



针对OpenGL模式进行了修复与优化,进游戏就闪退的各位请试下OpenGL模式启动游戏,另外操作有延迟的话也请试试看
游戏中请关闭平台设置里的“视距高度”,它会对游戏中的过场动画跟迷雾造成影响
更新游戏后请记得点击“读取章节”的第一个项目读取玩家的章节数据
剧情是个人脑洞的yuyuyu同人外传,故事是在数万年前,一个拥有各种魔物跟魔兽与精灵和龙的世界,那个时代的年轻的勇者们的冒险物语
玩法类似动作游戏,灵活运用攻击、闪避、格挡反击和切换角色出招击破眼前的敌人吧,普通攻击有一定几率会生成恢复块,触碰到会按百分比恢复玩家角色的HP跟MP
这部作品的数据存档是以本地存档进行存储的,存档目录是war3本体内的Save\YuRyYu玩家名\preYuRyYu玩家名.sav,如果你无法读取或存储存档的话,可以试试上网或入群下个“允许读取本地文件.reg”
左下角的花瓣图标是用于存储物品跟购买或升级物品,或手动保存跟读取数据存档的,快捷键是键盘右上角的“`”
神花片可以变成各种道具商店,战斗中购买消费品使用也是种技巧,金币通过小怪跟强敌都能获得,神花灵能可以通过强敌获得
部分文本指令有:输入“M”原地休息,输入“Y”显示主线目的地,输入“S”切换跑步跟走路,输入“R”开关查看敌人信息
“读取章节”里追加了“获取基础毕业装”的选项,如果你是老玩家却没平台存档的话,可以试试用这个拿回装备,这一项不推荐新玩家使用,可能会影响游戏体验
其它说明可在游戏菜单的“帮助”里查看
企鹅群号是 946516165,有什么问题需要帮助可以入群提问下
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本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。
下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
我们保留根据每个个案的具体情况来权衡该个案处罚的权利。
您不得利用本社区从事以下活动:
1. 发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容;
2. 发布危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一和领土完整的信息和内容;
3. 发布危害国家荣誉和利益的信息和内容;
4. 发布煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的信息或内容;
5. 发布破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的信息和内容;
6. 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
7. 散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪;
8. 发布侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的信息和内容;
9. 发布违背社会公德的信息和内容;
10. 从事法律法规所禁止的其他行为。
发布反对中华人民共和国所确定的基本原则
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
种族/人种攻击或仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 宣扬种族/人种仇恨;
· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
· 影射种族/人种仇恨;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.
账号交易
通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
· 社区发帖;
· 提供网上商城或者交易平台链接;
· 表明交易意向并提供联系方式。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
· 永久冻结社区账号
色情/暴力内容
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及性行为;
· 涉及现实生活的暴力行为;
· 色情描绘。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 社区账号将被永久冻结。
现实威胁
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· 涉及任何与游戏世界非直接相关的任何程度的威胁言行。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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散播他人真实世界内的个人资料
包括:
· 未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
攻击他人性取向
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对他们自己或其他玩家的性取向进行任何形式的侮辱嘲弄。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
谣言
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· 散步谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定。
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发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
· 发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
