黑暗纪元Ⅰ

黑暗纪元Ⅰ
黑暗纪元Ⅰ

作者:呜啦啦
地图类型:对抗

团队竞技
5.5
124名玩家评分当前版本: -
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  • 地图说明

基本说明

9v3非对称 战略对抗游戏

正义方:与盟友们配合,守住易守难攻的地点,节节抵抗!

邪恶方:寻找防御薄弱点,运用种族特殊单位,迅速瓦解敌方防御。  

本图主播专栏:(主播合作请加群与我联系)

斗鱼:一剑破万城       抖音:傲慢与偏见   抖音:抖音搜铁狗

抖音:你瞒我瞒丿丶   抖音:糖醋龙利鱼本鱼 抖音:魔兽rpg天蝎

抖音:石桥细雨Mico  斗鱼:小林今天早睡   抖音:魔兽争霸花腾在世

抖音:热心市民松松松   抖音:KK摆烂光  B站:异族a神  抖音:落魄谷中寒

如何获胜

Q群:573542995 点击加入


正义方

守护9大主城50分钟。

邪恶方

攻陷9大主城


进阶说明

正义方

建造农场获得收入,同时城市也会获得一定收入。最好在易守难攻的地方防御敌人。


邪恶方

你每攻下一个城镇将会得到一个为你提供收入的建筑。可以寻找地方薄弱抵挡进攻,运用好特殊英雄和兵种有奇效



KK对战平台社区使用协议

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下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
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1.    发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容; 
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8.    发布侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的信息和内容;
9.    发布违背社会公德的信息和内容;
10.  从事法律法规所禁止的其他行为。

 

发布反对中华人民共和国所确定的基本原则

 

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

 

种族/人种攻击或仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:

·        宣扬种族/人种仇恨;
·        被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
·        影射种族/人种仇恨;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.

 

账号交易
通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
·        社区发帖;
·        提供网上商城或者交易平台链接;
·        表明交易意向并提供联系方式。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
·        永久冻结社区账号

 

色情/暴力内容
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及性行为;
·        涉及现实生活的暴力行为;
·        色情描绘。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        社区账号将被永久冻结。

 

现实威胁
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及任何与游戏世界非直接相关的任何程度的威胁言行。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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散播他人真实世界内的个人资料
包括:
·        未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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攻击他人性取向
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若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

谣言
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
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发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
·        发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
·        发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
·        宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
·        如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

冒充运营方工作人员
包括:
·        冒充运营方工作人员,发布虚假信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
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·        讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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淫秽/粗俗
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·        对人体生理和身体机能的不当提及;
·        本质上是色情的;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。

 

不当言辞
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·        对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
·        其他任何让人厌恶的;
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·        向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。

 

骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
·        导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。

 

国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

民族仇恨

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        煽动民族仇恨;
·        被判定为民族歧视;
·        影射民族仇恨;
·        破坏民族团结

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

 

违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及滥用违法药物
·        涉及实施或教唆违法/犯罪行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
·        过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
·        仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
·        在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
·        回复毫无意义的回帖
·        滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
·        对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发布重复帖
该类别包括:
·        就已存在的话题发新帖
·        为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发帖互联
该类别包括:
·        链接到其它社区的帖子
·        仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

广告帖
该类别包括的广告:
·        无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

讨论处罚操作
该类别包括:
·        回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
·        发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
·        如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。

 

规避处罚的行为
该类别包括:
·        使用另一个账号进行发言
·        通过他人账号代表您进行发言

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结涉及的社区账号。

 

重要
·        如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。

 

本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。

我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。

 

上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。

 

1.84版本正义各位置简述

置顶那几个攻略都太老了,基本跟不上现在版本,在这发个最新的,全是最优打法,新手可以学习下。

人类三大团体:红粉灰,蓝橙黄绿,青紫。





黑暗纪元人类攻略(简略版)

本图为非对称性战略RPG游戏,需要对战略玩法有一定了解。本图宗旨不要当自私鬼!!!不要当自私鬼!!!不要当自私鬼!!!重要的事情说三遍当你把本图核心宗旨记住后,你就已经算入门了,而且是一个小高手,队友需要你时,麻烦你听一下话,你只是听这一回合你还有剩下49回合能干自己的事情。接下来就是本图各个位置的攻略。


通用篇

首先介绍一下农场和城镇,这两个点位是你的经济建筑,它能使你获得额外经济,但是它是需要回合的,没十多回合你被破了那你不是回不了本吗?所以这两个东西不要着急!不要着急!不要着急!先把你的前线布放好再看这些东西,因为城镇之前升级是防地狱火空投的但现在吸血鬼十多回合才能出来,所以你们每人第十回合开始对自己的城镇进行出步兵和农民给他围住,然后保证每个城镇升级到中级,至于高级你可以等看见恶魔空军视野后立马升级不需要提前升,具体情况自己分析。人类玩家分为前线和后线前线就是:红蓝青紫粉灰橙,这几个位置建议有钱就先升级你的防御科技,右上角的两家还需要拉一下血量科技,一般的话灰粉橙是有余力的,当你面对的不是对面主力兵力而是免费兵的话你可以考虑去支援队友压力大的位置,但是你要保证每回合看一眼你的前线,不要让你的前线烂了然后没注意,及时补兵就好了。后线:是绿和黄,这两个位置很关键!很关键!很关键!为什么呢?因为他们是唯二的压力不是很大的地方,你的及时支援和打钱就成了你队友的容错率,你要是顾着种地,自己玩自己的,那你队友肯定是容易崩盘的,所以你更加不能贪经济要支援,要打钱。再有一点30分钟的时候就基本上集合2家位置,自己的家能不要就不要了,主要两家就好了自己家随便守守就行

