但是和天神下凡冲突,如果资源够(只有一两个力玩家)不必学分身,满级天神间隔只有10秒(二幕不被沉默不被晕),生命恢复更实用些,能确保二幕带恶魔吸引黑怪也不死。
因为可能没那么多资源。
比如很多力只有600人头,只够升满两个技能,那么神圣之光配分身,就是最最实用的。
至于闪避自己带个裂地呗。节约过日子,发育差也要争取胜利,闪避天神都是些奢侈品,只能锦上添花。
重生很好,两百块钱花的值
多人局有什么物品比较关键?
恢复卷轴。550,值。建议买四五个,护送多一条命。
有组织度,能协力一处,否则就成了乌合之众,全程叽叽喳喳只会推责吵架。
第二是水域,受老图思维惯性,很多弓手喜欢优先刷墓地
墓地又不出弓的武器,华丽诅咒数量也是看脸,收益有限
水域的黄翅膀是一个不占格子的上品华丽,
因此,不让怪集中就很重要
N1玩家互不信任,不会整合资源,各自为战,有东西都藏起来优先给自己,这样出翅膀慢,开宝慢,衣服少。同样一局,有些团伙开了50个宝箱子,有些团伙开了500个宝箱子,一个穷一个富。
确实
一个人的力量很难办到,需要义父们鼎力相助,力没龙、没锤子、没恶魔到不了那一步
7弓二幕最后两秒为什么帐篷下将军没顶住?
有两个失误两个补丁

说起来也是无奈,正常36局,队友会观察带节奏的人缺什么,会主动送去。新手刚接触N6一片空白,什么时候做什么完全没头绪,房主让他们丢这丢那不是打劫,是在填补他们的意识空缺、指点方向、让会做事的人拿到资源去做事。高难度需要集中资源配合发育,各自为战只会灭亡。
让老手主动抢龙和魔2,是为了顺利解决boss,新手拿着魔2和好龙在酒馆坐牢等复活,就全完了。
这不是指挥,最多算是指点。如果不需要废话能平稳过关,房主就那么爱打字?
玩多人是为了带带新手吗?
什么带不带的,互相陪伴

有,同样是表现自己很腻害。
普通的“装”,是把别个损一顿,显得自己鹤立鸡群(容易拉仇恨,遭雷劈)
另一种“装”是在新手失误提前升6时,没有指责只是安慰“小问题。继续”(提前十多分钟,还有新手在,真的小问题吗?瞧把你能得……)
三幕boss被拉回家,眼看着崩盘剧本触发,如何应对?
这一般都输了。
其实也不是无解。新手们看见boss进家容易扎堆过来送boss人头
导致其他路兵线也溃败,再来飞机就雪上加霜,彻底没戏
一些明显不对付的人,为什么还能凑一桌玩?
出发点不是喜欢或者认可,而是,缺人
二幕护送结束上面帐篷又又又出事,没人点要求回营地咋整?
人多了互相依赖,都指望别人来点,反而没人去点,
多人前期配合的本质是什么?
或者说为什么有些局好赢有些局发育总是失败?
合更多攻击、刷更多龙、开更多黄心、开更多宝。最后都能有所收获
一直计较分配,争这个抢那个,蛋糕最后不够分,只能散伙回高老庄
曼德拉之后的南非,黑人站起来矫枉过正,没人愿意勤恳创造都想着从原有蛋糕中多分配
各方持续计较争吵,治理一片黑暗,看了让人心寒
为什么说凤凰弓没啥用?
二幕护送时,队伍是时刻移动的,如果有雷神套装或者风神套装,最好带套装

