作者:枭佟地图类型:生存
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沙盒场景硬核生存:
随机场景元素,白天探索、采集、制造,夜晚战斗生存。
独特的的装备系统:
装备系统设定
装备品质强化
独特的商店系统:
商店有完整的供货与任务体系
工程系统:
特色的炮塔设计
存活10天,在第10天夜晚击杀最终boss,或者坚持到第11天黎明获得胜利。
中心区域必然刷新3个随机商店。
贸易站可以自定义一个商店。
幸运值影响奖励选项品质。
大部分收益源自探索