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游戏分为正义与邪恶两个阵营。
玩家1与玩家6的位置为队长位(传统建造出兵玩法)。单人体验请打开玩家1和玩家6的Ai
其余位置为队员位,队员位只操作英雄,也可以选择出兵辅助队长。
玩家不足时你也可以打开玩家1,6的AI来替代队长。
更新日志:1.08:
1:恢复近战英雄带球远程进攻空中单位能力(默认对空能力保留)
2:部分平衡性调整
1.07:
1:部分智力英雄技能得到增强。
2:部分召唤物得到大幅度增强
3:积分获得提升50%(同时拥有3个赞助获得翻倍每分钟+6)
4:资源圣殿效果增强
1.06:
1:地精的车车现在经过修理能正常运行了(大招不再降低移速,但是攻击类型从混乱更改为魔法)
2:降低精英和首领的人口占比
3:略微提速神奇月井的属性研究,当然价格也略微变动
1.05:
1: 所有近战英雄现在能直接对空了。
摧毁敌方意志,敌方全部离开游戏,或者摧毁敌方所有建筑,强制结束游戏!
队长:队长是团队后期的核心角色,善于控制局面,掌控资源,分配兵力。对于出兵时机,压制时机的选择十分重要。
队员:队员前期掌控发育的时机十分重要,等级就是一切,当然,前期保护队长弱势期和资源点也非常重要,记得压制对方队员与队长的发育。后期辅助队长赢得胜利