部落纷争堕落精灵4.21攻略(种族最新)(转载正补失败#21

比较强力的种族,多段伤害克星,跟虚空精灵一样血精灵的亲→。因为种族惩罚只有亡灵的一半,且科技树的近战攻击能同时提升所有一本二本兵,使得前期战斗力与其他精灵系相比要高上一些。因为种族特性,极不推荐去点魔法强化.

其他推荐的天赋:

1.奥术傀儡

用了才知道有多好,你在虚空没点打宝的时候,同等科技情况下能不能赢虚空得看这个兵了,嘲讽可以打断虚空的法师和奥术师释放技能并改变他们的行为逻辑

2.射手替换

前期打线非常有用的天赋,到后期也能用来破替换英雄的魔法护盾,这个天赋能让你在防御塔里点出4级火箭,提升的AOE伤害也是至关重要

3.咒语师(奥术师替换)

把你的近战法师替换成一个稍微强一点的近战法师,技能有10秒转移一个buff和反甲,看起来是用来打血精灵的,实际上这玩意儿其实是给你拿来打兽人和牛头人的(但从总效益上来说,我更偏向点一级近战兵替换来打这俩),或者拿来针对黑铁矮人进行兵线处理也行(4级回溯导致黑铁除了基础兵和三本兵,2本和4本打你就是替你回血)

4.反英雄

别人的攻略已经很强调反英雄的重要性了,不过我这里提一点,除非场上有牛头人、兽人和点了传说替换的邪兽人,否则夜精灵的反英雄没必要无脑点,毕竞你后期靠着基地大招,除了地狱火恶磨、矮人、虫族,其他真没太多你拿不下的。但是这也涉及到一层博弈,比如虚空会不会点打宝?侏儒会不会点打宝?地精有没有可能突发奇想点个打宝,场面上还有两家前期能力不太行,有个娜迦打速攻该怎么办。这些都是需要考虑一下,毕竞你的反英雄主要目的不是为了能速杀传说(夜精灵的防御塔对传说的DPS是整个图的倒数第二,第一是蛮锤矮人)而是能让你的力量英雄抗的下传说(把4个防御塔的自动回蓝关了,手动给力量英雄补蓝,满蓝状态下等效血量有接近6W)

4.反核

看情况酌情点英雄介绍

1.力量英雄

种族英雄通用吸蓝,跟血精灵的那位带魔法盾的有点类似吧,不过多了个控制,主要的能力还是在家里抗传说,其他没有什么特长。

2.法师英雄

种族英雄通用吸蓝,比较强大的法师,一个冲击波,一个范围伤害不俗的圆圈持续伤害,还有一个很长时间施法距离也远的对英雄控制

3.控制英雄

种族英雄通用吸蓝,一个大范围沉默和一个中等范围长施法距离得长时间对非英雄的群控技能,目前有个根本没效果的传送门,也不知道什么时候改

4.传说

主要作用我称之为秘法鞋给你其他单位进行补蓝,这个传说除了攻速稍微快点,基本没优点,有点弱势。

主要思路:

1.前期优先把攻击点满,这样你二级兵营的时候压制力也不差

2.魔法科技可以先不急着点,2级魔法才开始有可观的收益,可以先把钱留着点别的科技,除非你速三级兵营

3.防御塔里的火箭优先点起来,这个初期就有很可观的伤害在压力不大的情况下没升三级兵营的时候可以提前点分裂箭

4.加速减速在前期并没有特别直观的收益,你要是主要压力来自牛头人、雇佣兵,可以酌情点一级

5.除非你生存很有压力了,不然不推荐点魔法盾,在种族特性不回蓝的加成下你的盾跟血精灵的盾差距还是有点大的,而且你的盾只作用于二本三本兵

6.回溯这个科技,打黑铁建议优先点,其他时候除非没科技要点了再考虑吧

种族之战SurvialChaos

作者:青云小猫
地图类型:塔防

乱斗
8.7
58名玩家评分当前版本:8.7分
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