红色玩家攻略

红色开局拉好点位兵观察燃烧动向如果燃烧不来进攻可以把英雄拉到青紫家协助防守,燃烧来进攻就点好箭塔红色点完F2箭塔之后没什么压力,这版本地火时间延后到十多分钟开局49分10秒的时候给第一波经济,会玩的燃烧打速攻会直接点心控,然后240秒科技研究完成,1分钟训练出来那就是要在45回合的时候留钱在你的屁股后面出一队骑兵防住你的阵线防止被心控,我们已知心控会控住你的普通兵那你应该把多余的一些普通兵拉走,去各个点卡口子,燃烧第二种打法是开局打小恶魔进攻你,那你就应该拉你的步兵进行布阵左边小恶魔出来的时候是有视野的你可以看见,当你看见一只以后你就应该明白他是小恶魔开局你要把多余的兵到你的各个口子进行防他跳墙杀你,一定要多注意你的左右视野防住被偷,没钱了就找队友要钱,城镇前期可以不升级没关系的,如果完全没有压力你可以种地升级,买好单传走去需要支援的地方家里要是被进攻随时传回来,忙不过来喊绿色帮你开局拉兵,你的F2点的东西没有很多开局点一个箭塔然后点一个枪盾的斧头科技就不用点其他的拉科技就好了,如果你能按照以上的进行布置那你就是一个优秀的红色玩家了。

蓝色玩家攻略

蓝色是比较重要的位置,骑兵支援能力很强开局是合橙色一起协防兽人你开局把你的两队骑兵往右边去拉,留一队堵住墓碑口子防止被偷家,你们堵兽人可以选择城镇或者是小站的两个小口子,堵城镇的话你要确保你会玩以及你的配合队友会玩不然就堵住自己的小站门口就好了,打兽人你是主要核心,开局点f2农场科技因为你50块就能点不会卡科技,前线你的压力是大的因为你的兵容错率更高更能帮队友守住口子,所以不要贪经济,很重要!多出兵稳住战线,然后再没事就点点城镇拉防御和血量科技,攻击科技也是要拉的但是我不推荐直接拉因为邪兽英雄有冲击波你不点防御扛不住他的正面,不点血量会被他白嫖经验,血量点2级就好了,然后前线前期稳住你要注意的就是,自家小站上面的小堡,附近有山的地方,邪兽狼骑能被投石扔进来,做好视野提前防御,正面同样如此,做好视野后排步兵有时间就卡位防止正面投狼骑从正面破你城镇或者跑出去,做好这些以后如果前线没压力你就再考虑升级城镇,种农场的事情,然后再就是支援队友的事情了,随时把握队友状态如果崩了离你很近就派骑兵帮他,你的英雄一定不能离开前线,因为护甲光环对你的阵线防守很重要,你的F2点完农场然后看情况点完移速,攻击科技就行了,不需要点击220王国护卫队,不如你的重锤骑兵,你玩蓝色多出重锤骑兵就行,不管是前线还是支援。

青色玩家攻略

青色开局把外围的步兵拉去打雪怪,打完把兵送给冰龙口子开局就要堵好,亡灵有阴影没堵好,让阴影进来你队友就遭老罪了,两边河里的点可以各拿两只雪怪堵住亡灵有娜迦战略,会从水里过来处理好自己这边给紫色出几个牧师,紫色前线旁边就有你的兵营帮助紫色出点奶妈,F2先点雪怪巨魔,你自带铁匠铺,前线补好兵的情况下优先拉2级防御科技。

紫色攻略

紫色开局比较简单兵已经堵好了有闲钱了要出小树人锤手当前排防守压力不大唤醒树人会把河旁边的树吃掉青色崩了娜迦就可以直接在你侧面进来慎点F2先点精灵神射手这个弓箭很厉害。前几个回合换防小锤树人不要给亡灵送步兵长枪兵换防之前找粉色要巫医插眼不要被刺客阴影混进来了

橙色攻略

橙色给蓝色守的墓碑出几个牧师守住正面和狼骑绕路,F2点毒弓杀巨兽,然后就基本没你啥事情了,点两级血量然后钱给蓝色让他帮你补前排骑兵,其他科技没必要点因为真的很弱。

绿色攻略

绿色位置是一个辅助,但是他很关键,一个大c都是需要一个好的辅助的,你因为前期不会正面对抗邪恶,所以你很闲,建议你第一波钱就给黄色让他点戒指,然后黄色点戒指后第二回合的经济还给你你点,那个攻速很快的265的炮的科技,那个守家很厉害,开局你要帮红色拉后面的兵,因为红色地太大了他忙不过来,你帮他拉兵去堵住前线各个口子防止开局小恶魔跳城墙,要是队友炸了再考虑点炸桥科技,记得把你自己的步兵,拉到红色的墓地帮他暂时防前期的僵尸偷袭,5回合就可以你出傀儡把他步兵撤防下来

黄色攻略

黄色也是一个辅助位置,你的位置同样关键,你也是前期不会有太大压力的,所以你开局可以找绿色要钱点完火戒指科技,然后第二回合打给他,或者第一回合就出3只飞机给红色周围布置好视野,不要觉得自己这样很亏,队友的视野给好了防住了,你家的城镇就会安全,点完戒指可以点飞艇,然后你就打钱拉拉城镇,出几个心灵之后就好了

