欢迎来到KK对战平台! 本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法提出游戏建议角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。 下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种权限,而并非权利...
红色地处中原,远离四夷主战场,相对来说是一个比较混的位置,但其毫无疑问是姬姓八国阵营的核心,由于游戏独特的诸侯内乱机制,游戏开始后受到国策剧情影响,诸侯国一方会逐渐变成敌对,等到内乱倒计时结束后,姬姓八国更是会全面敌对,诸侯国对四夷的防线会变得无比脆弱,甚至被逐一攻破,国土沦陷国君流亡,而诸侯再次结盟的关键在于红色的专属国策号令天下(所有国家国策都在地图右下最下面一排,赢国国策解锁在马厩),号令天下一共可以点三次,一次用时两分钟,(可以在内乱倒计时还剩两分钟时点,卡内乱后秒结盟),每次都能让诸侯由敌对变成结盟,所以毫无疑问号令天下是姬姓八国获得胜利的关键分封台内有五等爵位,可以分封诸侯,提供b...
开局正常12兵营2科技1木材商店的建筑造法,我一般是这样子造的。将兵全部拉到和深绿色的边界(注意都城右边的城门记得打破)国策前三个固定走封王为燕,戎狄南侵,燕军队特训。注意第一个国策结束后,农民会解锁一个经济建筑纺织厂必须要拉满。在第二个国策解锁前,将一部分兵派到如图位置(第二个国策会给你一个关键英雄并刷出大量中立敌对的兵),如果深绿色此时发动攻击,先把这个位置的中立敌对兵打完再回去支援,不用去管更后边刷出来的那些兵,那些兵一般不会影响到前线初始给的兵一般能坚持到第三个国策结束,如果前线兵被消耗实在太大,后方兵营补卫士应急一下即可第三个国策结束后要在都城摆建筑学,一般是15个精锐兵营(第三个国...
事先说明,弩兵和普通兵都是陷阱,出了纯送,别惦记那玩意了.三晋开局兵营全是陷阱,除了拿来堵路没有任何用,用自己国君技能召唤,剩的钱拿去修td和科技就行,三晋内乱国策会把所有地和兵敌对,精锐兵营里面韩弩吃弩科技,赵骑吃弓箭,魏武卒吃近战,魏武卒是唯一需要出的,其他的也属于陷阱.燕国要等精锐兵营,普通兵营只用出燕尖兵,精锐兵营里五百块的剑客在北边也是陷阱楚国只需要出熊猫,其他兵全是陷阱匈奴在北边打野也是陷阱,长城以外建筑不给钱没有任何意义,国策里面是两条国策并行的朝鲜出大炮小炮投石龟熊象,其他的都是陷阱,熊意义也不大,其他的出满了再出,炮是重点,科技吃弩车吴国闷头让孙武第二个技能给伍子胥读书刷属性...
开局研究策略,点科技,修12座兵营防止偷家并出兵到南边象郡,开局有四处刷兵,拉开局的狗熊去前线,靠近粉色那拉一队蛮夷布甲去边境等粉色冲进楚国拉过去拆都城,其他的一队医生拉到前线,另一队拉到最下面配合那里的2队蛮夷布甲,1队投石从下面进攻越国,一直用正面的兵营出赤贝填线。主要的:先用狗熊拼掉对面的开局精锐,然后赤贝前期就可以横着走,优先灭掉越国或者楚国,才玩得下去。用开局英雄妖术反制黄色伍子胥妖术施法距离,冷却时间都比伍子胥要远

