决战海湾

决战海湾
决战海湾

作者:D丶HERO
地图类型:塔防

组队合作
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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  • 地图说明

基本说明

--《决战海湾》是一张战棋类,拥有PvP/PvE两种玩法的地图

--4大可选种族,直接在平台准备页面选择种族

--几十个英雄和特殊类兵种每局随机分配

--你只需要操作工人单位来建造建筑,进行排兵布阵,你的部队会自动向敌人基地进攻

--按F1可以选择辅助面板,辅助面板拥有多种强力的技能

--摧毁敌对玩家的“指挥飞艇”就能获得胜利

--讨论组:6.5.7.7.4.3.7.2



模式介绍:

==PVE==

--当玩家4/5/6为空位时,主机玩家开启“闯关模式(PVE)”选项

--闯关模式最多只能容纳3名玩家

--目前开放2个任务“联盟的铁蹄”“部落的入侵”

--保证我方指挥飞艇不被摧毁,同时摧毁敌对玩家“主基地”

--只有当主机完成前一个任务时才会开放下一个任务选项


==PVP==

-普通模式:

--不计算战绩/刷兵间隔42/总波次36

--决战为双方阵营6个玩家同时刷出部队相互进攻


-联赛模式:

--计算战绩--计算战绩/刷兵间隔42/总波次36

--决战为双方1号位率先刷出部队相互进攻,42秒后双方2号位刷出部队相互进攻,84秒后双方3号位刷出部队相互进攻


-联合模式:

--不计算战绩/ 刷兵间隔66/ 总波次27

--决战为双方所有玩家同时刷出部队相互进攻,66秒后再次刷出部队


资源点系统:

==PVP模式生效==

--占领地图中间资源点能获得额外金币奖励(基于基础资源额度增长)

--以资源点为中心选取周围双方阵营的单位,周围单位总人口较多一方将占领资源点,如果双方周围单位总人口相同则资源点变为中立

--决战前将删除资源点


海湾币:

==PVP模式中必须进行了至少600秒的游戏才会获得海湾币

===PVP-回合攻防模式===

--游戏胜利的玩家海湾币 +3

--游戏失败的玩家海湾币 +1

===PVE-闯关模式===

--坚持15/25/35/45回合以上时海湾币 +1

--联盟的铁蹄(N1)通关成功时海湾币 +2

--部落的入侵(N2)通关成功时海湾币 +3


查询代码:

--游戏中输入“-cd“可以查询通用存档系统

--游戏中输入“-sys“可以查询PVE模式中科技实验室存档系统

如何获胜

--摧毁敌对玩家的“指挥飞艇”就能获得胜利

进阶说明

--按照出兵方向设置该建筑生产出来的单位具体站位,从上到下,从左往右依次排序,一共有15个站位可以设置,简称1-15号位,没有设置站位的建筑生产出来的单位将会随机站位

光明阵营站位图解:

黑暗阵营站位图解:


KK对战平台社区使用协议

欢迎来到KK对战平台!

本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。

下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
我们保留根据每个个案的具体情况来权衡该个案处罚的权利。

您不得利用本社区从事以下活动:
1.    发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容; 
2.    发布危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一和领土完整的信息和内容;
3.    发布危害国家荣誉和利益的信息和内容;
4.    发布煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的信息或内容;
5.    发布破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的信息和内容;
6.    散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
7.    散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪;
8.    发布侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的信息和内容;
9.    发布违背社会公德的信息和内容;
10.  从事法律法规所禁止的其他行为。

 

发布反对中华人民共和国所确定的基本原则

 

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

 

种族/人种攻击或仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:

·        宣扬种族/人种仇恨;
·        被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
·        影射种族/人种仇恨;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.

 

账号交易
通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
·        社区发帖;
·        提供网上商城或者交易平台链接;
·        表明交易意向并提供联系方式。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
·        永久冻结社区账号

 

色情/暴力内容
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及性行为;
·        涉及现实生活的暴力行为;
·        色情描绘。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        社区账号将被永久冻结。

 

现实威胁
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及任何与游戏世界非直接相关的任何程度的威胁言行。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

散播他人真实世界内的个人资料
包括:
·        未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

攻击他人性取向
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对他们自己或其他玩家的性取向进行任何形式的侮辱嘲弄。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

谣言
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        散步谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
·        发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
·        发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
·        宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
·        如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

冒充运营方工作人员
包括:
·        冒充运营方工作人员,发布虚假信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
·        公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
·        讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对人体生理和身体机能的不当提及;
·        本质上是色情的;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。

 

不当言辞
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
·        其他任何让人厌恶的;
·        绕过成熟的语言过滤器。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。

 

骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
·        导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。

 

国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

民族仇恨

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        煽动民族仇恨;
·        被判定为民族歧视;
·        影射民族仇恨;
·        破坏民族团结

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

 

违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及滥用违法药物
·        涉及实施或教唆违法/犯罪行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
·        过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
·        仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
·        在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
·        回复毫无意义的回帖
·        滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
·        对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发布重复帖
该类别包括:
·        就已存在的话题发新帖
·        为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发帖互联
该类别包括:
·        链接到其它社区的帖子
·        仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

广告帖
该类别包括的广告:
·        无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

讨论处罚操作
该类别包括:
·        回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
·        发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
·        如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。

 

规避处罚的行为
该类别包括:
·        使用另一个账号进行发言
·        通过他人账号代表您进行发言

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结涉及的社区账号。

 

重要
·        如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。

 

本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。

我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。

 

上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。

 

特殊属性+攻防相克介绍

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第二届《决战海湾》1v1争霸赛前八名单

冠军:狂暴元素丶#1910

亚军:黑昼逆行#7069

季军:智商为负数#4141

殿军:kndnny#9608

第4-8名:

--DZYMO#9777

--狐狸爆你脑袋#8102

--可爱滴捏#6308

第一届《决战海湾》1v1争霸赛前八名单

冠军:skwc#1717

亚军:老老琦#8942

季军:狂暴元素丶#1910

殿军:虎牙丶拥友#8506

第4-8名:

