

1号位置玩家,其他任意。1号位置获得所有刷怪石(可传送), 玩家英雄起始3级1000金+传送权杖, 电脑玩家正常开局。开局10秒全图视野看电脑位置。
开局酒馆选起始英雄,等级上限1000,野怪经验固定80%(与原版一样但不衰减)。(酒馆有四族和中立一共24个英雄+战役变态英雄+额外皮肤的剑圣/恶魔猎手)。
每个起始位置一个一共12个刷怪塔刷低级野怪,中间4个刷怪塔刷高级野怪。尸体消失后刷新下一波,所以保留时间降低。
四族商店和地精商店出售物品全改为消耗品,地精实验室出售小神器、重置掉落装备、升级传送权杖。
野怪按等级几率掉落装备。电脑英雄拾取自动贩卖。所有物品卖价等于买价。Lv1装备同类升级Lv2,Lv2可以通过地精实验室置换不掉落的其他装备。
玩家英雄死亡10秒后自动泉水复活。每10分钟升级一次野怪刷新等级,最多3级。
干完所有电脑
中立酒馆的阿克蒙德和阿卡玛专为萌新和测试设计,变态技能,正常挑战建议不使用,多人游玩强烈建议不使用。
Lv2能量垂饰、Lv2生命护身符可以升级到Lv3。Lv3部分装备可以和TP传送融合卷轴合成。
Lv2黑暗之球和Lv3大法师戒指可以叠上叠属性。
hard难度开启,请看更新日志 1.0.11