· 发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
· 宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
· 如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
冒充运营方工作人员
包括:
· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
· 公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能的不当提及;
· 本质上是色情的;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
不当言辞
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
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讨论处罚操作
该类别包括:
· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
该类别包括:
· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结涉及的社区账号。
重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。

首先呢,是一些设置上的东西,为了更好的体验这个战役,建议:
1、关闭平台视角高度锁定;
2、(已修复)如果出现贴图变成白色,关闭opengl模式,比如序章的书,或是第四章诊所内;
3、选项中打开音乐,戴上耳机;
4、各项画质选项务必调高;
5、关闭血条显示,个人感觉关闭血条来打体验会好很多。
小提示:
1、本作是《结城友奈是勇者》(简称yuyuyu)同人作品,战役内UI、语音、音乐、模型等均为二次元风格,模型、UI、地图等几乎都是作者创作;
2、百合向作品,不喜者勿入(《yuyuyu》同人发糖系列),而且剧情脑洞蛮大的;
3、音乐很棒,动漫原曲和一些经典音乐,其中部分是尼尔风(我就是在第六章被尼尔风格音乐炸出来的,然后玩到第九章,就迫不及待去补了动漫,咳......);
4、本作为动作类,与一般地图玩法不同,更偏向只狼、黑魂一类,也就是,需要技巧(不过毕竟是魔兽,基本框架还是变不了);
5、因平台原因,部分章节里的静止画面会继续运动,导致体验没有单机版好,如果想完整体验,请开单机,若无法打开,请入群下载;
游玩须知:
1、战役里可以输入一些命令:
输入s,可以切换走路或者跑步的状态;
输入m,可以原地休息回血(僵直1.5s);
输入r,可以开关自动选择玩家角色(点到敌人会自动选回玩家角色);
输入y,可以查看主线目标位置。
2、剧情对话按ESC进行(若是青色字体,则无法跳过)。
3、按键盘上的↑↓←→箭头来调整镜头方向(记得关闭高度锁定)。
战役流程建议:
1、进入战役,如果是老玩家,可以选直接拿到全套毕业装,新玩家建议不要选,毕竟装备也不难弄。
2、第一次玩可以从第一章玩到第十三章,然后选择性去升级装备,这一段难度不大,如果缺钱,去第七章刷怪,如果缺花(也就是木头),可以去第九章刷,其中必要的是回蓝的装备,稍微强化一下就能打到最后了。
3、死了可以直接复活,同时附近怪恢复到满血,如果对boss机制不熟悉,可以多试几次,总能通关。
4、简单难度,只是用来体验剧情;普通难度,带个3000块买的回蓝花,就能直到最终boss打完通关(亲测),如果不想做装备的可以玩这个难度;困难难度,打到13章记得做点装备,到后期没装备会很艰难,如果做了装备的话,和普通难度无装备的情况差别不大。
5、如果后期要刷钱,可以打到第十九章刷,怪很多,打得很快,钱唰唰地涨。
战斗建议:
1、本战役不平A,平A只能打得过一只小怪。
2、W是闪避,space(空格)是格挡,闪避过程中可以免疫所有攻击,格挡可以免疫下一瞬的攻击并反击,反击能造成眩晕,同时给自己回血,大多数时候需要闪避和格挡灵活使用来对战boss。如果觉得格挡很难,可以在打小怪的时候练一练。
3、Q是轻击,E是重击,一般可以主用Q输出,Q可以连放,格挡成功后可以快速释放Q,在第四章,可以学习到F技能。所有技能都有击退效果,具体请自行体会。
4、打死小怪,有概率掉恢复块,打精英怪或者boss的时候,用Q和平A造成伤害,有概率在周围生成恢复块,boss对玩家平A造成伤害时也有概率掉恢复块,简单、普通、困难难度拾取恢复块能够恢复27%、27%、32%的血量,以及30%的蓝量。
5、部分章节剧情,会出现奥义技能,也就是技能R,出现位置为第九章、第十九章、终章。
进阶操作:
1、部分时候格挡成功,快速连按Q,可以比平时的Q间隔更短,输出很高,直到没蓝或停下Q才会恢复正常间隔,至于是啥时候会出这个效果,咱也不知,格挡成功偶尔能连击;
2、无怪的时候连续Q,可以快速位移,如果不想走路浪费很多时间,可以考虑这么跑图;
3、从远处连续Q到怪上,能够叠加Q的伤害,最多可以叠加四次(一般战斗只能用二倍Q,三倍距离不足);
4、友奈的E,若E到恢复块上,大概率落地时直接吃到,boss战时比较有用;
5、空的E,按下后大概以后0.5秒的时间可以调整E的方向;
6、空的EW连,取消E的后摇,把控好时机可以放e的过程中免伤,把控不好会原地e;
7、银的EW连或WE连,取消E的后摇,同时能够换位释放出E,若释放成功,能够免除E的cd;
8、高速滑行:银的QW连,要按得很快,可以闪避出Q+W的位移距离(小心撞怪),用来跑图直接逮虾户。
待补充。
战斗体验最佳:
1、第九章yyds,友奈对战银,小满开干了一架(bgm是《结城友奈是勇者——勇者**》的op);
2、十三章boss犬神,战斗体验极其丝滑(bgm是《结城友奈是勇者》里的战斗曲,名字是日语打不出来);
3、第五章巨刃奇美拉,这个boss吧,纯粹是我打困难至少死两次,以难度给我留下深刻印象。
其他待补充。
题外话:
一定要打到第九章!!第九章才是整部战役最棒的章节!!!