--可爱滴捏#6308

--DZYMO#9777

--粪三娘#4883

--丿疯小点丶#1759

第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第十篇》《总结与建议》

                                         第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第十篇》《总结与建议》


八。总结

(一)。比赛结果


第一届《决战海湾》1v1争霸赛圆满结束!恭喜获得四强的选手:

冠军:1号选手-skwc#1717$400RMB

注:我上面说过,他拿冠军一点水分也没用,输的我是心服口服外加佩服,一共打了9局,暗夜精灵胜率100%,其中输的一局主要是玩人族娱乐,就连作者自己也没想到船长带幻影刺客那么强。

亚军:3号选手-老老琦#8942$250RMB

注:我觉得如果有复活赛我能争个亚军,不能保证必胜,但是至少胜率50%以上,可惜没有如果。

季军:狂暴元素丶#1910$150RMB


作者不解释一下?脸疼否?

注:第三名这个成绩应该是对我来说最合理的了,按照比赛进程分为上半组和下半组可以看出来上半组基本都是会玩的,下半组平均实力明显要低于上半组,也就是说我在上半组很有可能还没有了解侍僧流就被淘汰了,毕竟我第一轮水平有目共睹,不过下半组在会玩也会输给冠军,所以第三名对我来说合情合理。

殿军:虎牙丶拥友#8506$100RMB

注:作为主播+除了作者以外地图等级最高的选手,可以说是一人之力改变了整个比赛选手的玩法,不是研究克制侍僧流就是加入侍僧流,至于后面连败给亚军和我主要原因还是在于主播压根没上心,在季军赛比赛时我特意问了,这个主播录像一局也没有看,从打法上来看也是基本一成不变,只能说奖金是留给有准备的人的,这也是主播队高开低走的原因。


总结:不难看出,除了第一外其余三个都是不死族侍僧流,前三名都是比赛前从未接触过地图的玩家,游戏打完三个人等级也都是3级,并且基本上都对录像有研究,对于对手都有一套针对性的打法。

以至于后面几场比赛要么是被冠军碾压,要么就是不死族侍僧流互掐基本没啥看点,真的不如八强。


第4-8名:

12号选手-可爱滴捏#6308$25RMB

注:高等级玩家,可惜止步八强被亚军3号选手-老老琦#8942侍僧流打败,我早期就是和这个玩家练习了几局大概了解了游戏玩法,都被这个人虐了。

9号选手-DZYMO#9777$25RMB

注:对战组的选手,有实力,可惜当时的侍僧流太强,败于主播。

7号选手-粪三娘#4883$25RMB

注:等级排行第三的选手,我一度以为我的4进2会是和他打,万万没想到冠军太无敌,他输在运气不好提早遇到了冠军。

10号选手-丿疯小点丶#1759$25RMB

注:上面已经详细说了,针对侍僧流提前做了训练,赢得太轻松,抱歉~




(二)。关于以后比赛建议

首先我不建议在举办决战海湾的比赛,主要原因有以下几点。

1.游戏类型:决战海湾其实就是城堡战争,战就战这种类型的地图,这种玩法并不适合比赛对战,这种类型的游戏适合随机种族对战,但是随机就涉及到运气成分在里面不适合比赛了,作者把第二种族随机来增加游戏多变性实则第二种族多数情况下并不能改变战局,存在感并不强,还是主种族为核心,很多第二种族都没用或者只有某个兵种过度用一下。


2.比赛不好看:核心原因就是抄作业成本太低,无任何操作门槛,你的战术我只需要看一局就可以复刻出来,在练几局就能找出针对性的打法战术,这次比赛就是最好的例子,除去不会玩的一半以上都在玩侍僧流,四强三个都是侍僧流,全都抄作业然后再针对性改变打法,这是16人比赛,如果32进16估计后面侍僧流和暗夜精灵会更多,那样镜像的游戏则更无聊。


3.游戏人数:这图基本没啥人玩了,完全没热度,只有作者偶尔和群里的人娱乐几局。


4.游戏平衡:这种地图需要大量测试才能平衡种族之间的强弱,人族兽族这次比赛简直不堪一击,不死族的侍僧流虽然大放异彩但是后面也被暗夜精灵船长加幻影刺客破解后根本没有其他战术可以转换,结果就是被打的根本没有还手之力。

暗夜精灵明显是最强并且全能种族,即使第二种族没有,自身也能有完整的万金油体系。第二种族就不用提了有不少种族都没啥用。


(三)。谢幕

不管怎么说还是要感谢作者举办比赛,众所周知举办比赛除了奖金外还要需要花费大量精力和时间去运行,虽然作为裁判他录像看都没看就收集了导致大量录像BUG,不过总体来说还算圆满,后续我个人观战和向相关玩家要来了大部分BUG的录像。

这张图在我看来还是带有电脑AI闯关和无氪金为最大的优点,但是应该不会花费大量游戏时间去熟悉这张地图了。


最后说一句,这图不是《有手就行》?


                                                                                                                               2023年12月20日       

                                                                                                                                     星期三

                                                                                                                                    狂暴元素丶


第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第九篇》《决赛比赛复盘》

                                 第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第九篇》《决赛比赛复盘》


七:12月3日决赛


赛前聊天:


我和亚军闲聊了半天,12月2号打完4进2比赛和3号决赛前都聊一会,研究战术扯皮半天,他觉得我的UD不行,我告诉他他的UD我见过,他去肯定必输,冠亚军已经钉死了没跑,我建议他多看看以往录像,他说已经有新的战术了,不过还是以我的看法不死族只有侍僧流一条路,核心侍僧被切后排就是必败,不换族不死族怎么玩都是必输。

我只希望打一场精彩的比赛,方便我后续写总结时过于无聊。


1.第一局:3号选手-老老琦#8942(不死族+修补匠)(左侧光明势力)VS1号选手-skwc#1717(暗夜精灵+远古冰魄)(右侧黑暗势力)



