作者初衷挺好的,这部作品虽然有rts的成分,但是和正常魔兽对战还是区别。
1、初始情况肯定是电脑优势,玩家劣势,经济以及兵力都是不对等的,玩家是一个发展,逐渐翻盘的过程.
2、开局平等的情况下才容易产生不同的兵种搭配,就像玩家1v11电脑,最优的解法就是三本狮鹫终极兵去打,不会出一堆一本二本兵去打,但是本图只有3家电脑,所有混搭起来还可以接受,两玩家4英雄打3家电脑5英雄还是有的打的。英雄等级及技能等级上限有点高,建议调低一点。
3、设计一家电脑基地无敌,这个想法大概是为了增加难度,增加玩家防守的压力,我局的如果想增加难度的话不如增加电脑的数量直接吧,个人想法
4、商店的话,既然有rts的,为啥要把回城卷轴删了呢,没有回城有点难受,还有地精商店购买飞艇伐木机,小酒馆主要复活英雄可以考虑加上
5、还有一些游戏bug,4号英雄加血棒无法回血,3号回血塔a自己无法回血
6、其他建议:
1.装备商店出售统治权杖能够控制农民,给1.2号位也有机会体验造建筑
2.可以增加几个挑战boss阶段(能复活或者一次性的,刷属性,装备,资源啥的),类似一个四人raid副本
3.装备的话平衡性很难做,当前数值的话保留原版就可以了
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