



这是一张基于原版数值,提升上限的对战地图,原图为Divide and Conquer 。
支持pvp、人机39、48等对战模式。
攻防科技和英雄等级最高可达30级,科技可选择自动提升。
英雄增加20级黄点,其他技能属性均为原版。
练级点位变得更加危险,但也意味着更多战利品。
有可翻页的市场,出售打破常规的物品。
胜利条件:摧毁敌方所有建筑。
1、三本球价格提高,并按一定比例增幅对应类型的法术,智力也能够按一定比例增幅法术伤害。
例如:装备1个霜冻之球能使暴风雪附带25%伤害;装备1个圣光之球能使神圣之光的治疗量提升25%,或对不死族敌人附带25%伤害。
2、维修费用及人口上限有所改动,可进游戏后查看界面右上角。
3、建筑造成的击杀能给英雄提供经验,任何等级击杀野怪都能获得经验,满级英雄不会占用经验获取。
4、消耗品可以在一格物品栏内无限叠加,药品、卷轴、书、迷你哨塔、迷你基地等都属于消耗品。
5、物品抵押的价格是原价的100%,只要没有维修费用,卖掉物品就不会亏钱。