老老琦#8942战术确实有些改变,但是还是侍僧流,开局攒钱然后3侍僧开局,毋庸置疑被对面女猎手完爆,开局15分钟额外经济126比1191金,然后补胖子出英雄,反推依旧是靠全部雇佣兵外加侍僧堆多了才反打的。

老老琦#8942的战术还是不错的,一波拆掉了暗夜精灵的兵营和防御塔等建筑,并且逼迫暗夜精灵交出了爆炸,此时因为不死族拆掉了兵营外加额外获得金额大概和暗夜精灵相差400金。

暗夜精灵的爆炸并没有带来太大优势,暗夜精灵只剩下老鹿和几个弓箭手存活下来,从26回合两边又开始正常进攻,不过很明显经济持平的情况下暗夜精灵就是巨大优势。


暗夜精灵正面更强毋庸置疑,反推了不死族的兵营和箭塔,后面几回合都是暗夜精灵吃经济,即使不死族使用了爆炸依旧反推不动暗夜精灵,没办法就这样不死族经济被碾压的情况下进入最终决战。


最终额外获取总资源:老老琦#8942872金VSskwc#17172915金

雇佣兵消耗总资源:老老琦#89421056金VSskwc#17171155木

没啥悬念的被碾压,大军一触即溃和我比赛前预测的一毛一样,根本没法打。

保守估计再给不死族5000金能打一打。



2.第二局:3号选手-老老琦#8942(不死族+人马酋长)(左侧光明势力)VS1号选手-skwc#1717(暗夜精灵+隐形刺客)(右侧黑暗势力)


开局小强配巫妖的组合VS船长VS幻影刺客的组合,其余都大差不差,两边相互利用雇佣兵防守谁也都不死谁,两边额外获得金币也都差不多。



随着暗夜精灵部队的英雄和山岭成型,配合开局的弓箭手女猎手和熊德鸟德直接碾压老老琦#8942,即使老老琦#8942先交了爆炸有了一波兵的优势也没有办法反推回去,之后就是一路碾压直到基地被无悬念的拆掉,最终决战都没有机会。

最终额外获取总资源:老老琦#89421290金VSskwc#17171476金

雇佣兵消耗总资源:老老琦#89421168金VSskwc#17171028木


作为决赛属实没啥看点,比赛前也准确的预料到了不死族必败。

只能说恭喜1号选手-skwc#1717获得冠军了。


                                                                                                                                2023年12月20日

                                                                                                                                       星期三

                                                                                                                                     狂暴元素丶


第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第八篇》《季军赛比赛复盘》

                                   第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第八篇》《季军赛比赛复盘》


六:12月3日季军赛


1.第一局:15号选手-狂暴元素丶#1910(不死族+神灵武士)(左侧光明势力)VS11号选手-虎牙丶拥友#8506(不死族+祈求者)(右侧黑暗势力)

第一局录像BUG了,不过赢的也比较轻松,没啥说的主播队的侍僧流基本核心组成就是前期不死族巫师+侍僧,我的AOE流侍僧流完美克制,赢的也没啥悬念。



2.第二局:15号选手-狂暴元素丶#1910(不死族+末日使者)(左侧光明势力)VS11号选手-虎牙丶拥友#8506(不死族+神灵武士)(右侧黑暗势力)


开局为了省钱速英雄直接3条地狱犬来扩建优势,前期一直是压着主播打,后来雇佣兵配合兵营对面一波反打,我这边24回合交果断交爆炸,结果刚过中间主播这边也交了爆炸没等2波兵直接交爆炸只清理了半波兵。

要么是点错了,要么是想借着侍僧多看我没有了爆炸利用两拨侍僧合兵打一波流,不过我这边只掉了1个塔,其余建筑都在最重要的是我雇佣兵都是满的,这种情况下一波流很显然不现实,不过就算是点错了正常打我也一样不会输。

打到这里其实我已经稳了,和上局还有打丿疯小点丶#1759一样的情况,对面出光环流英雄就是被AOE克制,越后期越克制,AOE伤害越后期伤害越多,并且克制不死族巫师,对面那几个前排光环英雄越后期越乏力侍僧集火也就相比普通英雄多活2-3秒。

注:中期的时候地狱犬跑的太快脱离队伍即使放到最后位置也不行,所以只能卖掉。



雇佣兵配合防御塔一波反推就赢了,没啥悬念的赢了,四AOE英雄属实克制侍僧流。

最终额外获取总资源:狂暴元素丶#16531940金VS虎牙丶拥友#85061296金

雇佣兵消耗总资源:狂暴元素丶#19101494木VS虎牙丶拥友#85061483木


至此本次比赛的季军(狂暴元素丶#1910)与殿军(虎牙丶拥友#8506)确定。


                                                                                                                               2023年12月20日

                                                                                                                                       星期三

                                                                                                                                     狂暴元素丶

第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第七篇》《4进2比赛复盘》

                                     第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第七篇》《4进2比赛复盘》


五:12月2日4进2半决赛

原本只要12月3日比赛,但是正好队手都在,打完8进4就直接打4进2的比赛了。


(一)。第一组

1.第一局:11号选手-虎牙丶拥友#8506(不死族+远古冰魄)(右侧黑暗势力)VS3号选手-老老琦#8942(不死族+不朽尸王)(左侧光明势力)


2.第二局:11号选手-虎牙丶拥友#8506(不死族+主宰)(右侧黑暗势力)VS3号选手-老老琦#8942(不死族+末日使者)(左侧光明势力)


没办法这两场录像都BUG了,我自己的录像今天上号突然发现录像都被官方定期清理录像给删除了。

最终以3号选手-老老琦#89422比0获得了胜利。

注:不死族内战其实没啥太好说的了,都是侍僧流的基础上个别单位英雄有改动,核心还是堆侍僧。




(二)。第二组

1.第一局:15号选手-狂暴元素丶#1910(不死族+神灵武士)(左侧光明势力)VS1号选手-skwc#1717(暗夜精灵+祈求者)(右侧黑暗势力)