粉色攻略

粉色和黄色守一个点正面压力不大如果看到燃烧出控心怪要换牛头或者狼骑当前排开局给所有前线出好巫医F2先点兽人狂暴力量,你基本上是一个人守线因为黄色兵太弱了,但是你的强度很高没钱了就找黄色要钱就好了,多给几个前线排几个巫医帮他们协防,不用担心自己亏经济,你是很有钱的,没钱再找队友要,队友会给你钱的不用担心,你的重点就是支援和自己正面守线。

灰色攻略

灰色和绿色防守一个点压力不大燃烧不来打就把英雄拉到其他前线帮忙看到燃烧出控心怪要换重锤战士当前排F2先点精良护甲,你基本上也是一个人守线,有需要就喊绿色帮你打钱,你的重锤很厉害,45分钟的时候可以出一排骑士,把普通兵拉回去,因为变了你单纯亏钱还会炸线,然后后面慢慢补重锤,前线先稳住再考虑你的经济。

黑暗纪元1.3.7版-邪恶攻略(运营篇)

邪恶玩家们,最近是不是被正义暴打了?

是不是感觉一直在坐牢呢?

是不是感觉自己很努力的操作还是无法赢得胜利呢?

是不是翻遍攻略贴还是群都是正义玩家?

来我们交流一下邪恶的运营思路,

暴打正义的时刻到了,邪恶玩家站起来!


邪恶运营思路

1.经济

邪恶的经济主要来自于占领地和虚空经济,人类也主要是占领地所对应的城市,哪怕是猛种的人类,大部分也是农场经济<城市经济,所以你越快破点,那么你的科技会更高,兵会更强,人类能抵抗你的兵就会越少,科技等级会越低,所以运营上博弈上我们要想如何快速压制人类经济提升自己经济

2.分工

邪恶有3家,亡灵,恶魔,邪兽很多新人或者一些逼崽喜欢炫耀自己破了几家,压力对友破的少,破的慢我只能说他们现实很少动脑子做的事情想的东西比较少这里给大家简单介绍一下我的思想以及我对游戏的理解

简单概括(亡灵打防御最薄弱的面积最大的非首都的外围区域,恶魔打防御薄弱的首都,兽人打防御最顽强的首都)

亡灵特性是感染,简单来说就是你杀一个兵,那么这个兵就会变成你的兵,所以亡灵来消磨正义经济则是非常非常合适的,正义想抵抗亡灵就得分心去控制一不小心就会被裂变加上亡灵特有的隐身刺客亡灵正面破点能力不强但是全面破点能力很强所以亡灵玩家最重要的不是破点而是如何快速的在多个地方掀起瘟疫,让瘟疫蔓延,我个人觉得考验亡灵玩家是否强横就看这个玩家能保证不卡兵的情况下能掀起几个地方的瘟疫了迫使正义放弃外围经济退守都城此消彼长

恶魔特性是空军落地,在这个游戏里,地形是很重要的,正义阻遏邪恶发展就是依托地形,邪恶想发展就是想办法突破地形限制获取经济,恶魔作为唯一既可以无视地形(这里可能有人要杠了亡灵不还是有冰龙可以攻击地面么为啥你不说,这里解释一下,冰龙伤害属于魔法伤害,简而言之就是一群冰龙集火打打兵营还行打打农场还行打打后排还行,但是绝对打不了城市点,恶魔则是混乱攻击和普通攻击,而且价格摆着呢)又有输出的兵种是前期破点的关键这里不讲太多打法后面有空再写或者交给评论区的其他玩家探讨凡事不绝对大家理性讨论切勿上纲上线言归正传我认为恶魔玩家不应该执着于正面破点而是免费兵配合亡灵拿外围压经济但是如果正面破不进去防守森严切勿切勿投入过多的兵力以及经济去强打,毕竟你可是有飞天的恶魔,你要做的是灵活运用你的特性 来出其不意攻其不备 去减轻队友压力去完成特定的使命下面举个我个人喜欢用的打法例子开具300直接拉恶魔剑1级如果对友是那种经常一起玩的他会第三回合补你两三百这样1级恶魔剑结束立马秒升2级恶魔剑后面的金币保证F2一路直升地狱火的情况下,全生攻击,这时候会有富裕一点钱看情况选择出几个金币兵破点如果你觉得这几百块出的金币兵无法对你正面破点造成帮助,那就不要出去点一级防御科技(这里顺嘴提一下,前期金币兵是为了完成某个特定的任务目标,如果没有预估收益,那就升级科技吧,免费兵升级的30004000科技就别生了先把攻防拉一拉这才是性价比)这样我自己玩的时候一般倒计时40分左右就能研究出来天鬼了39分时候24个天鬼到位这时候我的科技一般是攻击5级防御1级在我科技的压力下正义如果没有点个两三级防御科技或者不是精锐盾兵的情况下会很快出现战损正义的精力就会放在前线这时候我会给天鬼编队24个一起走从河道卡视野去绿色粉色首都或者从粉色首都后面继续绕路飞到黄色首都橙色首都直接24天鬼5攻天鬼降落大部分情况下这一波是不会出太大问题,能拿下的37分你的地狱火科技也好了你可以选择看队友配合亡灵冲出墓地还是配合兽人破点(我帮兽人破点一般是直接砸蓝色的城市点成功了就免费兵压给兽人减轻压力让兽人自己破点或者天鬼去橙色首都从首都内向外辐散)也就是恶魔的主要分工是通过特殊的飞天落地兵来找到那些正义防御薄弱的首都点比如如果青色还在前线或者半前线他家里兵不多农民不多你可以直接天鬼落地拆了首都不必理会他的前线首都一拆剩下的交给亡灵瘟疫

