东西部建造建筑物产出兵种对抗。
东西部率先破坏对方的城堡者胜。
本作与前作的区别。
(一)本作采用所有建筑随机的模式,所有玩家可建造的建筑被建造后都会强制被刷新,且不会与其他玩家相同,玩家需要通过使用建造者的“建筑策略:锁定”以锁定可建造的建筑达到自己所期望的兵种战斗效果。
(二)本作通常情况下魔法值在游戏里被称为“技”,在通常状态下,单位需要通过普攻命中单位获取“技”,常规状态下普攻造成1次伤害获得1“技”,很多单位释放技能都依靠“技”点释放。
(三)一般地,单位技能的效果只能对单位有效,包括但不限于技能目标、增伤减伤,除非技能说明可对建筑生效。只有法术减伤可以降低来自建筑的造成的法术伤害。