依旧是开局6狗三胖子一不死族巫师来开局,然后卖2个胖子速英雄的开局,对面开局被我压着打,可惜对面凤凰一出我的狗和胖子常年被针对,另外石像鬼并不是一个对空强力的单位,并且也不会优先攻击空中单位,以至于凤凰输出爆炸,不死族只有重甲前排被高魔法攻击的单位面前简直不堪一击,凤凰出之后我长时间处于被压制状态。

中期侍僧堆了起来但是前期一直被压制并且我的前方兵营和塔都掉了,双方爆炸都没交已经32回合了只能无奈进入最终决战。

注:其实我应该主动交爆炸防止兵营被拆,当时求稳一直怕被一波,现在看录像回放当时就该果断交爆炸,拖到决战吃亏的肯定是我。



最终1号选手-skwc#1717获得了胜利。

最终额外获取总资源:狂暴元素丶#1910723金VSskwc#17172546金

雇佣兵消耗总资源:狂暴元素丶#1910569木VSskwc#17170木

问题1:前期凤凰优势过大,对方使用精灵之火减甲配女猎手来杀英雄,凤凰轻松击杀我的前排食尸鬼和胖子,从经济上就能看出对面碾压我。

问题2:后期船长+幻影刺客的组合使我这边完美的被护甲克制,从图上就能看出,船长带幻影刺客直接传送后排,要知道船长先过去在拉人以至于仇恨都在船长身上,幻影刺客输出拉满,我的侍僧为主要输出,穿刺攻击打到船长身上属于被完克,另外我的前排英雄被对面加上精灵之火集火致死,可以看到图上船长快死的时候我的前排也死干净了,侍僧和对面大部分贴脸就是瞬间暴毙,没办法输的心服口服。

注:小黑沉默其实没那么强,实战沉默很不稳定,很有可能英雄技能放完了才去沉默,即使沉默也会因为英雄自带的抗性皮肤沉默只有5秒左右的时间,另外不死族英雄都是站在最前面小黑一般都是中间位置,沉默发挥不稳定,另外不死族侍僧流能沉默的单位真的很少。




2.第二局:15号选手-狂暴元素丶#1910(不死族+修补匠)(左侧光明势力)VS1号选手-skwc#1717(暗夜精灵+娜迦)(右侧黑暗势力)


前期正常食尸鬼+不死族巫师,第二势力登场后我利用2个地精爆破手配上三胖子+紧急回收速英雄地穴领主来取得巨大优势,我这边开局13分钟获取资源位873比72金的碾压优势,我看对面船长太肉我这边也出了船长来应对,我承认我有赌的成分,但是不赌正常玩AOE英雄是必输的。

虽然前期碾压暗夜精灵,但是还是被碾压,还是核心问题,前排打不过对面,对面一堆普通+混乱+英雄攻击我这前排根本顶不住,不死族前排出胖子被魔法攻击针对其余兵种更没啥用,结果从17分钟开始就被无限压制了。

看看船长一下拉来了好几个大汉围殴我的侍僧,这前排也根本打不过。



最后拖到最终决战。。

最终额外获取总资源:狂暴元素丶#16531723金VSskwc#17171674金

雇佣兵消耗总资源:狂暴元素丶#19101035木VSskwc#1717435木

没啥好说的,根本进入最终决战经济已经被对面拉回来了,实战就是船长把幻影刺客拉到侍僧旁边一顿屠杀,看地上的尸体就知道我侍僧死了多少。。。

注:修补匠的技能可以让我多一些额外金额,大概500不到。

这局比赛打完算是彻底暴露了不死族短板,也让我彻底的认识了暗夜精灵的全能,暗夜精灵这个种族真的碾压其他三个势力,尤其克制不死族,不死族可以说完全没有反制手段。下面说说暗夜精灵强在哪。

优势1:暗夜精灵最核心的强就是山岭巨人,只需900金就拥有1000血的城甲还带减伤硬皮和抗性皮肤的单位,另外还有克制前排城甲单位的攻城攻击,这一个单位占了这么多样?城甲强在克制他的本族单位都很菜。

即使出了车子这种单位一样会被船长闪烁后方拉仇恨。

 优势2:恶心的精灵之火减甲让前排单位脆弱不堪,对于精灵来说套上精灵之火在集火目标简直太轻松,另外作为法师不像不死族巫师需要持续召唤骷髅,很多时候加上心灵火任务就算完成,2-3个鸟德存在基本上一轮下来前排都会被加上心灵之火。  

注:这个地图的驱散AI很蠢的,并且很昂贵,与其想着怎么克制驱散不如想着怎么给对面多加几个BUFF。

优势3:女猎手+船长吸引后排穿刺输出来攻击前排英雄单位属实太爽了,完美的我方被护甲克制,另外船长可以带暗夜精灵的幻影刺客或者恶魔猎手都是切后排强力的英雄。

优势4:暗夜精灵最强的地方就是全能,基本上每个种族都能克制,加BUFF吼叫,反伤的荆棘光环,心灵之火单体驱散,这些功能的前提下兵种造价合理属性更合理,利爪德鲁伊多了75金但是有吼叫不完爆胖子?不死族巫师和鸟德更没法比了。

克制人族有精灵龙,精灵龙这个单位经常出现变蛋后对面大部队打完直接过不去打蛋的情况,但是不死族的侍僧射程远会主动去打。




最后说一下不死族,不死族说实话是四族中战术最单一的种族,除了以侍僧流外没有其他选择了,这也是我第一局打完不换战术的原因,只能侍僧流为基础改变一些配置,不死族的大部分单位都没用,要么换族要么骗自己继续侍僧流等奇迹发生,然而换族玩兽族我也不知道该咋打他这个战术,属于是被打懵逼了。

