购买,极品装备能力超级强大。
5.赏金玩法:赏金玩法会记录玩家对赏金怪的所有伤害的总和并根据伤害总和/固定数值给与玩家金币奖励,前期英雄属性值较低,获取赏金也会非常的少,等到英雄培养起来后,赏金会多到超乎想象。
6.技能玩法:本图中每个英雄都有一个固定的被动技能,每个技能都有每个技能的特点,有强有弱,根据不同的情况决定使用哪个英雄会更加容易通关。
7.天赋玩法:本图的信使会在开局时随机一个天赋技能,每个天赋技能都有不同的效果,随机性较强,妥善用好天赋技能也将是制胜关键。
8.存档玩法:本图存档沿用的基础的存档方式,即通关总数存档,通关难度次数存档,称号存档,等级存档等
,激活对应存档也会获得对应的奖励。

