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英雄选择与加点推荐是每人一个英雄,如果是五人的话可以加个圣骑保人或者法师输出。加点如下:射手奶光环一级净化;法师冰冻和火伤即可;圣骑奶必点满其他随意即可;复仇主点裁决与被动,净化盾点1级就行(如有更好打法欢迎评论出来,这只是我通关时加点)boss与地图的一点心得boss的话只有几个很难,且大部分都是机制难,看懂机制就过了一半。开局的话往下打先,会遇到第一个boss骷髅王:受伤回血速度(无上限的加),所以别一直打,间隙停下来回复下就行之后是往左会遇到四种幽灵boss,需要先清完周边小怪boss才会出现;唯一要注意的是火幽灵,需要玩家走位利用那些火塔的范围伤害来打掉其他火塔。四幽灵打完后,会路过一...
先说结论,阿尔萨斯远强于任何其他职业,阿尔萨斯是一个集输出坦度爆发保护装备适用性于一身的全能职业,五个阿尔萨斯全学加血和被动加一级盾,比任何其他组合容错和伤害都高,甚至阿尔萨斯运气好点可以单人难一。反观法师和弓箭手,开局拉骷髅,拉多了就是死局,希望加强一下其他职业,比如法师,技能建议改下,四个都变成伤害技能(两个aoe,两个单体,其中两个可以打控制),现在的法师就是个四不像。射手也差不多,一技能建议加个开技能期间加20406080100攻速,二技能换成分身,既可以驱散自身的debuff,还可以靠分身拉怪打输出,四技能改成加被动自己51015202510攻击力每掉13属性加一倍。这样让输出职业输...
这版本的游侠技能有点强,风行满级400敏无敌先说加点主1副3,2技能对点前期没什么好说的放放风筝就过去了难点1,红色灵魂,这个你需要走位借助红色小灵魂的燃烧足迹去烧塔难点2 ,3条命的灵魂,这个主要是第2条命的绿色灵魂需要掌握它的吸血规律,最后在他快死的时候多跑几圈留好状态,等第3条命时吃个留好的恢复就能过了。 打完出现祭坛注意要放紫色的球难点3,血肉傀儡,打这个要等太愤怒时贴身,多试几次就行后面的路多拉怪就是一路平推,3姐妹先杀2小的打死憎恶后面有3个笼子A掉冒险者就出来了最后一关打小蜘蛛一定要记住河道的那只别打死,留它打死冒险者,重复刷经验到满级蜘蛛BOSS多试几次,走A打BOSS有几率打...
作为配合图做的还是挺不错的,各职业都有不可或缺的作用。推荐职业配置:每个职业各一个,外加个弓箭或者法师技能加点建议圣骑士:主加血副光环1级晕复仇骑士:裁决和被动法师:冰火对点弓箭手:主光环副狂暴冰箭1级如果有强击光环了可以23对点,半奶半输出前期装备先给2近战,有肉有奶才能输出BOSS特点骷髅王:触发免伤后连续3秒不受伤害才会技能才会消失一圈塔:一个人绕圈让塔自己互相伤害三条命BOSS:其实和好打注意走位,弓箭手有2技能的话可以站紧一点八爪鱼:就注意走位别被触须围住,如果对操作没信心可以先跳过晚点回来打或者不打水人:全力输出法师打断小水人加血,圣骑士有晕也可以帮忙一起控制女王三姐妹:集火输出b...
一半的时间都拿来打第二关的柱子了,真的打的很恶心,全是消磨时间的,一把打完接近2个小时了,实在不行把第二关的四个元素删了行不行,又臭又长
游侠分为两个流派,主奶和冰冻的还有主敏捷和光环的复仇最好主被动然后点一级吸收伤害其他点一技能和被动就好了圣骑士最好点光环和锤子,其他技能不重要(护甲高了什么都能扛)法师主火焰和冰冻就行了其他不重要PS:不要觉得每个技能都点都有用,主点两个技能就够了技能等级低没毛用
第二关绿色幻影boss,一个假身没打,真身找出来打了一会突然就回去回满了,打你吗,东西做的boss根本打不了
就是一路莽就行了,没有任何技巧需要注意的就是,轮输出能力法师第一, 法师一把打的输出最少都是两个其他角色的和,必须有法师 不然打的贼慢
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