百场游戏心得-天书推荐与伤害计算

这个帖子有比较火热的诸葛,皇帝,李世明,李元霸,赵云,关羽的天书推荐以及伤害分析,欢迎批评指正

长文预警--------------------------------

按顺序依次是诸葛,皇帝,李世明,李元霸,赵云,关羽

计算公式:系数型:系数*增伤*暴击爆伤期望*终伤,诸葛皇帝

平A型:攻击力*增伤*暴击爆伤期望*终伤,吕布猴子

混合型:系数*增伤*暴击爆伤期望*终伤+攻击力*增伤*暴击爆伤期望*终伤,赵云

白板状态下增伤0.25暴击率0.05爆伤1.95终伤1.3(秘典觉醒全满,计算皮肤加成)

灵魂石必吃冷却缩减,最终伤害,暴击爆伤

其次增伤>攻速>属性>攻击


全传说装备下,平均主属性大概在1550(基础500+6*175)左右,系数越低吃灵猴,牛魔,烛龙这类直接加属性的加成越高


增伤为1.7(法师),0.9(物理),暴击率为0.74,爆伤为3.33,终伤为1.5,力量英雄为2.1


法术增伤2.7=(0.25基础+0.65阴阳+1550/20属性+0.04符文)+1,取2.7

物理增伤1.9=0.25+0.65+0.04+1,取1.9

暴击率爆伤0.74=0.05+0.65+0.043.33=1.95+1.3+0.08

终伤:2.1=0.1基础+0.1秘典+0.05天赋+0.04符文+1550/20+1,取2.1

终伤不会影响智力和敏捷属性的计算结果




全传说诸葛:阴阳,落雷,噬魂,专属,鬼谷,刷新头

吃瑶池伤害:2.7*(0.74*4.53+0.26*1.00)*1.5=14.63

吃冥灵伤害:2.7*1*3.33*1.5=13.487

吃忘川伤害:3.3*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=13.485

吃烛龙伤害:(1550+350)/1550*2.875*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=14.40

因为诸葛实际智力为1700,烛龙真实收益在14.54左右(1550+350)/1550可以理解为吃烛龙或瑶池的技能基础伤害比,

同时烛龙对英雄增伤有影响

诸葛瑶池>烛龙>冥灵=忘川




全传说皇帝:阴阳,落雷,噬魂,鬼谷,幻灵,支配

吃瑶池伤害:2.7*(0.74*4.53+0.26*1.00)*1.5=14.63

吃冥灵伤害:2.7*1*3.33*1.5=13.487

吃忘川伤害:3.3*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=13.485

吃烛龙伤害:(1550+350)/1550*2.875*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=14.40

假设一条召唤一条巨龙攻击力=1550*9=13950(召唤加成相同,可以忽略)

吃瑶池伤害13950*14.63=204088.5

吃烛龙伤害17100*2.875*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=200892.7

有些皇帝会下阴阳上刷新头或者深海宝珠,这里讨论下带


刷新头

吃瑶池伤害:1.3*2.1*(0.74*4.53+0.26*1.00)*1.5=14.79

吃冥灵伤害:1.3*2.1*1*3.33*1.5=13.64

吃忘川伤害:1.3*2.7*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=14.34

吃烛龙伤害:1.3*(1550+350)/1550*2.275*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=14.81

1.3=2*0.3+1*0.7,相当于系数值变为1.3倍

带深海宝珠/怒涛法石相当于带个吃召唤加成的鸿钧道祖

计算(1550+敏+力)*6*0.5=1550*2*X*1.25蚩尤加成(仅巨龙吃)

取敏,力各500,X=1.97系数加成为(1.97+9)/9=1.21


带鸿钧道祖

吃瑶池伤害:1.21*2.1*(0.74*4.53+0.26*1.00)*1.5=13.77

吃冥灵伤害:1.21*2.1*1*3.33*1.5=12.70

吃忘川伤害:1.21*2.7*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=13.35

吃烛龙伤害:1.21*(1550+350)/1550*2.275*(0.74*3.33+0.26*1.00)*1.5=13.79


皇帝最佳装备刷新头>阴阳>深海宝珠/怒涛法石

带阴阳瑶池>烛龙>忘川=冥灵

带刷新头烛龙=瑶池>忘川>冥灵

实际中可能有误差,=说明差距很小,>说明一定成立




全传说李世明:煞血,戒指,斧头,敏鬼,敏冠,专属(复仇修罗效率太低了)