兽人特性,兽人有独特的投石,投狼,肉分裂巨兽,但是也有极其坐牢的移速,所以兽人要做的就是攻坚,哪里是人类的希望,是大批兵集合的地方哪里就是兽人出现的地方

3.科技的分配运营

科技

科技是需要研究时间的,为什么前期那么难破点,后期却又有时候那么简单几刀一个兵有时候后期了连正义的一个兵都难打死呢,因为科技,这个游戏里科技很贵,但是收益很高,对于邪恶来说,F2可以理解为技能树 需要取舍和根据场上情况正义部署兵力分配来选择先后顺序

我举个例子,我个人玩恶魔喜欢直接直升地狱火地狱火之后如果收益大经济高我会选择大军和恶魔攻击科技来配合邪兽跳狼正面破点强攻,或者选择小恶魔配合邪兽正面巨兽侧翼强攻但是有的时候呢,我有的邪兽对友操作比较好,我会选择第一个直接升传送门,因为我的恶魔打法,主要是免费兵七八个路口到处清理外围和飞天从内部破首都,机动性比较高,英雄用不到,我会选择开局把英雄通过传送门送给邪兽邪兽双英雄破小站或者来我这里跳狼都行但是这样会导致倒计时37分38分才能天鬼出来35分才能地狱火也就是少了一波地狱火和天鬼

再举个例子你点了小恶魔和空心这个F2时间能让你多点三级末日和大君的攻击所以取舍很重要先后很重要我个人是所有F2点完了才会点小恶魔和空心这只是我的打法,早点空心小恶魔也是可以的。玩法很多的,空心硬钢,小恶魔偷点,只不过从我个人的操作习惯来讲我会选择放弃小恶魔和空心走卡视野天鬼偷点快速开花路线

所以具体情况具体分析,根据队友和情况来灵活应变任何游戏的本质都是剪刀石头布的博弈我写攻略的目的就是帮大家扩宽思路帮大家提升一些游戏理解以及帮萌新更好的入门避免那种明知道对面出布你出石头的尴尬操作

4.金币兵的选择与取舍

(没有绝对的打法,只有因人而异,强大的邪恶玩家一定都是全能的人类玩家,知己知彼百战百胜,只有这样才能找到薄弱点精准出击,出其不意攻其不备,你以为我要打黄色实际上我打了绿色,你以为我会打你前线,不我会直接打你墓地让亡灵直接在你前线和首都之间传播瘟疫让你前线兵想后撤都难,为决战减缓压力)

邪恶的特性是有免费兵,同时也会有金币兵,我看很多玩家都喜欢用金币兵从头打到尾,但是科技都不怎么升有的到剩最后一两分结束了科技才勉勉强强刚开始点攻击5科技。这我认为是捡了芝麻丢了西瓜金币兵我之前在分工里举过例子,

为了完成某个特定目标,比如亡灵隐身刺客在正义没有堵死的情况下绕到最里面从内部突破,还是兽人投狼恶魔天鬼以及小恶魔甚至前期的毛手狂战都是为了完成某个特定目标,是为了破点还是因为科技都点无可点了可以跟人类拿钱互砸消磨经济了?

也就是在出金币兵之前你心里要有数你要干什么

如果没有在前期 人类防守森严 你还是疯狂爆金币兵甚至F2和科技你都不怎么点那么基本这把你要坐牢了,人类会越来越强你会越来越牢

拿恶魔举例

你想40分左右5级攻击的24天鬼你出了金币兵那么你的天鬼就会少1级攻击科技或者1级防御科技这点毫厘之差可能就是你天鬼无法成功降落的关键所在,所以邪恶方的运营打法一定是围绕金币展开的,甚至破点也是为了此消彼长的经济运营,

不能因为钱多就财大气粗,特定场景下用特定的兵,至于具体的理解和细节这就是一万个人一万个哈姆雷特了大家评论区慢慢讨论吧或者实在财大气粗不知道干嘛的花不完的钱可以分给队友嘛总是有人会缺钱但是他不好意思问你要你就主动给嘛毕竟这是个团队竞技游戏,不是个人秀

5.邪恶一些tips

学会兵及时清除。前排别卡着保持一两层慢慢补

有的萌新一堵就是几十层还是那种不能自杀的兵。。。

兵能不能打死咱就不说了你自己走都不带走的你能破谁呢。。

如果你是本就移速慢的兽人那就更坐牢了

人家都不用守咱自己就把自己卡死了对吧


所以在保证这兵只要别卡能及时C自杀掉的基础上

多开战线 兵营编队 后面的兵营卖一卖前面的兵营做一做 

能同时打五家六家七家八家压正义经济


每一个路口都要派兵冲进去站点 做兵营 尽量快速地打外围 前期不要太执着拆首都(首都是不算经济点的,其次1.3.7版本之后 拆了首都正义会加900块) 首都围而不拆 或者留残血 一定要快速打外围 而且要分兵多路口 比如你破了红色 那么就要直接从红色前往粉色 黄色 橙色 紫色基地里做兵营 可以金币兵也可以免费兵 爆兵散开拆外围和压首都 

单控找一找他们农场点聚集点拆一拆


正义不可能人人都拉得起科技 出得起兵 所以找到他们薄弱点的是至关重要的


如果前线正义防守森严就先停止某条线的进攻 防止给予正义经济 毕竟正义15大招还是猛地,可以每隔两三分钟 科技升级了 在试探一波 


判断正义防守是否森严看正义这条防线的前排兵种护甲以及牧师数量试探几回合正常局是通过正义的护甲来判断是否硬打还是消磨还是试探(如果正义护甲高,配上牧师的情况下你免费兵去打是几乎没战损的,这时候去消磨和硬打都是亏,所以不要硬打要等科技拉完一点点试探判断是否能消磨或者硬打)如果他牧师不多那就强冲

