


本游戏是一款类幸存者游戏,玩家在游戏中将扮演以一位星际探险家,为自己星球的族人寻得新的家园。本游戏在继承弹幕射击和抽取卡牌等传统机制的基础上,设置了一套较有新意的装备构筑机制,玩家通过完成游戏的成就来解锁四个部位(手部、头部、腿部、躯干),每个部位能装配不同的装备和配件,装备与配件之间不同的连接顺序可以在游戏内产生不同的效果。
一张地图为一个大关卡,分为若干个小关卡,每个小关卡时长为一分半到两分钟,撑过时间,即为胜利
四个装备:
激光发射器:触发时,发射线性激光,可穿透
电能发射器:触发时,发射可移动的电能球,可传导范围内所有敌人
步枪:射速快,伤害低,不可穿透
导弹:射速慢,AOE伤害,不可穿透
两个配件:激活(前置装备击中敌人时激活后置装备)、结合(使前置装备的效果与后置装备的效果结合)
五种组合方式:
①步枪+结合配件+激光发射器:子弹能穿透敌人,且造成电击伤害
②步枪+结合配件+电能发射器:子弹附带电击伤害
③导弹+结合配件+激光发射器:导弹能穿透敌人,且造成AOE伤害
④导弹+结合配件+电能发射器:导弹造成AOE伤害的同时附带电击伤害
⑤导弹+激活配件+电能发射器(导弹在前,顺序固定):导弹发射命中敌人后向周围发射电能球

