作者:小白鱼地图类型:生存
全新自定义DIY迷宫防守,上百种防御塔相互吞噬组合出你的最强搭配,没有复杂数值,纯自由搭配技能和提升攻击力,好玩易上手
开黑、提建议、反馈bug→ 【点击加群 】
本图拥有防作弊检测机制,如遇存档读取错误自负
建造主城→伐木做经济→做出迷宫→随机防御塔→存活40天
- 怪物锁定目标到基地,要建造出延长怪物路线的迷宫,并且在有效距离内使用防御塔击杀怪物
- 装备效果可叠加,除百分比类以外(百分比类的只有不同数值可叠加,如回蓝)
- 多重射只有主目标会触发攻击特效,次级目标只会获得物理伤害加成
- 所有满蓝触发的攻击特效,同一次攻击会全部触发
- 所有攻击概率特效在一次攻击内会全部判定不会冲突
- 所有减速效果可叠加效果与时长,最大上限减速至50
- 所有强控效果每个怪物内置CD2秒(控制结束后2秒内不可再度接受控制)
- 所有击退效果每个怪物内置上限30次,(击退30次后不可击退,击退后会重新锁定目标到玩家主城,除非卡-在两层厚墙或者树木内则会原地无差别攻击)
作者:小白鱼
地图类型:生存
基本说明
全新自定义DIY迷宫防守,上百种防御塔相互吞噬组合出你的最强搭配,没有复杂数值,纯自由搭配技能和提升攻击力,好玩易上手
开黑、提建议、反馈bug→ 【点击加群 】
本图拥有防作弊检测机制,如遇存档读取错误自负
如何获胜
建造主城→伐木做经济→做出迷宫→随机防御塔→存活40天
进阶说明
- 怪物锁定目标到基地,要建造出延长怪物路线的迷宫,并且在有效距离内使用防御塔击杀怪物
- 装备效果可叠加,除百分比类以外(百分比类的只有不同数值可叠加,如回蓝)
- 多重射只有主目标会触发攻击特效,次级目标只会获得物理伤害加成
- 所有满蓝触发的攻击特效,同一次攻击会全部触发
- 所有攻击概率特效在一次攻击内会全部判定不会冲突
- 所有减速效果可叠加效果与时长,最大上限减速至50
- 所有强控效果每个怪物内置CD2秒(控制结束后2秒内不可再度接受控制)
- 所有击退效果每个怪物内置上限30次,(击退30次后不可击退,击退后会重新锁定目标到玩家主城,除非卡-在两层厚墙或者树木内则会原地无差别攻击)
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