很多正义萌新或者有一些老手都是只补前排不舍得出牧师这时候碰见这种往死里冲把他牧师蓝打没那么他战损会非常高,哪怕他兵种护甲升满都不用怕,猛干他就对了,如果他还会疯狂补前排甚至问队友要钱补前排,那就更好了,猛干他,甚至科技都可以先稍微放一放,出几个金币兵加大力度,狠狠地揍他,这种消磨他们集资都吃不住




黑暗纪元2.5.0邪恶攻略

祝新人邪恶,或者想要进阶的玩家暴打正义,新一任邪恶大帝冉冉升起。

本人邪兽熟练度5*,僵尸4.5*,哥布林4*,恶魔3.5*,不厉害的种族仅供学习参考。

总篇:

该版本正义战力十分强大,集资可造神,不集资会玩的正义也会在前期邪恶科技不高的情况下大量杀伤一本兵升级导致中期破口时,部分主力会停科技集资某一主力,加上高等级英雄以及各路超模vip怪死守王城非常难破。

1. 自杀兵(c兵)是邪恶必修也是最重要的基础功,手法简单但是不练好严重限制了你的成长高度,个人控经验的技巧是开启血量显示,在黄血和红血时片选配合改建快捷键r自杀,十分方便快捷。控制正义的经济与等级,宁愿不打一个口子也不要多送一份经验,如果想要多消耗正义经济则是需要满足以下条件(1.没有英雄2.每过20s左右切过去快速的把第一排残血兵c掉3.前期时弓箭手箭塔不多的口子),在c好兵的情况下可以让正义经济少上四分之一到五分之一,这些钱就是让正义无法点出6科技以上的基础,也是延缓正义英雄升级的速度6级英雄与9级和15级都是质的差距。

2. 经济差,任何战争打的就是经济。举例一 你是邪兽前期的一波射手经济600,能出12只能打掉正义的小兵20只才是一次等价的交换,你会把残血的弓手后拉回血重复利用那么就是赚的,如果站一堆被2-3个技能或者火一波全清则是血亏,举例二 恶魔有卡召唤的技能,集火点掉卡位置的兵进去后方配合技能杀伤牧师,免费兵+技能打死5只牧师就是血赚你的投入是0打出的战损却是50,前排没牧师回血战损就会大重新补牧师损伤经济。经济差就是一次次的交锋和操作中慢慢累积起来直到大树压到杂草,前期的操作越是细腻后期的优势就越大,合适的位置合适的时间使用合适的兵非常重要。

3. 拉兵    很多邪恶在即将破口的时候在呆呆的控制英雄或者一直出兵,这只会让你一直被牢着,在你的强势兵种登场时一定要优先点击口子边缘的兵,打出口子要快速的往里面拉兵才能真正的破口,一旦正义英雄支援或者兵补上来了那么进去的难度会指数级上升。将兵不停地拉进去才能破除地形限制,增加你跟正义兵的接触面积,也就增加了战损和破口的几率。

4.换口    如果这类型的地图是希望你一路闯关硬破那么把地图设计成一个长方形就行了,就不需要这么复杂的地型,他们是正义优势的地方同时也是你优势的地方,盯着一个全是兵营和扎堆的英雄地方硬打是很愚蠢的做法,往往邪恶在切换口子时候,同样的路径基本都是邪恶优先到达,所以正义英雄有了传送但是cd是很久的这个时间差就是你可以利用的地方。如果说有英雄口子的防御力是5,那么没英雄的口子防御力就只有2。

5.快速出兵营  这是恶魔种族最重要的技能,以之字型快速的按b+q可以让你在短时间出到大量的兵营让正义无法拆除,出的过程中农民会卡在最合适的位置出兵营且不需要位移,同时也是本人最羸弱的能力(我就喜欢硬破[[e:bmmm:hahaha]]

如果你可以看懂上面的内容并且加以熟练运用,那么你就是一个合格的黑暗大帝了。


下面提供一些破口的思路配合合适的战机以及基础功就是无往不利,每个人套路不一样欢迎评论提供更多思路想法,以及实战中快速切换运用。

邪兽:

小技巧:邪兽英雄斧王跟古格第一波收入前可以拆3城,龙可以一直吃牧师,射手英雄升晕点杀牧师和英雄很方便,3攻前75的科多兽也是很优秀的射手还血厚。

1. 速射  破口指数4-5星,找僵尸前期要300块钱可以更早出兵营且多出一些射手,在前期蓝色经济紧张时打出大量战损配合僵尸瘟疫开墓碑破口,在高压下绝大部分人会忘记堵墓碑。

2.跳狼骑 破口指数3.5星  需要恶魔开门以及僵尸幽魂和僵尸的50块钱,提前侦查好可以破口的口子(正义没有堵门),科技1攻1血(50血不多但是就是要多一个技能和多a2下的区别,可以多造兵营),在英雄等级低的时候凭借高移速绕到中后防城市打小城。如果失败自己的战损会很夸张国策也延误了,所以视野很重要。

3.投石车 破口指数3-4星  绿色是吉安娜情况下可用,邪恶英雄最快15的策略,找僵尸要50点国策,不升科技在第二天天黑正好研究好出好,在正义没有视野的地方造造好在开过去,然后点龙国策和兵血量,科技优先2功一血。对面不知情的情况下黄色火戒白点而且再点大炮可以有一个时间差可以让你大量杀伤,在中间提前出好狼骑看见大炮就投a2下加英雄技能可以直接打死价值190的黄色大炮。