最开始接触决战海湾的时候发现是基础的四族单位做的修改,众所周知暗夜精灵四族里单位是最弱的,但是不死族的冰龙和黑鸟都被魔改费了属实没啥能玩的单位了,结果人族兽族不死族都接触了,唯独暗夜精灵到比赛结束我都没玩过暗夜精灵,外加前面的暗夜精灵不止一次的被侍僧流击败我也就没怎么关注暗夜精灵。

当时觉得赢下了不死族内战的丿疯小点丶#1759后续会一路无敌拿冠军呢,万万没想到啊杀出个无敌的暗夜精灵。


不过输的心服口服,一号选手-skwc#1717用自己研究的战术一路过关斩将拿冠军属实牛逼,打完这局四进二我就跟他说你已经是冠军了,然而他觉得我在给他戴高帽,实际上我帖子都写好了,他不拿冠军我自己打自己脸,当时3号选手-老老琦#8942VS11号选手-虎牙丶拥友#8506还没打,我这和冠军是先打的,他们俩都是不死族我太了解了,我白给了他们俩无论谁晋级只要不换战术继续侍僧流肯定也被碾压,因为我说过不死族只有侍僧流没有其余战术可以换的,即使换了种族战术也大概率白给,以我观战拿到的信息,这个冠军碰到比赛中任意一个人都不会输,真正意义的强。


                                                                                                                               2023年12月20日

                                                                                                                                      星期三     

                                                                                                                                     狂暴元素丶


第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第六篇》《8进4比赛复盘-

                          第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第四篇》《8进4比赛复盘-下》


(四)。第四组

1.第一局:狂暴元素丶#1910(不死族+月之祭祀)(左侧光明势力)VS丿疯小点丶#1759(不死族+主宰)(右侧黑暗势力)


作者看完前面第一轮16进8的比赛后直呼主播队要夺冠,然后虎牙主播以碾压的局势赢了8进4的比赛,2号我的比赛前作者又开始念经,不过明眼人看过我第一局的录像就知道我是菜鸡互啄了,作者觉得我会输很正常,当时因为我自己也觉得打不过,只是B还是要装一下的,不过1号晚上和作者的那局不死族内战基本针对侍僧流的打法也成型了,虽然不敢保证必胜但是胜率绝对不低。


首先两边第二种族对比我肯定是占优的,他的招邪兽人兵和我的急行军根本没法比,不死族侍僧流强在堆侍僧,急行军可以堆侍僧难度大大降低,可以说是最适合不死族的技能了,至于邪恶科多兽,那种东西很多时候都因为侍僧射程太远导致战鼓光环加不到侍僧上。

开局被无脑压制,我选择四狗开局出胖子,不死族巫师出了五个,对面1狗7不死族巫师+胖子+三侍僧,前期不用看肯定被碾压,因为对面不死族巫师护甲上完克我这边胖子,但是我因为速狗所以可以提早出英雄,对面前期可以说是碾压我,不过根本不慌,因为这局面像极了我和作者打的那局,第一个英雄出来小劣势第二个英雄出来就是翻盘的开始。


根本不慌,这种局越到后期我优势越大,AOE伤害打的满满的,他的不死族巫师后期全是炮灰,基本没啥作用,大量经济都被AOE瞬秒。

另外说一下光之守卫者这英雄真的没啥用,光环不能叠加,加魔那东西不死族有车子就足够了,除了光环一无是处,实战效果就是拉框,减伤太低了。



最终额外获取总资源:狂暴元素丶#19102050金VS丿疯小点丶#1759794金

雇佣兵消耗总资源:狂暴元素丶#1910539木VS丿疯小点丶#1759868木

问题1:他的不死族巫师太多了,这个单位真的是毒瘤啊,我一开始出不死族巫师有的后悔了,游戏中后期不死族巫师功能无限接近于0,并且325金一个太贵了。

问题2:英雄配置上碾压,AOE流就是碾压光环流,我承认光环很强,但是实战上侍僧攻击距离太远根本吃不到光环,只有前排炮灰能享受到光环。

问题3:我本身就有急行军加速堆侍僧,对面还缺少爆发,导致我最后侍僧直接满屏都是。最后在基地爆炸的瞬间用了爆炸,可能是觉得这局没啥胜算了放弃了,即使基地没爆后续无论是决战还是什么我都是稳赢了。

注:这盘打的像看录像,基本上和那天作者打的那盘一模一样,没啥悬念根本不慌。


第二局:狂暴元素丶#1910(不死族+月之祭祀)(左侧光明势力)VS丿疯小点丶#1759(不死族+主宰)(右侧黑暗势力)


获胜者依旧是我,这局针对侍僧流更加熟练,开局7狗+2个不死族巫师+2胖子凑够25人口直接卖掉2胖子出恐惧魔王,丿疯小点丶#1759的部队构成依旧是不死族巫师,但是出了少量的狗,局面上我比他多一个英雄,他比我多2个侍僧和一些存款准备出3英雄。

还是和上局差不多,前期因为重甲的狗被不死族巫师魔法攻击克制,但是我第二个英雄出来就开始反击了,对面英雄重组,恐惧魔王单AOE并不厉害,双AOE可以秒人的,把法师都秒掉我的狗靠吸血光环一只没死,至于比我多的那几个侍僧没啥用,少了对英雄没啥威胁。



最终额外获取总资源:狂暴元素丶#19102018金VS丿疯小点丶#17591239金

雇佣兵消耗总资源:狂暴元素丶#1910393木VS丿疯小点丶#1759658木

最后拖到最终决战没啥悬念肯定我赢。

问题1:冰龙这种兵种完全无用,英雄在侍僧群面前就是放完一波就能就没,最后就是拼侍僧中门对狙,冰龙这种东西就算前排没了他走过来没抬手就会被侍僧秒的。

问题2:英雄区别就在于我是熊猫他是光之守卫,那个魔抗光环真心没啥用。

问题3:我经济压制优势,多种原因侍僧比他多,决战基本没啥悬念。

只能说全靠和作者打的那一局,否则正常玩兽族肯定被侍僧流虐。

最后说一下如果纯照抄其实也来不及,照抄肯定没对面熟练,同样的兵种你比别人慢一点人家经济就比你好,后续我打冠军的暗夜精灵也不敢直接抄,没有经过练习和研究直接抄做作业很难打赢原版。


