目前测试出的英雄成熟体变化有守望恐惧火枪马里恩月骑弩车斧王小精灵(忘记名字了就是那个不靠吸血攻速的放箭的英雄)守望者(绝望者)被动技能增加攻击力减少0.2攻击间隔闪烁技能在伤害重复在一单位时伤害会增加恐惧魔王更加肉盾了被动技能是周围单位越多攻击力越高最高增加300%(没有大变化还是肉盾的功能)火枪大大地加强了被动技能概率触发一个超大范围的全属性乘12的伤害是前中后期清怪最快的英雄之一吧打BOSS伤害也高马里恩单体之王单体输出加强被动技能是每攻击一次相当于攻击两次月骑还是前中期刷子的作用被动会触发一个月刃伤害是攻击乘以2进化次数越多月刃越多弩车加强了刷钱能力挺厉害的被动是会概率在攻击的单位那里留下一个旋转的轮子伤害是全属性乘以4持续三秒斧王技能介绍的不是很明显个人使用感觉是转的概率变大了技能介绍说伤害跟随英雄等级和全属性有关没说具体一根针毒瘤英雄增加了一个主动技能发射箭的速度2倍持续8秒CD8秒一直按着可以保持一只2倍圣骑一个光环30%%攻击力分裂游侠加射程36重攻击山丘增加35%伤害娜迦攻击+0.8属性的伤害(非常牛逼)剑圣增加了分裂和攻速具体伤害不知道看基他人说的龙龟主动技能增加召唤小龙龟集成50%攻击不可操作老鼠,烫的伤害跟全屈性挂钩清怪厉害了一些变异体直接上图吧持续更新守望者变异


