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第二关守完是能探索还是直接下一关?
战役还是挺难,但是氪金后就不一样了,节奏紧张了点,不过这样的操作性和可玩性提高了,最好的是升级系统可以保留这点很好,不用反复升级。但是有一些遗憾,第一就是模型,充值400多给的模型居然只是这么次的模型,最起码也得和游戏贴图那个一样啊,大长腿有木有。第二节奏太快,400多只玩了不到一天就通了,感觉不保值啊,如果作者能更新一波儿模型,我愿意再玩一遍。第三地图野怪太少,因为节奏快,野怪少也正常,不过那种杀怪吃书的快感少很多。第四如果中间能增加一关比如探索银月地牢或者在什么传承之地寻找力量,缓一缓节奏,结束时增加一波儿风行者的实力就更有可玩性了。第五,最后一关可以做成进攻王宫,布置一些强力守卫,凤凰守...
纯浪费时间,不能开全图找不到怪,不想玩了
第五章防守有点难度啊
作者你能开个全屏吗,粉色找死找不全,装备找死找不到,这不是劝退嘛
全集吧搞成塔防地图,真会偷懒,最后两章单挑,充了钱那么好装备全部都上古神装,还打不过,电脑的数值变得也更高,差评,170多花了我还不能爽?做锤子呢
打第六章的时候把敌人基地打爆,去除工人和英雄建筑,然后他们的矿归你了,记得处理队友以防内鬼
第一关另一个影藏任务在哪
这战役给人最大的错觉就是以为是防守图,其实是推家图,第二章把队友基地打了挖矿,20分钟挖了3神装,第3章直接把对面给横推了,慢慢挖矿,要不是没有那上古魔石我能合6件上古魔器。