至此四强产生,分别是以下四人。


主播队只剩下主播,四强是俩路人一个对战组,一个主播队,除了主播外其余三人地图等级打完全部比赛都是3级,都是新手小白练习了几局就比赛。

总结:8进4的比赛我只看了虎牙丶拥友的比赛,其余基本都没啥看的,此时的我认为我不死族内战完爆其余任何人的侍僧流,信心十足,人族兽族暗夜精灵压根就没正眼瞧,尤其下一场4进2的比赛压根没正眼瞧对手,他的相关录像我都没看,不死族内战依靠AOE侍僧流经过两场比赛大致玩法已经成型,可以说稳得一笔,可惜最后惨败,但是败的一点也不冤枉,谁遇到冠军谁必输。


                                                                                                                               2023年12月20日

                                                                                                                                       星期三

                                                                                                                                     狂暴元素丶



第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第五篇》《8进4比赛复盘-

                                      第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第五篇》《8进4比赛复盘-中》


(二)。第二组。

1.第一局:虎牙丶拥友#8506(不死族+修补匠)(右侧黑暗势力)VSDZYMO#9777(暗夜精灵+隐形刺客)(左侧光明势力)


虎牙丶拥友#8506获胜,纯纯碾压局,AC海VS侍僧海,前排太硬打不动,也没有猛禽德鲁伊的减甲更打不动,最主要就是缺少AOE。

最终额外获取总资源:虎牙丶拥友#8506 1775金VS12号选手-DZYMO#9777 702金

雇佣兵消耗总资源:虎牙丶拥友#8506 1182木VS12号选手-DZYMO#9777 594木



2.第二局:虎牙丶拥友#8506(不死族+祈求者)(右侧黑暗势力)VSDZYMO#9777(暗夜精灵+神灵武士)(左侧光明势力)



还是虎牙丶拥友#8506碾压局获胜,DZYMO#9777显然上局被打懵了,正常的万金油打不过侍僧流,不知道怎么打侍僧流,第二局改变了一下英雄配置,不过冰女和修补匠显然没啥作用,被碾压没悬念。

主播目前一共三局游戏并且对手都是会玩的情况下全部是碾压局取胜,夺冠热门属实是没跑了,稳居前四名的成绩了。

注:我一度以为主播是上半组的优胜者,我是下半组的优胜者,最后决战碰面,万万没想到最后碰面是碰面了,可惜不是决赛。。。



(三)。第三组

1.第一局:skwc#1717(人族+修补匠)(右侧黑暗势力)VS粪三娘#4883(不死族+末日使者)(左侧光明势力)



粪三娘#4883为本局胜利者,这局skwc#1717居然没有玩拿手的暗夜精灵反而选择了人族,有点异想天开了,前期出了大量步兵,这边不死族的侍僧流配上骷髅海简直碾压,至于顶盾反弹根本没用,侍僧有DK光环根本弹不死,反观人族前排成片的死单位,人族的兵太贵了,不像不死族那种不要钱的召唤单位那么好用,结局就是完全没悬念像虐菜一样20分钟skwc#1717打出了GG。

注:其实如果skwc#1717在这里出局,那么我很有可能获得冠军。


2.第二局:skwc#1717(暗夜精灵+月之祭祀)(右侧黑暗势力)VS粪三娘#4883(人族+主宰)(左侧光明势力)



skwc#1717为本局胜利者,这局全程粪三娘#4883压着skwc#1717打,人族前期采用男女巫+火枪前排骑士的配置压制了暗夜精灵,并且人族的第二种族主宰拥有邪恶科多兽为部队提供输出,人族在前期就推平了暗夜精灵的兵营,暗夜精灵为了针对人族给后排输出空间采用了船长拉恶魔猎手献祭烫法师的打法,暗夜精灵顽强的利用基地和爆炸还有雇佣兵防守反击最终撑到了最终决战。

最终额外获取总资源:skwc#1717 918金VS粪三娘#4883 2348金

雇佣兵消耗总资源:skwc#1717 308木VS粪三娘#4883 937木

从场面上看粪三娘#4883人族领先1430金,属于优势巨大,但是决战skwc#1717却胜利了。

问题1:临时改变阵型,把山岭全部放在最后一排,第一排是熊和船长还有角鹰兽女猎手这种炮灰,导致第一波决战的部队两边都是互相消耗船长(闪到对方人堆里),这样互换其实人族血亏,因为人族的核心输出是后排的四门碎片小炮,结果小炮前几轮攻击全都打在了船长身上。

问题2:在之后再打正面山岭前排配宁静,后排心火大量弓箭手穿刺人族的前排单位,人族前排根本顶不住。

问题3:暗夜精灵后期决战老鹿太强了,荆棘光环远程都能反,外加大范围宁静,这俩技能都是随着单位越多越强的技能,简直决战神技。

问题4:暗夜精灵的仙女龙属实克制人族法师,牧师就没给前排加过几次血,从游戏开始到结束基本都给后排加血,尤其给自己加血,用一下治疗自己就掉血然后傻屌AI就给自己加血。。。这牧师属实打了一整局的酱油。

问题5:人族兵太贵了,弓箭手太便宜了,作为后排兵种输出方面完爆暗夜精灵,血少的劣势也因为对面输出不足突破不了前排而无限被缩小。

挺可惜的,前期巨大优势结果被翻盘了,如果没有最终决战人族是必胜的。


3.第三局:skwc#1717(暗夜精灵+月之祭祀)(右侧黑暗势力)VS粪三娘#4883(不死族+主宰)(左侧光明势力)

最后一局,可惜录像BUG了,管选手要但是没有理我,只能作罢,最终胜利选手为skwc#1717。


图片上限新开一贴。

                  

