目前测试出的英雄成熟体变化有 守望 恐惧 火枪 马里恩 月骑 弩车 斧王 小精灵(忘记名字了就是那个不靠吸血攻速的 放箭的英雄)
守望者(绝望者) 被动技能增加攻击力 减少0.2攻击间隔 闪烁技能在伤害重复在一单位时 伤害会增加
恐惧魔王 更加肉盾了 被动技能是周围单位越多攻击力越高 最高增加300% (没有大变化 还是肉盾的功能)
火枪 大大地加强了 被动技能 概率触发一个超大范围的全属性乘12的伤害 是前中后期清怪最快的英雄之一吧 打BOSS伤害也高
马里恩 单体之王 单体输出加强 被动技能是 每攻击一次相当于攻击两次
月骑 还是前中期刷子的作用 被动会触发一个月刃 伤害是攻击乘以2 进化次数越多 月刃越多
弩车 加强了刷钱能力 挺厉害的 被动是会概率在攻击的单位那里留下一个旋转的轮子 伤害是全属性乘以4 持续三秒
斧王 技能介绍的不是很明显 个人使用感觉是转的概率变大了 技能介绍说 伤害跟随英雄等级和全属性有关 没说具体
一根针 毒瘤英雄 增加了一个主动技能 发射箭的速度2倍 持续8秒 CD8秒 一直按着可以保持一只2倍
圣骑 一个光环30%攻击力 分裂
游侠 加射程 36重攻击
山丘 增加35%伤害
娜迦 攻击+0.8属性的伤害 (非常牛逼)
剑圣 增加了分裂 和攻速 具体伤害不知道 看其他人说的
龙龟 主动技能增加召唤小龙龟 集成50%攻击 不可操作
老鼠 烫的伤害跟全属性挂钩 清怪厉害了一些
变异体直接上图吧 持续更新
守望者变异

火枪变异

目前是测试除了这些 仅供参考 大多是个人感觉 大家不用较真 还是自己体验吧
上面是成熟期 关于变异我没注意 一开始我以为变异就是成熟体 后来看更新说这是两个不同的。
没注意变异有什么变化 希望大家发掘吧 看完点个赞哈~

