所有英雄(变异,伪)技能大全及部分攻略理解~(持续更新)

干脆就不贴图了,主要是一张帖子只能贴十张图

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变异马里恩:连击伤害,相当于增强了一倍————如果说变异是双倍伤害,伪马里恩技能就是三倍。

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守望:守望现在增加了一个伤害技能,避免了攻速手套加盾打不动蜘蛛的尴尬期————变异后多了一个增加40%攻击力和减少0.2攻击间隔的被动————伪系列增加技能本身伤害系数。

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月骑:月骑现在增加了一个自动弹弹弹——变异后增加技能本身伤害系数。

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游侠:基础技能多重箭,现在增加了一个被动伤害技能————变异后增增加技能本身伤害系数。

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吸血鬼:吸血鬼现在增加了一个伤害技能————变异后增加技能本身伤害系数。

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斧王:伤害系数明显增加,可以细节留小蜘蛛清怪。(如果有点盾有点血,可以清回血龟,同样注意背背猪。)

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娜迦:现在小娜迦就有了伤害增加的被动,Q技能伤害也提高了————变异后增加技能本身伤害系数。

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山丘:现在增加了一个被动AOE————变异后多了一个晕眩和攻击力增加技能,貌似提高了被动AOE的触发几率。

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弩车:弩车现在增加了小镰刀,也就是变异后的技能弱化版————变异后增加技能本身伤害系数。

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变异剑圣:增加了一个分裂和攻速增加,以及暴击伤害的增加(20倍!!!)

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老鼠:小老鼠的献祭加瘟疫技能,前期清小怪还是可以的————变异后除去献祭技能,瘟疫技能伤害变为自身属性5倍!!!

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火枪:火枪现在Q技能伤害增加,怪不多的情况下可以打乌龟咯————变异后多了个范围AOE的被动,自身属性伤害————伪系列后增加技能本身伤害系数。

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一根针:自动攻击多重攻击,但是不能触发吸血、暴击、掠夺————变异后多了个双倍攻速的技能

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龙龟:反弹反弹反弹————变异后增加了个主动技能,可召唤无法控制且自动攻击的一群!!小乌龟攻击敌人。

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变异圣骑:圣骑变异后多了两个技能,分裂,攻速及攻击力增加。

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还是加一下副本一和副本二的BOSS技能和小技巧吧~

副本一

1号~~基尔加丹(红恶魔)

技能——吸血

可以用控制来限制吸血。

2号~~深渊恶魔(大电棍)

技能——暴击

伤害并不是很高。

3号~~巴那泽尔(恐惧魔王)

技能1——分身,分身目测应该是100%的攻击和120%的承受伤害(真身的伤害会变化,分身后大家可以稍微一个个点击查看下)

技能2——召唤地狱火,召唤一堆小地狱火。

技能3——献祭,燃烧周围单位的生命值。这个技能貌似是烧百分比血量的,当BOSS魔法值满的时候会释放。

技能4——泯灭,油施法前摇3秒,3秒后秒杀周围单位。如果马里恩在BOSS释放这个技能的时候,可以多次打断,BOSS会陷入一直放技能的循环中。


副本二

1号~~海底拾荒者(大鱼人)

技能——暴击

2号~~海底猎人(小娜迦)

技能1——咚咚波,咱也不知道这技能叫啥,伤害好像还行。

技能2——不知名被动,也不知道是被动还是主动,会出一个技能打出一些伤害(伤害也不明,哈哈哈哈)

3号~~不死海皇(大龙龟)

技能1——召唤鱼群,召唤一群小鱼攻击周围单位。伤害貌似很低,目前没看出效果

技能2——威震八方,有大概1秒的施法前摇,释放后类似于山丘的踩地板,连续踩次,伤害很高。要注意躲避。

技能3——绝对防御,大概1秒的施法前摇,释放后开启10秒的反弹伤害属性,注意,是反弹伤害,远近程英雄都会反弹。


现在基本上单人游戏能锁的就那么几个英雄,多人游戏的话,可以锁一个刷怪效率快的主C,然后通过后,让其他玩家开副本1,刷刷英雄,有山丘,马里恩是打boss比较强力的,没有的话就吸血鬼。个别属性不是很差的可以拿娜迦,老鼠,游侠,拍拍熊,剑圣。


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通关小攻略

前50怪的话,让自己尽力保持在几下能打死一个怪的范围,比如打4下,怪还差100血,那么就补武器,如果4下后,怪还差几百血,不如补攻速。大家还会发现,打着打着,怪物会乱动一下,这时候注意飞温泉拉怪。乌龟来的时候其实视力也不是很好,大家可以停手,乌龟可能会走开。

50怪后,先不说英雄强弱,其实大家要注意的是,钱比杀怪重要,当然,这句话适用于出神器之前,比如出了圣骑,山丘,乌龟这类型的英雄的时候,果断去打打棺材吧,2个棺材打成黑血有大概7W块钱的。

出了神器后,要注意刚出神器的那一点时间,因为2个暴击刀的消失,会让伤害急速降低,需要多摸摸蜘蛛。

几万属性或几十万后,可以丢弃吸血面罩了,如果掉血去去温泉就可以了。

刷不动高级难度的,大家可以试试N2或N6来补充存档,存档高了难度还是会变容易些的。


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副本二小攻略

买复活大部分都知道了吧。有些人不知道怎么拉怪刷转职,拉那个飞龙,不打第一个BOSS,直接跳过去,出了地图后直接F回去,然后进来直接跳飞龙处,往左边拉一点点,大概出了那个长方形就差不多了。副本二最大难度为BOSS三,可以利用很多英雄的优势,拉一拉两个BOSS站一起,比如分裂,弹弹,可以打得更舒服。单挑还是马里恩最好,山丘稍微缺了点伤害,也可以打的。老鼠可以带复活磨BOSS,还是有很多打的方式的。


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有几点要规避一下

当变异没有满的时候,不要开BOSS,不然开了个变异BOSS就有点难受了哟~(只遇到过一次变异BOSS,不知道现在还有没有)

牛头晕眩方式是,只要你对牛头有普通攻击的方式,那么牛头就回扔一个电棍(地狱火的方式,落下的速度较快),小技巧,用分裂或多重打,或者集中几个牛头后,用快速的右键分别点击各个牛头,多个晕眩时间也只会晕眩最后一次的晕眩时间。


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总结一下,其实吧,大家不用纠结这个英雄厉害那个英雄差,作者做出这些变异英雄,其目的只是让你比正常英雄厉害而已,可以有更好的节奏和收尾,不喜欢可以刷个英雄换嘛。有好的更新好的思路还是很棒的!大家有好的创意,可以留言或者去群里给作者出意见,让大家玩的越来越开心~~


伪系列英雄技能变化不大,大部分就在基础伤害上增加了一些~~


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@作者一下, 一点点不成熟的小建议————可以试试杀变异怪增加转生变异英雄的几率,或者增加难度后来个转生后留存技能(如果不涉及抄袭或啥的),伪系列之后可以出神系列或者圣系列之类的,或者转生多一个选项,确定英雄不进化然后用多少多少杀敌数突破当前英雄级别(普通,变异,伪......)。然后可以出个觉醒状态,比如一个英雄杀怪2000或5000可以多一个技能或增加多少攻击啥的,貌似也可行。还可以出出模式,让大家娱乐娱乐,比如每100怪就必定随机英雄,难度稍微调低一点,貌似也有点意思.


这次更新貌似把荆棘猪的反弹削弱了~嘿嘿~

爆战不死族进化

作者:亲吻二台
地图类型:生存

组队合作

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4.6
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