                                                                                                                               2023年12月20日                                                                                                                                                星期三                                                                                                                                                       狂暴元素丶                                           

第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第四篇》《8进4比赛复盘-

                                 第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第四篇》《8进4比赛复盘-上》


四。12月2日8进4比赛复盘


注:本阶段比赛为BO3赛制。

注2:由于16进8比赛时作者分组恰好ZZ队,对战队,主播队的成员都分开了,所以晋级8强的玩家不存在完全不会玩的小白,并且从本阶段开始往后的比赛都采取BO3赛制,想要靠运气或者出奇制胜基本不可能。

注3:我认为8进4的比赛是最好看的阶段,后面基本都是一边倒或者抄作业互殴,观看性真的不强。

注4:本意是保8争4,但是B吹出去了就要认真一点玩了,好在在这个阶段转型侍僧流,并且抄作业了解了如何针对侍僧流。


重要:我在12月1日晚上8点多作者有时间和我练习一局然后就去做OB观战比赛了,就这一局比赛让我拿到了季军。



我只能说前面算上比赛一共打了5盘都没有这盘有用,因为这盘游戏是我对地图有了基础理解后玩的,并且主要还是针对侍僧流来研究的打法,其实主要算是作者研究的,我抄个大概部分细节我自己改动。

细节1:我这个打法基本仿造丿疯小点丶#1759的光环侍僧流,即使没有收获我也可以熟悉一下侍僧流在扣一些细节来完善打法,最坏情况就是抄作业和丿疯小点丶#1759同侍僧流。

细节2:英雄单位越早出越好,但是前期经济慢1800金的真空期很长,我发现作者先出了黑鸟和胖子在攒几百块在使用资源回收直接出了第一名英雄,这导致英雄的真空期大大缩减,这对前期取得优势是十分明显的。

细节3:这也是克制侍僧流的关键,就是四名AOE英雄,两前两后四个AOE英雄顺序为恐惧魔王-熊猫酒仙-巫妖-娜迦女海巫,这个组合我觉得适用于大多数对局,完爆大部分组合,尤其克制主播队的侍僧流,观战发现主播队的侍僧流前期会出很多昂贵的不死族巫师,然而一个腐臭蜂群AOE就能把不死族巫师打成剩余20血,熊猫酒仙出来后基本就是优势了,越后期越明显,尤其英雄堆多了AOE满天飞的情况下很强,实战表现就是对面不死族巫师这种475点攻击距离左右血量偏低的单位就会被AOE秒杀,并且不死族有十胜雕像回血回魔,一般一个英雄稍微靠后一点不死可以释放3个以上的AOE。

细节4:这场战斗让我对不死族的单位有了深度的了解,虽然作者出了一堆乱七八糟的东西,但是该出哪些单位从实战上一眼就能看明白,不死族大部分单位都没用,只有食尸鬼前期多出为了占人口和抢中路然后是憎恶,在后面就是英雄和十胜石雕像,然后就是侍僧了,其余单位在绝大部分对局中都没用,其中最坑的就是不死族巫师,325的造价两个放一起同等价格下打不过憎恶+小狗,并且人口2点出英雄更晚,后期更是炮灰,可以看我上图中两军一交战我这边不死族巫师就变成尸体了,还有几个红血的下一秒也没了,要知道一个325金很昂贵的。

另外黑鸟和冰龙也是白给,造价太贵输出太低,同样也站不住。

这局打完对游戏理解属于是大大增加,以至于我在之后的比赛中不死族内战胜率100%。

注:虽然是12月1日打的,但是这局比赛主要是针对12月2日的比赛做针对的,所以放在12月2日比赛当日。


(一)。第一组

注:虽然是BO3比赛,但是基本上没有人改变战术,一些对局我就简单讲一下,关键局我在详解复盘。

1.第一局:3号选手-老老琦#8942(不死族+月之祭祀)(右侧黑暗势力)VS12号选手-可爱滴捏#6308(暗夜精灵+人马酋长)(左侧光明势力)


两边都是混编部队,但是基本不死族全程压制暗夜精灵,最后也是老老琦#8942轻松获胜第一局。

问题1:最大的问题就是暗夜精灵英雄只出了3个,并且两个高级大兵,严重缺少法术AOE,对面成群的骷髅没办法清理,另外女妖大大限制输出。


2.第二局:3号选手-老老琦#8942(不死族+主宰)(右侧黑暗势力)VS12号选手-可爱滴捏#6308(兽族+末日使者)(左侧光明势力)



胜者为可爱滴捏#6308,这场比赛打的十分激烈,可爱滴捏#6308从暗夜精灵换成了兽族,我认为是本次比赛精彩程度能进前三名,这局打的有来有回,基本都被逼入过绝境,尤其兽族在经济大幅度落后情况下居然反败为胜,只能说有实力但是也有运气成分。

这局兽族利用兽族步兵取得优势,转折点在于不死族出胖子以后兽族出了冥界亚龙这个可以同时攻击五个单位的魔法攻击类型的单位,这个单位在兽族这种炮灰前排多的种族是十分强悍的,另外不死族这种严重缺少除英雄外前排单位的种族是很怕魔法攻击的,无论前中后期都怕冥界亚龙,不能指定攻击蛛网网下来人家一样输出,这样一增一减对兽族优势巨大,前期一个冥界亚龙直接压着不死族打,英雄先知出来后有了幽灵狼直接拆掉了不死族的全部兵营和了望塔。

但是随着不死族的女妖英雄成型兽族还是渐渐的打不过了,主要冰甲过于克制兽族,炸弹还是兽族先用的,兽族把握机会反推一波也逼掉了对面的自爆,最终不死族压到兽族基地,可惜36回合已过,双方开始决战。