4.2本兵硬破 破口指数3-5星,国策:攻击1龙攻击2血12投石车,科技:攻击1后囤钱点2本兵在点3攻一甲一血,前期花600出队弓箭手分散展开慢悠悠打战损,弓箭手别死加上c兵别送经验。屯够钱基本恶魔飞也好了可以出弓箭手开始强攻,邪恶之眼有了就用,第三次邪恶之眼就是破口的机会。龙的晕或者邪兽弓箭手英雄可以在英雄支援打恶魔蝙蝠时用晕技能留人让恶魔很舒服的出兵营。

5.开门换口射手+中期跳狼骑围杀英雄  破口指数4-5星  注意邪恶之眼cd在还有1-2分钟好的时候,上下走啦正义英雄的传送cd,看见冲击波英雄就跑,没人来就用24只射手赖着吃经验,等对面口子只剩一个英雄传送都cd了开始用邪恶之眼硬打。

6.前线高压+龙偷小城  破口指数3星  用幽魂侦查小城位置且没出农民的地方,前线用大量弓箭手佯攻送人头,龙飞到位置落下配合邪恶之眼强拆小城,优先选择橙蓝,因为前线有大量警报,后面偷的时候很难注意到。如果开始大量爆农民了就赶紧拉龙走基本死不了,操作重新回归前线。


僵尸:

小技巧:当前版本可以去抓北地练雪怪,一搬抓不到别把英雄送了,完事后如果懒得c兵可以挂机,也可以随便打口子让青色花点钱,但是收益很低(青色和紫色英雄往往最先15甚至可以练到25)。很多人不知道的是免费僵尸可以打冰龙拿200块钱。操作好和不好差别很大,同样战术有的人可以快速破口有的则牢得要死。对付青色战神最好的办法就是当他不存在,他很恶心杀不掉同时会分散你的操作。看见兽人巫医幽魂位置需要调整,不要放常规位置送一个就是30块钱。僵尸并非是破口硬破的强势种族,破口后要尽量去拓展瘟疫,不需要像其他兵种一样先建兵营再拓展,最大可能杀伤正义经济。僵尸是最需要3本免费兵的种族同时价格最便宜。

1. 死骑+速河怪+黑骑 破口指数3.5-4.5星  速国策选择兵薄的地方破口或者打战损,英雄来了换口子,黑骑不要死,后面出少量兵免得卡位残血拉后回血,同时如果破口可以快速拉兵进去,科技3攻2甲,河怪黑骑尽量不要死比较吃微操。

2.幽灵拆城  破口指数3-5星,用幽魂提前看紫色和北风的口子没有做二防的情况下,可以用黑骑士佯攻,幽灵骑士绕后拆城,科技3攻1甲1血或者2血。

3.屠夫+瘟疫 破口指数4-5星  耗血流,超模英雄,红色不来的情况下可以打出大量战损,英雄尽量前靠放技能在拉后增加杀伤范围,免费兵不要出太多会卡位,僵尸瘟疫持续时间1分钟,可以每个口子每隔40s出2只给正义兵上瘟疫在c掉耗血跟牧师蓝量,在用大瘟疫cd好的情况下换口去没有英雄的口子加技能打战损。

4.小强+刺客  破口指数3.5-5星  学吃技能,英雄不要露头让对面知道,前两拨钱出好刺客再去吃兵让刺客跑进去,并且在对面警惕的情况换口吃兵,或者干脆用英雄勾引对面围杀你英雄,刺客蹲边上跑刺客,跑进去后优先升3本僵尸,刺客利用隐身cd跑到黄色蓝色青色内地等有农民的地方可以多编几个队每个地方1-3只杀农民在拆城。科技3攻1血

5.瘟疫+开墓碑  破口指数3星  需要幽灵侦查提前有没有口子没堵,点一攻一血,防止农民见光死,绕后拆小城,有农民维修单只僵尸点控杀农民

6.开门+河怪  破口指数3-4星  提前拉恶魔一对兵把粉色河道口子堵住防止被兽人兵卡主  河怪过去在c掉给恶魔200商量好先点恶魔剑12在开门,绕进去打黄色或者粉色,如果很多人传送可以走到黄粉内陆湖挂着,他们堵口需要大量经济可以延缓队友极大压力,等2-3本兵人走了再去传染。

7.墓碑+女妖 破口指数2.5星  可以在邪兽破口的情况下换战斗场地,用女妖打没有英雄的口子,女妖无甲太脆一波技能就没。

8.大瘟疫+幽灵城堡+龙  破口指数3-4星   找邪兽要龙配合城堡杀伤冰女牧师弓箭手,升级很快而且降低了免费兵死亡效率。科技2攻2甲

后期给巨兽钱,出幽灵骑士跟冰龙点杀英雄,大冰龙+幽灵城堡点杀法师英雄


恶魔

小技巧:召唤英雄可以先a城多吃经济,也可以走红色正门口子杀弓箭手牧师赚点兵营钱。蝙蝠在有人大t的情况下a爆城快速换位置可以牵扯大量正义精力,不用想着保城保不住地。在中期破口不少的情况下可以开始偷主城,基本可以偷1-2个但是如果没有大量破口不要这样打会送很多集体经济。大军国策不着急点8攻大军大概在18-20分时才能点出来也没多少经济造。

1. 速飞  破口指数3.5-5星  找僵尸要200,特别关注国策进度一秒不落下可以比战团快1分钟左右,打一个时间差,科技3攻1血,很多人操作着就忘了点国策则效果差一半,同时飞的位置优先选择灰绿青黄小城位置。