吃地魔伤害:1.9*(0.74*4.53+0.26*1)*1.5=10.92

吃修罗伤害:1.9*1*3.33*1.5=9.49

吃黄泉伤害:2.5*(0.74*3.33+0.26*1)*1.5=10.22

吃灵猴伤害:(1550+400)/1550*1.9*(0.74*3.33+0.26*1)*1.5=9.77李世民地魔>黄泉>灵猴>修罗

武则天0.05的6倍伤害(就是天策上将飘红的数字),系数加成是1.3

李元霸0.55的直接攻击力加成与0.25攻速加成,系数加成是1.55(攻速影响伤害频率,不会影响单次伤害量)

同个李世民羁绊加成相同,不用考虑




全传说李元霸:煞血,戒指,斧头,流云,专属,血刃/锤子

吃地魔伤害1.9*(0.74*4.53+0.26*1)*2.1=14.41

吃黄泉伤害2.5*(0.74*3.33+0.26*1)*2.1=14.30

吃牛魔伤害(1550+400)/1550*1.9*(0.74*3.33+0.26*1)*2.3=14.98

李元霸基础伤害1.9*(0.74*3.33+0.26*1)*2.1=10.87,罗刹0.6攻速加成,

得出10.87*(1+0.65流云+0.6大乔孙权+0.26孙子+x敏捷+0.1天赋+0.6罗刹)=34.89(罗刹)

14.41/14.30/14.98*(1+0.65流云+0.6大乔孙权+0.26孙子+x敏捷+0.1天赋)=37.32(黄泉)

敏捷x直接取0(增加罗刹收益)

李元霸牛魔>地魔>黄泉>罗刹




全传说赵云:方天,绝情,鬼谷,专属,斧头,裂魂(饕餮,灵刀)

系数端:吃地魔伤害3.1*1*4.53*1.5=21.06

吃黄泉伤害3.7*1*3.33*1.5=18.48

吃灵猴伤害(1550+400)/1550*3.1*1*3.33*1.5=19.48

平A端:

吃天魔伤害砍4下,1敏捷=1攻击力,怪物数量,破甲对伤害加成相同,就没有再算进去,


灵猴

平A伤害基础值=((2000裂魂加基础+400)*(1+0.75雁行+0.5张飞)+1600(战国策))*1.3(方天)*(0.45*5+0.55*1绝情)*4=101920

触发一次羁绊效果,总伤害为1950*28(双刘婵)=54600

总伤害为(54600+101920)*3.1*1*3.33*1.5=2423633.94


天魔

平A伤害基础值=(2000+1500)*(1+0.75雁行+0.5张飞)+1600(战国策))*1.3(方天)*(0.45*5+0.55*1绝情)*4=137956

触发一次羁绊效果,总伤害为1550*28(双刘婵)=43400

总伤害为(43400+137956)*3.1*1*3.33*1.5=2808206.98


地魔

平A伤害基础值=2000*(1+0.75雁行+0.5张飞)+1600(战国策))*1.3(方天)*(0.45*5+0.55*1绝情)*4=88816

触发一次羁绊效果,总伤害为1550*28(双刘婵)=43400

总伤害为(88816+43400)*3.1*1*4.53*1.5=2785063.93


带裂魂赵云天魔>灵猴>地魔灵刀>裂魂,虽然赵云专属会稀释灵刀效果,但是裂魂的白字攻击力也会被稀释

最终结论,赵云最好全传说:方天,绝情,鬼谷,专属,斧头,灵刀

天魔>地魔>灵猴>黄泉




关羽全传说:单体煞血,戒指,斧头,专属,修罗,凤凰

群体煞血,戒指,斧头,专属,方天,熔火

牛魔最优,因为关羽伤害来源是羁绊,血量的0.05,伤害30*2.5*1950是上限2.5=1+1.5额外伤害

关羽好处是下限高,不吃装备,BOSS血厚就能打满伤害,但是上限也低

关羽牛魔>地魔>黄泉>修罗(我觉得是力量先算系数型加成再算BOSS血量,多于的力量伤害再无效化,不然关羽伤害低于100万/秒)


彩蛋:法伤能吃破法和破甲,物伤只能吃破甲内圈强度取决与星陨,北冥触发频率,所以目前1豹子>1电母>2周瑜,(豹子,电母能吃女娲加成)天花板是豹子,但是豹子配置要求高,适合3铁4泰255

英灵传说

作者:焰心游戏
地图类型:塔防

组队合作
6.6
117223名玩家评分当前版本:7.7分
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