城堡3目前看来很符合老版未引入氪金成分前的快乐和竞技感,但目前体验下来有以下几点需要改正:
①防御建筑过于强力以及攻城单位的孱弱,其中点名人族兽族防御塔,只要我起飞加码塔。基本就赢不了也不会输,直接拖平局
②空军是当前版本的强势,很多情况下基本一言不合就转空
③拓印机制和随机建筑的模式使得游戏更显公平,但由于锁建筑机制的存在使得很多情况下后期镜像大战略感无论(同样的由于①的原因,如果是会玩的人,基本就是拖平局,对局次数多了就感觉无聊了)
作者:Json地图类型:塔防