2. 空心+小恶魔  破口指数3-4星  找能控的口子去跳,如果兵薄可以跳进去然后往后啦兵,兵多跳前面控住以后吧正义兵往前面拉走增加了正义战损还不送经验,注意提前在后方出大量免费兵免得拉着拉着后续兵不足了无法破口

3. 佯攻+小恶魔  破口指数3-5星  一个地方猛猛打在用僵尸幽魂找路径方式跟邪兽跳狼骑一样,很多人喜欢没视野硬跳或者硬a中城很愚蠢。

4. 开门+弩手 破口指数3-4星   开门后找邪兽要一对弓箭手拿着玩,邪兽还在蓝色打,可以增加战损上下压力(一小队弓箭手会有英雄不下来就是你的机会),升级等飞后英雄给邪兽接管。

5.大屁股速攻  破口指数2.5星  大屁股卡召唤可以快速的a掉粉色中城,并且多吃一城的经济,并且自带分裂a人很痛,在粉色口子牧师来之前制造大量战损,机会合适可以使用邪恶之眼等,多出点免费兵。

哥布林

没啥好写的,难度比邪兽低,玩法差不多,在集资出现前的唯一超模种族,前期弓箭手+地洞找薄弱点,后期挖+大哥布林打正面

这就是一波钱吗

这就是一波钱吗???

锐评黑纪综合实力第一大神你瞒我瞒丿丶

希望作者加精置顶

正义:精通红蓝青三大主力,只要有人打钱,随便接管全图,后期基本以一己之力多线对抗三个邪恶,带领人类走向胜利,而你瞒我瞒大神的后线则是队友坚实的后盾,各种游走支援,让邪恶头疼不已,经常游走到15级,后期用大招帮助人类翻盘,唯一的缺点可能就是围杀太鸡,如果克服了这一点,你瞒我瞒大神的正义将是全能的!

邪恶:精通亡灵,恶魔,邪兽三大邪恶,破点之后精湛的多线操作将是人类的噩梦。其中你瞒我瞒大神的亡灵师承皇马,打法区别于目前所谓主流亡灵的“公式流”,讲究一个极致控兵C兵操作,各种拉扯残血,从开局就开始高强度对青紫施压,打出极致战损获得等级碾压,再通过侦查转线,往往能打崩青紫经济,正面强破青紫。而你瞒我瞒大神的恶魔更是一绝,不开门前期的多线进攻往往能压的红粉灰苦不堪言,吸血鬼科技一好,直接四线操作配合正面进攻,让人类根本无暇顾及吸血鬼空降后方腹地,遍地开花打崩人类。而如果选择了开门战术,则是利用自身优秀的操作使用双AOE,直接前期就打崩人类,并且直接解放兽人。你瞒我瞒大神最强的,当属邪兽,他的邪兽之强不必多言,诸君实战遇到便知。

综上:你瞒我瞒丿丶当属黑纪第一人。

太有面了

邪恶一带二居然还玩集资,难得有些新人愿意玩邪恶,一帮老怪物帮人劝退游呢。游戏刚出就在玩了,以前一天十几把现在四五天一把,一点竞技性性没有了,也没有新人生存的空间了。

不懂菜乱踢人是谁的小号 懵懵懂懂

不懂菜乱踢人是谁的小号懵懵懂懂

2.3.8蓝色集资

青紫钱给蓝,绿给橙,红灰粉给黄色(黄色兵种国策吃经济),主力富余情况下给蓝色,后期大c是黄色。

蓝色:

接管青紫绿,开局50不点国策,离紫色最近的城池往青紫家前线跑农民,在第三回合之前可以跑到北风关,农民路径需要手动控制一下不然会瞎跑,如果僵尸速攻青色出对牧师即可。再往绿色及紫色以及红紫交界处跑农民,然后正常青色打法前期一定要多爆一些便宜的步兵弓箭牧师补兵防海怪黑骑速上科技,铁甲加冰女打黑骑就随便打了,钱多的情况下给灰色黄色出一对铁锤骑兵防蝙蝠,主要由粉色战团、红色白城防蝙蝠。

黄色:很多人不会黄色主力,而且承接红色位置比较重要着重说明一下。

开局跑农民粉色前线有个城池,跑法一样前线老家以及交界处,由绿色给50橙色点奴隶,第二回合拿灰钱点火戒,然后直接点机甲科技这样就不需要牧师辅助了机甲性价比极高缺点是容易战损大而且站位2个格子有时候容易漏兵,只需要4-5只机甲配合黄色步兵即可完美堵口子,会操作还可以出一些农民补位维修机甲(邪恶无人控制的情况下不会主动攻击在维修的农民)。机甲科技之后上飞艇或者牧师支援都可以,黄色牧师加甲极多可以每个口子补4-5个。大后期高科魔免2位格机甲不吃邪恶大招,邪恶很难破口,蓝色补铁甲锤骑杀伤狼骑地洞大君。

防控心跟蝙蝠

比较麻烦的是控心+小恶魔破口,黄色拿山丘英雄带好tp,进攻的时候去支援,眩晕加减速配合步兵可以完美堵口,在集资情况下破一个小口没什么问题只要第一波吃下等第二波控心来袭基本已经科技碾压了,恶魔飞也慢了就是随便打,所以每个路口出步兵做2防非常重要红色2个小城各围一对步兵。

蝙蝠因为黄色主力没钱点城,所以每个城在速飞的情况下每个城出6-7个农民,加上机甲科技送的12只机甲拆城。

在还剩20分的时候有剩下的钱就开始在家里起炮塔用兵围住那么邪恶来你家面对的就是7功7防的带分裂的黄色大炮。

橙色:

