

另类塔防地图,在防守区域利用木桶自定义你的怪物行走路线,
使用什么进攻兵种来攻破地方阵营,就看你的了!
随机的装备碎片掉落,更增加了游戏的趣味性!
胜利方式:
(1)攻破其他所有玩家(对手计分板上生命剩余小于等于0)。
(2)60分钟后生命最多玩家胜利
地图进阶介绍:
【奢侈税】
玩家使用两个或以上种族将收取种族奢侈税即收取占25%(2个种族)50%(3种族)总收入的奢侈税。
【功勋系统】
单位每杀死一个敌人得到一点功勋,
当功勋到达一定量时战士等级提升,
增加基础攻击力的一定百分比。
新手战士:功勋0 0%
入门战士:功勋10 20%
中级战士:功勋30 40%
高级战士:功勋60 60%
特级战士:功勋100 80%
精英战士:功勋200 100%
战神:功勋300 120%
独孤求虐:功勋800 400%
【最佳防守】
最高收入以外的玩家中,选取漏兵最少的玩家为本波最佳防守,奖励自身收入和最高收入差距的33%。若有2个以上玩家漏怪同为最少,则无最佳防守。
★【注意】
请不要将路口堵死,或者让兵堆积,否则塔将被消灭。

