作者:艾斯德斯地图类型:对抗
这场地图与常规的对抗地图不一样,没有兵线对战装备的环节,获胜方法是把所有敌人送进天堂/地狱并不让他们复活。
技能伤害与属性相关,获得属性的办法有消灭主线支线剧情boss获得能量、击杀野猪王和海盗机器人获得能量、参加武道会、收集龙珠、击杀敌人。
地图人物强度基于66平衡,部分人物在人少时候会比较强
部分模型源于他人提供,如有侵权请及时联系
正常模式:击杀所有敌人
测试模式:测试
从15级开始每提升10级可以提升一次倍率,实际属性=基础属性*倍率,提升等级和获取能量两者都很重要
作者:艾斯德斯
地图类型:对抗
基本说明
这场地图与常规的对抗地图不一样,没有兵线对战装备的环节,获胜方法是把所有敌人送进天堂/地狱并不让他们复活。
技能伤害与属性相关,获得属性的办法有消灭主线支线剧情boss获得能量、击杀野猪王和海盗机器人获得能量、参加武道会、收集龙珠、击杀敌人。
地图人物强度基于66平衡,部分人物在人少时候会比较强
部分模型源于他人提供,如有侵权请及时联系
如何获胜
正常模式:击杀所有敌人
测试模式:测试
进阶说明
从15级开始每提升10级可以提升一次倍率,实际属性=基础属性*倍率,提升等级和获取能量两者都很重要
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