开局往红粉处跑农民,在开门的情况下辅助黄色出牧师等另外正常蓝色打发,前线近的几个兵营编队出兵前期可以省兵营的钱,免得邪兽速射破口,经济回暖可以补兵营以及辅助黄蓝,,巨像科技的小象也是主战兵种就是比较弱后期守大城就别出兵了,橙色主力不可以点猛犸之角浪费经济,否则两头不顾。

僵尸の噩梦

开局科技思路

        青色:收红粉黄,对抗恶魔前线,冰女点完点铁甲,然后国策就可以停了先点攻防,几个补兵国策等几分钟点拉去防蝙蝠,北地军+冰女打的恶魔嗷嗷叫。
        绿色:收灰色,对抗僵尸,傀儡流水线和大傀儡还有多重炮,舰队水戒看情况点,狼人和浮空不点(后期无所谓,大傀儡和英雄可以分开:一个应对消耗,英雄对英雄
        紫色:收蓝橙,优先点大树人拉去蓝色前线,然后支援国策再点弓箭强化,这个不用一直点先点一级就够用(中期安全在慢慢点,泉水也是,钱多可以考虑点小精灵然后做塔防僵尸,多补充正面后排的数量,弓箭起来英雄夸夸升级,小哥布林给打的嗷嗷嗷嗷
        红粉(最轻松的一集):打钱,白帝战团科技点完再出两个,剩下4个后续慢慢补。
        灰色:打钱,中期没压力点傀儡其他不点(尽量别拉城别点国策)
        蓝色:打钱,就农场和奴隶两经济国策(尽量别拉城别点国策)
        橙色:打钱,开局老规矩奴隶and给火戒打一波,中期平了蝙蝠第一波飞之后没压力就点猛犸号角(尽量别拉城别点国策)
        黄色:打钱,火戒还有飞艇(可以不点),拉中城就行,别拉大堡,不是经济中心和最后基地了。

黑暗君主们的末法时代

本篇指在帮助新玩家们熟悉游戏环境
邪恶大致分为四个档次,以及2和3之间的差别较小。带有一定主观和时效性,仅供参考。而且版本变迁,很多不理解版本的老玩家实力下降的特别多。
只看最擅长的单邪恶阵营,擅长多阵营邪恶略微加分。(正义偏简单也就意味着邪恶越强的正义一般更加强大,但是不意味着弱邪恶的正义很弱,例如经验怪花藤在世邪恶T3但红色只比顶级差一线操作)
正常来讲邪恶1v2,也就是同水平6个正义带3个会打钱的能吊打3邪恶,当然这个人类纪元版本5个甚至4个顶级正义也能打打,谁让这世道邪恶无大帝(T0),而人类集资却能人造无敌神王。
3级属于熟练掌握邪恶玩法, 知道主要破点手段,但是缺乏操作缺乏应变和大局观,很难独立破点。
2级有一定的操作和理解,但是都不够清晰,碰到稍强者例如t2水准的邪恶玩正义单独破不了点。
1级则是对游戏熟知且有微操,大多数对局都能破点,对低于自己水平的下位选手能快速破点例如僵尸38分。
顶级(0.5)则是局部同水平百分百破点,例如僵尸15分钟内破同样水平的青紫,低于此水准玩家扛不住10分钟,
长期不玩的id不列入名单。(未入选可能也只是邪恶玩的少,当然t1及以上肯定不会落)
T1:嘟嘟降落,诗情画意哈,小马哥子,乐见闻喜,血战,邪恶发廊妹,须仁明,嘟嘟起飞,年依风
T2:朝田诗乃,无敌4444,fdlkhbbj,安德忒克,戴了不算给,,颜将散,一剑小曾经,piaoduyun,符姝慧,
T3:落叶,富贵奇遇记,凤凰岭,明明,playerhuley,何解哦,暗黑龙骑士,没有了一个大,不会啊你,巴哥啊哈,黑色安阳,

顺序可能也算排序

这b游戏玩的人越来越少了

我也算是从这游戏开始更新就开始玩的牢玩家了,现在偶尔回味一局,还是那几个牢玩家在玩,这游戏有新人吗,批作者更新也慢,所有对局的思路差不多都固定了,作者没更新重大的新内容之前其实对局就是掐细节而已,没啥乐趣。所以什么时候整点新花样,不然真得凉凉。

开门-版本陷阱

首先啊,僵尸牢3个英雄,哥布林牢5个,这是必须的,那恶魔打一个英雄你为什么进不去呢,4个口子手动集火a兵也不怕人家吃经验都怎么用c的,毕竟就一个英雄。那恶魔假如没手是个fw那开门有什么意义呢,给哥布林更多空间?
不,红粉灰都能出兵,家里都有兵营2防3防无比好做,挖过去就算打掉一个前线也无意义,不断挖也很难有更多的发展空间,吃掉灰地吃掉红色又能怎样呢,大块经济都在,你打20分钟红色5防甚至6防了游戏基本就结束了。换句话讲打粉色红只要中站一掉就一马千里,很难拍的起兵营他一拍我一挖一一直接平躺,蓝橙黄粉4家经济都大概率会被吃掉,那为什么还要开门呢,自己打不过就问队友你过来是不是破了,那我想问你你把对面5个英雄牢住我15分钟15级一点压力没有,我来支援人家不会支援吗,人有tp就非得耗呗,本来人家没钱买tp买tp前线没兵,现在好了开门给人家几分钟发育时间一人一个tp白给,还拉了两级防御两级血,您可真厉害。
是不会出小恶魔爬过去a牧师嘛,控心控兵吗,不喜欢飞就打前线啊,自己打无人管的前线都打不破那玩什么邪恶啊,早点洗洗睡

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