


这是一款在 kk 对战平台发布的不对称对抗地图游戏。游戏以《指环王》为背景,场景几乎 95% 还原了电影中的模样。80%模型为专门制作,十分精致,这耗费了我大量的精力。然而,老版本魔兽的显示上限较低,导致游戏中的显示效果大打折扣,这让我有些沮丧,感觉像是白忙活了一场。目前我还没测试过该地图在重置版中的显示效果。
这款游戏主打视觉与听觉效果,平衡性也表现出色。游戏中英雄死后会自动复活,所以玩家不要方。此外,游戏设有装备系统,省去了合成装备的步骤,玩家可直接买卖现成的、已合成好的装备。
游戏的胜利条件如下:攻守双方的胜负判定取决于防守方是否能够坚守 30 分钟。
防守方:
防守方兵力有限,主要策略是伺机而动 。英雄拥有指挥全部军队的指令权限。其经济来源仅依靠击杀敌人获取。
进攻方:
进攻方的基础兵可免费且无限制地训练,玩家可以放心大量制造,大胆发起进攻。不仅进攻方英雄拥有指挥全部军队的指令权限,玩家还有下达兵营自动出兵的指令,指令很简单,具体看F9,这能省去许多重复操作。进攻方的经济来源有两种:一是通过击杀敌人,二是每 30 秒系统自动发放一定资源。此外,在游戏剩余 10 分钟左右时,系统会一次性发放大量资源,供玩家训练高级兵种。

