作者:老高传说地图类型:防守
目前游戏有三种模式,难度从低到高依次为:
1、闯关模式:坚守20回合并且击杀BOSS获胜
2、防守模式:坚守20回合保护防御基地存活并且击杀BOSS获胜
3、无尽模式:通过四十层(暂时开放)考验并击杀BOSS
游戏分为局内和局外成长两个部分:
局外:
1、可以升级英雄属性及天赋,通过升级天赋解锁大招才能使用。
2、搜集到的武功可以通过武功残页进行升级修炼,在局外升级的武功能够在局内获得更高的升级上限。
3、武功分为主动和被动武功,主动武功分为五个大类:近战、远程、外功(法术)、奇术(回血反伤)、异术(召唤),被动武功分为内功、轻功和奇功,随着游戏进程获得更多的武功能够搭配在一起组合出更多的效果。
4、战斗中获得的装备可以进行升级和突破,以获得更高的数值效果。
局内:
1、局内可以在英雄升级到一定的等级召唤战友,战友能够给英雄更高的属性加成,并且也能以其专属武功给与玩家帮助。
2、局内可通过领悟来提升英雄的属性及攻击性能。
3、局内可以升级英雄武功来获得更高的攻击效果。
4、可以购买并组合战法(局内装备)来迅速提高角色能力,战法升级到三级时还能出发特殊效果。
作者:老高传说
地图类型:防守
基本说明
如何获胜
目前游戏有三种模式,难度从低到高依次为:
1、闯关模式:坚守20回合并且击杀BOSS获胜
2、防守模式:坚守20回合保护防御基地存活并且击杀BOSS获胜
3、无尽模式:通过四十层(暂时开放)考验并击杀BOSS
进阶说明
游戏分为局内和局外成长两个部分:
局外:
1、可以升级英雄属性及天赋,通过升级天赋解锁大招才能使用。
2、搜集到的武功可以通过武功残页进行升级修炼,在局外升级的武功能够在局内获得更高的升级上限。
3、武功分为主动和被动武功,主动武功分为五个大类:近战、远程、外功(法术)、奇术(回血反伤)、异术(召唤),被动武功分为内功、轻功和奇功,随着游戏进程获得更多的武功能够搭配在一起组合出更多的效果。
4、战斗中获得的装备可以进行升级和突破,以获得更高的数值效果。
局内:
1、局内可以在英雄升级到一定的等级召唤战友,战友能够给英雄更高的属性加成,并且也能以其专属武功给与玩家帮助。
2、局内可通过领悟来提升英雄的属性及攻击性能。
3、局内可以升级英雄武功来获得更高的攻击效果。
4、可以购买并组合战法(局内装备)来迅速提高角色能力,战法升级到三级时还能出发特殊效果。
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