近期测试过的一个天赋:毒,强度在线。
优点:给佣兵带来更多样的伤害手段,全时期强度在线
缺点:毒对机械无效,毒属于魔法伤害,遇上魔抗效果稍微打折
升级耗费:600/900/1200
接下来分享下关于毒佣兵的天赋个人的感受。
毒的伤害随等级递增分别为6/12/18/24
选了毒天赋后除了法师外的1、2级兵都带毒,意味着开局兵种就带一个秒伤为6的毒(暗夜、兽族要毒还得2本防御塔花钱花时间,同时享受毒攻的兵种不多)
毒的前中期给对手占中更大的压力,也让自己更好占中(这里推荐优先中练黑暗骑士,下面会讲为什么)
毒的持续伤其实很疼,尤其对手中练英雄,哪怕四家都中路2级兵营情况下都得随时提防被毒死。(这里觉得,其实6秒伤不怎么样,600升一级12秒伤快乐起飞)
后期的毒佣兵只要给自己一个思路,只要自己的前排(主要是英雄)扛得住,毒的伤害起来,就能横推一切(这就是为啥要练黑暗骑士,黑暗骑士起来配合毒攻可以跟低级传说四六开)。
现在都觉得佣兵只能选置换麦迪文天赋,麦迪文只能说是强度在线,但不是万能,麦迪文天赋的佣兵总结就一句话:成也麦爹,败也麦爹。对比毒天赋,麦迪文有可能让对方英雄守死家门口,但是毒佣兵后期只要英雄带线,都能让对方英雄随时可能毒死在家门前。
毒看起来很不起眼,玩过的都觉得真香
(这里我不是意有所指)
这图没有固定的打法,每个天赋都有相应的作用和打法,只是偏门与否,或者说自己有没有去研发不同天赋的不同打法。想要进步,不要只会模仿,而是上手后自己去研究一套自己的打法,拒绝人云亦云。

