你们乘坐的船支触礁了,被迫登陆在一座岛屿上,马里恩队长带领他的部队率先在高地上建设了一座较为安全的基地,你们将要面对永无止境的怪物攻击,并存活下去。
【基础设定】
所有单位基础自带【1%暴击率】【150%暴伤率】【20%魔法抗性】
天赋技能【D掠夺】:对1~3级中立野怪使用必定随机获得【Q W E技能】,4~5级中立野怪必定获得【R技能】
根据玩家数量动态调整BOSS单位血量 = 75%+(25%×玩家数量)
根据玩家数量动态调整BOSS单位魔抗 = 基础20%魔抗+(3%×玩家数量)
胜利条件:击败全部进攻BOSS
失败条件:全体英雄阵亡!
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【伤害系统】
【霸体效果】=免疫任何伤害和控制、击退效果
当前有3种伤害类型:【物理】【魔法】【真实】
【物理伤害】=单位普攻;计算护甲值(护甲类型),无视魔抗,计算减伤
【魔法伤害】=技能伤害;无视护甲值(护甲类型),计算魔抗,计算减伤
【真实伤害】=技能伤害;无视护甲值(护甲类型),无视魔抗,无视减伤

