简单说下吧,这图和其他动漫图的区别还是有的,这图比较偏向团队,要多看地图,TP支援队友为团队争取经济,正常前期1对1不会人头产生,除非操作差距过大
游戏开始有上中下 上野 下野所区分 其中上中下选了并无差别,上野下野选了会给1木头,每隔一段时间额外钱,以及每秒1点额外钱
木头可以在家里僧侣买打野戒指,打野会额外提供经验,打野戒指主动有惩戒,对普通野怪小兵造成固伤,对大龙小龙造成以损生命值伤害。
刷野时间开局为1分半刷F4,2分钟会除了F4另刷3组野,之后为每30秒时刷F4 单数分钟刷另外三组,前两分钟自家两片野区会有大幅增益,给进入的敌方大额减速以及造成伤害减少(进入的敌方英雄甚至打不动对方野怪),避免开局被五黑入侵打的较为激进,过快结束比赛。在6分钟前自家野区都会拥有每秒高额回血buff,防止2分钟后的抱团进攻(边路实在被压太惨也可以在清完兵过来蹭一下回血buff)
从3分钟开始每隔4分钟会在上河道和下河道一边刷2个金币,金币的效果为全队+1全属性和少量钱,在金币达到10个时会额外为全队提供10点全属性和钱。
在7分钟之后河道的小树林里会刷出小龙,会根据单位提供不一样的奖励,buff偏多(全队时效buff,多为增伤和减伤)
打野给予的经验是非常客观的,正常2分钟4组野刷完可以到3级,而第一波兵线才刚到塔下(刷野的时候可以留意一下边路队友,经验吸取范围很大记得跟队友说一下)一般情况下不建议边路前10分钟吃野区的经济,因为这样打野会亏大量经验和经济,和对面打野造成等级上的差距,从而断送节奏,当然也不推荐打野在边路在的情况下偷偷闻经验,也会导致边路等级小于对方边路,从而被压制以至于单杀。给对面滚雪球越打越劣,从而输掉比赛。
在11分钟的时候游戏会开始发信号告诉你第一条大龙将在一分钟后刷在哪片河道的龙坑里,大龙给予的奖励是非常客观的全队永久增伤buff和减伤buff。大龙的获得极大决定了你们的队伍优势更大或者劣势能够翻盘的机会。因此如果能拿下大龙即使团战输了也不是很亏。
分路在正常情况下,上下路为力量,中路为智力,打野为敏捷。力量英雄伤害和控制都是非常可观的,在边路可以为自家野区安全提供强有力的威慑,敏捷英雄通常较为灵活,比较容易带节奏抓人和控资源。智力则以大额伤害来为后期融化极高坦度的力量。
(有人选了边路想打野也可以通过输入-木拿到木头买打野刀的)
在30分钟后,温泉将不会再进行攻击,以及TP将会被禁用,以及4龙将在1分钟后刷新,龙的buff百分比是会依次增加的,越往后的龙也会更加重要。
在拆塔方面,需要将对方所有防御塔拆完,基地才会退出无敌状态,每一座塔被拆时都会为对方全队增加全属性和金钱
最后,还是希望大伙玩的开心,大劣不要怪队友,多插眼抓对面犯错的机会,即使对方经济优势,大龙buff全拿,你们能够在关键时机开到对方核心输出位,从而以多打少,一波翻盘的机会还是特别大的(15级开始团输一波复活1分钟起步都够平推完了)![[[e:bmmm:cute]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/cute2.png)