经济方面还是不死族碾压的优势,领先719金。

最终额外获取总资源:3号选手-老老琦#8942 2203金VS12号选手-可爱滴捏#6308 1484金

雇佣兵消耗总资源:3号选手-老老琦#8942 1340木VS12号选手-可爱滴捏#6308 1099木

虽然正面正常打不过不死族,但是兽族的裂缝干扰器真就是最终决战杀器,决战直接控制了龙骑士X1+黑暗游侠英雄X1+女妖X2+十胜石掉线X1≈4000金的经济,并且这个是每波都是少4000金的部队参战,等这些单位追上去前面部队已经被消灭了,正好这4000经济的部队拖延兽族的进攻,以至于兽族滚雪球部队越来越多。

只能说这局兽族运气真的太好了,冥界亚龙算是立了头功。



3.第三局:3号选手-老老琦#8942(不死族+不朽尸王)(右侧黑暗势力)VS12号选手-可爱滴捏#6308(兽族+人马酋长)(左侧光明势力)



第三局就没啥悬念了,兽族依旧是早出第二种族魔法攻击的雷霆蜥蜴克制憎恶,但是不死族的第二种族是尸王,出了城甲的装甲屠夫就不怕兽族的魔法攻击了,侍僧堆满了就轻松碾压了,爆炸都没有使用,算是碾压局。

总结:没办法这张地图四族的驱散都很弱,冰甲配小强死死的克制兽族,外加后排的侍僧两波侍僧堆一起则兽族必败。


图片上限新开一贴。


                   

                                                                                                                                2023年12月20日

                                                                                                                                        星期三

                                                                                                                                      狂暴元素丶

第一届《决战海湾》1v1争霸赛 《第三篇》《16进8比赛复盘

                              第一届《决战海湾》1v1争霸赛《第三篇》《16进8比赛复盘-下》


(七)。第七组

13号选手-小帕帕酱#6033(人族+修补匠)(左侧红色光明阵营)VS10号选手-丿疯小点丶#1759(不死族+娜迦海巫)(右侧紫色黑暗阵营)



虽然是一场没悬念的比赛,但是对于我个人来说这场比赛至关重要,因为我的下一局对手就是从这两个人之中产出的,所以观战这局对手打法很关键。

看完比赛我的第一反应就是下一轮要白给了,根本打不过,这侍僧流太猛了,虽然我是实践派,但是看完这局比赛脑子随便模拟一下就知道我的兽族根本打不过侍僧流。

问题一:没啥说的侍僧流完克人族的那些乱七八糟组合。

问题二:人族本身也不会玩,地精爆破手太多了,一个前期用来建立优势的兵种出了六个。

注:其实这场打完我可以直接从观战上去继续和丿疯小点丶打8进4的比赛,但是根本不知道咋打侍僧流所以直接跑路了,等第二天2号研究好了战术在去打。

最终额外获取总资源:小帕帕酱#6033219金VS丿疯小点丶#1759909金

雇佣兵消耗总资源:小帕帕酱#6033773木VS丿疯小点丶#1759445木


(八)。第八组

15号选手-狂暴元素丶#1910(兽族+荒原)(左侧红色光明阵营)VS5号选手-satyre#3094(暗夜精灵+月之祭祀)(右侧紫色黑暗阵营)



这局也是没啥悬念,但是主要就是测出一个极度影响平衡的斧王BUG,以至于后续的赛局都禁用斧王。

问题1:本来碾压局,我的大G完爆对面这几个弓箭手,但是对面先出了斧王,结果作者观战发现斧王这个英雄忘记设置技能耗蓝了,结果前期伤害单位少伤害不足斧王依靠技能无限回血加防根本打不死,前期优势全没了,不过对面不会玩(木材兵种都不出的),我这边一样出斧王打后期对面就白给了。

最终额外获取总资源:狂暴元素丶#19101110金VSsatyre#3094472金

雇佣兵消耗总资源:狂暴元素丶#1910790木VSsatyre#30940木

注:图片中修改了队伍颜色方便分辨,我在左侧,satyre#3094在右侧。

注2:本场比赛时间为11月30日,提前一天比赛,这让我有更多时间去看第二天的比赛。




总结:第二组比赛的时候OB算我三个人就在聊天,称号有《爸爸》的是我,作者和ZZ队的观战他们看过我的录像,评价就是瞎鸡巴玩毫无章法,打法全靠临场发挥,我也很认同确实是瞎鸡玩,但是B还是要装的。

虽然观战了不少场比赛,但是基本都是在挂机玩CS2,主要录像还是看11号选手-虎牙丶拥友#8506因为等级高,10号选手-丿疯小点丶#1759因为下一场比赛是我的对手。

好在我有观战,好多赛后录像都是BUG(录像英雄不会建造),不少录像都是我查找我的录像记录导出的,否则得有一半左右的录像有BUG。


ZZ队:2号选手-Aletair#4097,14号选手-Destiny丶天火#3203,6号选手-神一般的路人甲#1067,三人全部败北,运气不是很好,分别遇到了本次比赛的冠亚军和主播殿军,冠军暗夜精灵必胜不用说,其余两个都是侍僧流。

对战队:9号选手-DZYMO#9777,1号选手-skwc#1717,都晋级了,只有8号选手-Blingdestar#5939被主播队的粪三娘#4883击败,其实也不冤毕竟人家地图等级排第三。


主播队:11号选手-虎牙丶拥友#8506,7号选手-粪三娘#4883,10号选手-丿疯小点丶#1759三名选手全部晋级,分别击败了ZZ队的Destiny丶天火#3203,对战队的Blingdestar#5939,和路人小帕帕酱#6033。

主播队三人都是不死族侍僧流,不过在英雄和部分兵种配置有区别,不过侍僧依旧是核心,从录像和战绩上来看主播队真就势如破竹,基本上都是一边倒的碾压,侍僧堆起来太强了,由于我下一轮对战就是丿疯小点丶#1759我知道根本打不过,一般情况下没有实战抄作业是很难赢的,一次侍僧流没用过和玩过侍僧流的人打基本会输在细节上。


重开一贴复盘8进4比赛。


                                                                                                                                2023年12月20日

                                                                                                                                      星期三                  

                                                                                                                                    狂暴元素丶

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