游戏就是操作部分有看点,其他的没啥好说的。能玩是能玩,但是感觉趣味兴不高,玩到后面感觉就死磕BOSS招式然后一 一破解,格挡技能,我玩困难的,磨血磨的难受就数值高而已。这游戏就是第一人称视角,然后技能就是看对面视角,招式抬手,见招拆招,后面一直打BOSS一直下一章,商店什么的较少,互动NPC基本没有,就主要剧情有。能玩就玩,不能玩,玩不习惯的,就当是一个另类游戏也可以。
以上就是个人观点
游戏就是操作部分有看点,其他的没啥好说的。能玩是能玩,但是感觉趣味兴不高,玩到后面感觉就死磕BOSS招式然后一 一破解,格挡技能,我玩困难的,磨血磨的难受就数值高而已。这游戏就是第一人称视角,然后技能就是看对面视角,招式抬手,见招拆招,后面一直打BOSS一直下一章,商店什么的较少,互动NPC基本没有,就主要剧情有。能玩就玩,不能玩,玩不习惯的,就当是一个另类游戏也可以。
以上就是个人观点
这个图去年发现的,当时很兴奋的想要把它通关,结果没成功,原因是不能存档,每章打过后金币装备清零,当时按着作者留言去网上下载允许读取本地文件折腾了两三个小时,也失败了,后来就不了了之,今年又看到了,一直想玩通它,又自己折腾一个小时,也不行,只能选择加群寻求帮助,我本身是不怎么喜欢加群的,最后在作者的帮助下成功的解决了存档问题,感谢百合龙。虽然是直接用魔兽本体打战役而不是平台。
后来我觉得,我平台版不能存档的原因。大概跟ID有关系,不能识别一大串中文到底SAVE里存档文件夹是乱码文,里面也毫无文件。
解锁完存档问题后陆陆续续玩了二十几天才通了关,单纯是因为本人是电子阳痿晚期。通关之后想写点东西来表达自己的感想。
首先,这是个很好很有意思的二次元战役,如果你喜欢二次元又喜欢玩战役还喜欢百合花,那这个战役就属于不可多玩的精品。本身同类型的战役就没多少吧(自我吐槽)。
我很喜欢这个战役的剧情是自己选择用ESC来翻页的,由自己决定播放速度,除了某些演出动画,这点对于某些不喜欢动画慢悠悠的跳剧情字幕的人来说很棒。虽然不是我,我是喜欢看剧情的,一般不会跳动画,不小心跳了剧情反而会很懊恼很在意。
战役是结成永奈是勇者这个动画的同人做,我是没看过原作的。
故事是童话版王道的勇者冒险旅行谭(百合版)。勇者打败了魔王(顺便也拯救了魔王)拯救了公主(?)最后跟公主还有同伴们一起生活在一起过上了没羞没臊的日子。除了因为本人是直男,对于剧情中那种直球的百合花恋爱有点不适应,加故事世界对于这种恋爱并非包容而是完全正常合理看待稍有吐槽外,还是很喜欢的。我是很喜欢主角这种正直善良大大咧咧率直可爱同情弱者惩戒恶者又勇敢无畏破天荒(步水术跟变龙笑到我了)的勇者。
本作是属于魔兽里很少见的动作类RPG,虽然大概因为魔兽本身是个老游戏的原因,防御跟后跳及其一些动作的链接很僵硬,玩到后面打BOSS更像回合制游戏,你一招我一招,你放完技能就到我了。大多数主线跟支线BOSS都可以用放完飞踢跟F二连就跑磨死,虽然有一些还是要真刀真枪的正面用Q硬刚。这种时候,防御跟闪避就很重要了,但请注意,手感很迷,需要连续死上十几次才能习惯时机正常使用,瞎几把乱按也不是不能成功,就是看缘分,虽然后期有时候也要看缘分来闪避或者防御就是了。
接下来是章节的BOSS跟剧情吐槽。
第一章旅途的开始,故事的开幕,少女与少女的相遇,一组命运的齿轮开始悄无声息的转动,主线BOSS就相当于黑魂里的古达,是你战役里的第一节课的老师,直接冲上去乱莽后被现实撞的一头血,吐槽这破地图防御闪避闪避手感怎么这么生硬(有一部分原因是回蓝没那么快,空蓝了还在按技能),然后疯狂复活再躺下,第一次玩的时候死了半个小时才过的。逃课打法是瞅着对面跳砸的空隙放完飞踢就跑,有威胁的基本就回收掏的半月型半刺,BOSS动作不算快拉远可以用M休息回一截血。
第二章两个BOSS,经历过莽夫落命后跟本不是我的对手,死个两三次轻松(?)解决。
第三章同上。
第四章算是比较长的章节,学了个新技能,至此飞踢下砸二连成型,战斗难度不高,唯一想吐槽的是教堂门口不明显,转了十分钟才找到,搞的我以为Y提示的是隔壁的魔法协会出BUG了。第五章跟第四章剧情有连贯性,放一起,BOSS是战役里少数另我留有印象的,明明看起来像个傻大个憨直的不行的巨刃奇美拉,却意外的挺难打,又是不停扑街死了个半个小时拿下。
六七八章剧情又是连续的,没啥好说,我只能说玩弄尸体想来个自相残杀的没落个好下场的真不好,比如犬夜叉里复活桔梗的鬼婆婆、
第九章第十章,本作第一次高潮来了,两个勇者的对决,樱色勇气与赤焰闪光的碰撞,以及那隐藏在拳头与刀锋下的友情与羁绊,最后在大叔自我赎罪里迎来了欢喜的结局(大叔?真不是很熟。心虚。)。旅行的同伴再添一人,勇者三人再次踏上了旅途。
第十一章,本章开始算是本作的装备强化系统开始显现存在感了,增多的支线BOSS与强化需要的支线BOSS掉落的材料也开始让我感受自身的贫穷,明明直接钱的价值不大,有些BOSS掉两种材料,比如那个破鸟,打了两次才给了我要的苍炎凝片,说个小技巧,就是在支线BOSS门口用魔兽自带的保存游戏,再打BOSS,没有掉落需要的素材可以直接装载存档再打一次省去跑图时间。也可以利用这个技巧一次获取多个材料,比如月清珠,具体咋搞的懒的说了,也不是很难。主线三BOSS没啥好说的,轻松干掉。
第十二章,开始出现RPG游戏里的小解密了,然而实际表现还是打BOSS干掉直接通关。
第十三章,本章算是我觉得战役里最长的章节了,BOSSS犬神强度我觉得算是主线BOSS里前五了,还有那个巨刃奇美拉也是。剧情不想多说,章节命透露了一切。
第十四章,步水术!!!没了。
第十五章,最难打的也是最后的支线BOSS来了。主要是那招延迟龙车,没死出肌肉记忆前疯狂磨我血然后随便接个技能斩杀我,BOSS反而没啥好说的,没支线那个恶心,一阶白给二段上了点强度,也不算很难。
第十六章,震惊!勇者的队友竟然是魔王!!!好吧,也没啥好震惊的。跟上一章的BOSS一样两个阶段,一阶段白给二阶段就恶心了,比白龙恶心点,但也难不倒我。
第十七章,勇者跟魔王有CP是一队,那队伍里的二号勇者只能当单身狗作电灯泡了?那肯定不行,这不,立马给安排上了。自带满级的武器跟饰品很好。话说看到满级的饰品我第一个想法就是想用魔兽的保存功能来给其他人白嫖。但想想还是算了,做个人,流程也不算非常难打,就没有实施了,也不知道行不行,我感觉是行的。新队友的F很有意思,可以聚怪,然后没了。顺便一提,我对这个女孩子跟女孩子能生孩子旁人也不吃惊疑问的世界绝望了,是我见识少头发短了。
第十八章,又是没啥好说,打了支线两水晶然后去把主线的水晶拆了。
第十九章,勇者无双转,也是本图指定的刷钱关,怪多,还主动向你聚集,赤红勇者一个E死一片,活脱脱一个地图吸尘器,虽然一个怪才23 24 25块,但架不住怪数量多还一刀死,刷完一章差不多三四万,挺可观了。BOSS如果单独拎出来单打独斗,还挺有实力的,但架不住内鬼多,吃几次个被不明AOE打死的小怪掉落的恢复球,勇者们瞬间就满血了,轻松虐之,就是小心别太莽莽死自己。
最终章,勇者与龙,全是BOSS战,阶段最多的BOSS,第一形态日常白给。值得一说的是我觉得两人合体后的满开形象很好看,很符合我对大神神性的体现,最后勇者果然是放不下所谓出生既有罪的无辜者,毅然的选择了拯救所有人。那个最后的变身是真的搞,不过毕竟是勇者,也很合理(?)。
最后的最后,勇者们结束了漫长的旅行的,留在了成为战场化为一片废墟的村子,重新建立起一个新的村子,不管是人 妖怪 精灵还是魔兽,都一起幸福快乐的生活着。故事完。
然后是我没玩过原作的结成勇奈的勇者的动画。
写到这里,很感谢作者好心的帮我解决了无法游玩战役的问题。
催更冒险谭!差3天就咕3个月了!
各种雾各种黑,连个图都看不清楚,感觉玩的角色是个血条一样的。
游戏很不错,就是太花了看不清
非常不错的一张图,就如同其他玩家评论的,这个图出了地图主图封面不太吸引人,只有误入进入的才会体会到该图好外,其他的真的很不错,作者用心了![]()
我是来灌水的,哈哈哈
如果你在游戏中遇到这种对话文字乱码的情况,先退回“章节选择”的菜单再进入关卡就能解决了,我个人遇到这种情况时都是在OpenGL模式下通关一个章节后直接选择继续下一关才会出现的现象,OpenGL模式的游戏中通关一个章节先退回章节选择再进入下一关就不会有这种现象,这种现象窗口化放大缩小应该也能解决


